NVIDIA Quadro 5010M
Nøgler
650 MHz
0.7 TFLOPS
1300 MHz
4 GB
Beskrivelse
Videokortet NVIDIA Quadro 5010M på Fermi 2.0-arkitekturen har 3000 millioner transistorer, tek. proces 40 nm. Frekvensen af grafikkernen er 450 MHz. Med hensyn til hukommelse er 4 GB installeret her. DDR5, frekvens 650 MHz og maksimal gennemstrømning 83.2 Gb/s. Teksturstørrelsen er 21.6 GTexels/s. FLOPS er 0.7.
I tests viste NVIDIA Quadro 5010M-videokortet sig som følger - ifølge Passmark-benchmarket opnåede modellen 1897 point. Samtidig er det maksimale antal point for i dag 260261 point. Directx-versionen er 11.
Med hensyn til kompatibilitet er videokortet forbundet via interface MXM-B (3.0). Med hensyn til køling er varmeafledningskravet her 100W. I vores test får videokortet 570583 point.Hvorfor NVIDIA Quadro 5010M er bedre end andre
Ingen fortjeneste Har ikke nogen ulemper
Anmeldelse NVIDIA Quadro 5010M
Anmeldelse NVIDIA Quadro 5010M: højdepunkter
Производительность
Etalon
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
450 MHz
Gennemsnit: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
650 MHz
Gennemsnit: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.7 TFLOPS
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer.
Vis fuld
4 GB
Gennemsnit: 4.6 GB
128 GB
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
11 GTexel/s
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken.
Vis fuld
48
Gennemsnit: 140.1
880
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer.
Vis fuld
32
Gennemsnit: 56.8
256
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver.
Vis fuld
384
Gennemsnit:
17408
Объем кэша L2
512
Gennemsnit:
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
21.6 GTexels/s
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Название графического процессора
GF110
Память
Etalon
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
83.2 GB/s
Gennemsnit: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre.
Vis fuld
1300 MHz
Gennemsnit: 6984.5 MHz
19500 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer.
Vis fuld
4 GB
Gennemsnit: 4.6 GB
128 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
Gennemsnit: 4.9
6
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort.
Vis fuld
256 bit
Gennemsnit: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Etalon
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet.
Vis fuld
520
Gennemsnit: 356.7
826
Производитель
TSMC
Udgivelsesår
2011
Gennemsnit:
2023
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
100 W
Gennemsnit: 160 W
2 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
4 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3000 million
Gennemsnit: 7150 million
80000 million
Назначение
Mobile Workstations
Функции
Etalon
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer.
Vis fuld
4.6
Gennemsnit:
4.6
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
Gennemsnit: 11.4
12.2
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
Gennemsnit: 5.9
6.7
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver.
Vis fuld
2
Gennemsnit:
9
Тесты в бенчмарках
Etalon
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder.
Vis fuld
1897
Gennemsnit: 7628.6
30117
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
2578
Gennemsnit: 18799.9
59675
3DMark Vantage Performance testresultat
12438
Gennemsnit: 37830.6
97329
Порты
Etalon
Интерфейс
MXM-B (3.0)
FAQ
Hvor meget RAM NVIDIA Quadro 5010M har
NVIDIA Quadro 5010M har 4 GB.
Hvilken version af RAM har NVIDIA Quadro 5010M
NVIDIA Quadro 5010M understøtter GDDR5.
Hvad er arkitekturen for videokortet NVIDIA Quadro 5010M
Fermi 2.0.
Hvor mange watt bruger NVIDIA Quadro 5010M
100 Watt.
Hvad er hukommelsesbåndbredden for NVIDIA Quadro 5010M
83.2 GB/s.
Sådan klarer sig NVIDIA Quadro 5010M i benchmarks
I Passmark benchmark opnåede videokortet 1897 point.
FLOPS af NVIDIA Quadro 5010M
0.7 TFLOP'er.
Hvad er bredden på dækket NVIDIA Quadro 5010M
256 bit.
Hvilken version af DirectX understøtter NVIDIA Quadro 5010M
DirectX 11.
Understøtter NVIDIA Quadro 5010M CUDA?
2.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------