NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master

NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Bedømmelse: 81 point
Karakter
NVIDIA GeForce RTX 3080
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master
Ydeevne
7
7
Hukommelse
9
9
Generel information
8
5
Funktioner
9
8
Tests i benchmarks
8
8
Havne
7
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420 Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 23535

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

NVIDIA GeForce RTX 3080: 188173 Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 181354

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 3080: 31728 Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 30578

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

NVIDIA GeForce RTX 3080: 39280 Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 37856

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

NVIDIA GeForce RTX 3080: 50116 Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 48300

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce RTX 3080 er baseret på Ampere-arkitekturen. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master på Ampere-arkitekturen. Den første har 28300 millioner transistorer. Den anden er 28300 million. NVIDIA GeForce RTX 3080 har en transistorstørrelse på 8 nm versus 8.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1440 MHz versus 1440 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce RTX 3080 har 10 GB. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master har 10 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 760.3 Gb/s versus 760 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce RTX 3080 er 30.16. Hos Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master 31.09.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce RTX 3080 24420 point. Og her er det andet kort 23535 point. I 3DMark fik den første model 39280 point. Andet 37856 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 4.0 x16. Videokortet NVIDIA GeForce RTX 3080 har Directx-version 12.2. Videokort Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce RTX 3080 320W varmeafledningskrav mod 320W for Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master.

Hvordan er NVIDIA GeForce RTX 3080 bedre end Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master

  • Passmark score 24420 против 23535 , mere om 4%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 188173 против 181354 , mere om 4%
  • 3DMark Fire Strike Score 31728 против 30578 , mere om 4%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 39280 против 37856 , mere om 4%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 50116 против 48300 , mere om 4%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 91800 против 88473 , mere om 4%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 529855 против 510654 , mere om 4%
  • Hukommelses båndbredde 760.3 GB/s против 760 GB/s, mere om 0%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce RTX 3080 og Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master

NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1440 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1188 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
31.09 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
128
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
164 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
177.1 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
8704
max 17408
Gennemsnit:
8704
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
5000
5000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1710 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1845 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
501.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Ampere
Ampere
GPU navn
GA102
GA102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
760.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
19000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
284
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 30
GeForce 30
Fabrikant
Samsung
Samsung
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
700
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2020
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
320 W
Gennemsnit: 160 W
320 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
319 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
42 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
140 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Ingen data
Pris på udgivelsestidspunktet
699 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
8.6
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
24420
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
23535
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
188173
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
181354
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
31728
max 39424
Gennemsnit: 12463
30578
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
39280
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
37856
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
50116
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
48300
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
91800
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
88473
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
529855
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
510654
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
69
max 203
Gennemsnit: 64
67
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
190
max 239
Gennemsnit: 121.3
183
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Gennemsnit: 39
42
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
165
max 185
Gennemsnit: 132.8
159
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
17
max 21
Gennemsnit: 10.7
17
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
70
max 154
Gennemsnit: 52.5
68
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
121
max 190
Gennemsnit: 91.5
117
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
276
max 325
Gennemsnit: 189.5
266
max 325
Gennemsnit: 189.5
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
3
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce RTX 3080-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce RTX 3080 opnåede 24420 point. Det andet videokort fik 23535 point i Passmark.16 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 31.09 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce RTX 3080 og Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master?

NVIDIA GeForce RTX 3080 fungerer ved 1440 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1710 MHz. Urbasefrekvensen for Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master når op på 1440 MHz. I turbotilstand når den 1845 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce RTX 3080 understøtter GDDR6. Installeret 10 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 760.3 GB/s. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master fungerer med GDDR6. Den anden har 10 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 760.3 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce RTX 3080 har 1 HDMI-udgange. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master er udstyret med 3 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce RTX 3080 bruger Ingen data. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce RTX 3080 er bygget på Ampere. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master bruger Ampere-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce RTX 3080 er udstyret med GA102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce RTX 3080 har 28300 millioner transistorer. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master har 28300 millioner transistorer