Intel UHD Graphics 48EU Intel UHD Graphics 48EU
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Vergleich Intel UHD Graphics 48EU vs AMD Radeon R7 260X

Intel UHD Graphics 48EU

Intel UHD Graphics 48EU

Bewertung: 0 Punkte
AMD Radeon R7 260X

WINNER
AMD Radeon R7 260X

Bewertung: 10 Punkte
Grad
Intel UHD Graphics 48EU
AMD Radeon R7 260X
Leistung
4
5
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
8
8

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

Intel UHD Graphics 48EU: 300 MHz AMD Radeon R7 260X: 1100 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 48EU: 0.91 TFLOPS AMD Radeon R7 260X: 1.98 TFLOPS

Turbo-GPU

Intel UHD Graphics 48EU: 1150 MHz AMD Radeon R7 260X: MHz

Stromverbrauch (TDP)

Intel UHD Graphics 48EU: 45 W AMD Radeon R7 260X: 115 W

Technologischer Prozess

Intel UHD Graphics 48EU: 10 nm AMD Radeon R7 260X: 28 nm

Beschreibung

Die Intel UHD Graphics 48EU-Grafikkarte basiert auf der Generation 12.2-Architektur. AMD Radeon R7 260X auf der GCN 2.0-Architektur. Der erste hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. Die zweite ist 2080 Millionen. Intel UHD Graphics 48EU hat eine Transistorgröße von 10 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 300 MHz gegenüber 1100 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Intel UHD Graphics 48EU hat Keine Daten verfügbar GB. AMD Radeon R7 260X hat Keine Daten verfügbar GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt Keine Daten verfügbar Gb/s gegenüber 104 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Intel UHD Graphics 48EU sind 0.91. Bei AMD Radeon R7 260X 1.98.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Intel UHD Graphics 48EU Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 3028 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 4232 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Intel UHD Graphics 48EU hat Directx-Version 12.1. Grafikkarte AMD Radeon R7 260X – Directx-Version – 12.

Warum AMD Radeon R7 260X besser ist als Intel UHD Graphics 48EU

  • Stromverbrauch (TDP) 45 W против 115 W, weniger durch -61%
  • Technologischer Prozess 10 nm против 28 nm, weniger durch -64%
  • DirectX 12.1 против 12 , mehr dazu 1%
  • OpenGL 3 против 2 , mehr dazu 50%
  • Baujahr 2022 против 2013 , mehr dazu 0%

Vergleich von Intel UHD Graphics 48EU und AMD Radeon R7 260X: grundlegende momente

Intel UHD Graphics 48EU
Intel UHD Graphics 48EU
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
300 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.91 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
384
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
14 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
18 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
24
max 880
Durchschnitt: 140.1
56
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
12
max 256
Durchschnitt: 56.8
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
384
max 17408
Durchschnitt:
896
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
1024
256
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1150 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
Generation 12.2
GCN 2.0
GPU-Name
Alder Lake GT1
Bonaire
Allgemeine Informationen
Hersteller
Intel
TSMC
Baujahr
2022
max 2023
Durchschnitt:
2013
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
45 W
Durchschnitt: 160 W
115 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
10 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.3
max 6.7
Durchschnitt: 5.9

FAQ

Wie schneidet der Intel UHD Graphics 48EU-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Intel UHD Graphics 48EU hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 3028 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Intel UHD Graphics 48EU sind 0.91 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 1.98 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Intel UHD Graphics 48EU 45 Watt. AMD Radeon R7 260X 115 Watt.

Wie schnell sind Intel UHD Graphics 48EU und AMD Radeon R7 260X?

Intel UHD Graphics 48EU arbeitet mit 300 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1150 MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon R7 260X erreicht 1100 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er Keine Daten verfügbar MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Intel UHD Graphics 48EU unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte Keine Daten verfügbar GB RAM. Der Durchsatz erreicht Keine Daten verfügbar GB/s. AMD Radeon R7 260X funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 2 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt Keine Daten verfügbar GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Intel UHD Graphics 48EU hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. AMD Radeon R7 260X ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Intel UHD Graphics 48EU verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon R7 260X ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Intel UHD Graphics 48EU basiert auf Generation 12.2. AMD Radeon R7 260X verwendet die Architektur GCN 2.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Intel UHD Graphics 48EU ist mit Alder Lake GT1 ausgestattet. AMD Radeon R7 260X ist auf Bonaire eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. AMD Radeon R7 260X Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

Intel UHD Graphics 48EU hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. AMD Radeon R7 260X hat 2080 Millionen Transistoren