NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
ATI Mobility Radeon HD 4830 ATI Mobility Radeon HD 4830
VS

Sammenligning NVIDIA RTX A4500 vs ATI Mobility Radeon HD 4830

NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Bedømmelse: 68 point
ATI Mobility Radeon HD 4830

ATI Mobility Radeon HD 4830

Bedømmelse: 0 point
Karakter
NVIDIA RTX A4500
ATI Mobility Radeon HD 4830
Ydeevne
6
4
Hukommelse
3
1
Generel information
8
5
Funktioner
8
6
Tests i benchmarks
7
0
Havne
0
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA RTX A4500: 20388 ATI Mobility Radeon HD 4830:

GPU base ur

NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz ATI Mobility Radeon HD 4830: 550 MHz

vædder

NVIDIA RTX A4500: 20 GB ATI Mobility Radeon HD 4830: 1 GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s ATI Mobility Radeon HD 4830: 44.8 GB/s

GPU-hukommelsesfrekvens

NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz ATI Mobility Radeon HD 4830: 700 MHz

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA RTX A4500 er baseret på Ampere-arkitekturen. ATI Mobility Radeon HD 4830 på TeraScale-arkitekturen. Den første har 28300 millioner transistorer. Den anden er 826 million. NVIDIA RTX A4500 har en transistorstørrelse på 8 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1050 MHz versus 550 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA RTX A4500 har 20 GB. ATI Mobility Radeon HD 4830 har 20 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 640 Gb/s versus 44.8 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA RTX A4500 er 24.26. Hos ATI Mobility Radeon HD 4830 0.67.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA RTX A4500 20388 point. Og her er det andet kort Ingen data point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet NVIDIA RTX A4500 har Directx-version 12.2. Videokort ATI Mobility Radeon HD 4830 – Directx-version – 10.1.

Med hensyn til køling har NVIDIA RTX A4500 200W varmeafledningskrav mod Ingen dataW for ATI Mobility Radeon HD 4830.

Hvordan er NVIDIA RTX A4500 bedre end ATI Mobility Radeon HD 4830

  • GPU base ur 1050 MHz против 550 MHz, mere om 91%
  • vædder 20 GB против 1 GB, mere om 1900%
  • Hukommelses båndbredde 640 GB/s против 44.8 GB/s, mere om 1329%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 2000 MHz против 700 MHz, mere om 186%
  • FLOPPER 24.26 TFLOPS против 0.67 TFLOPS, mere om 3521%
  • Teknologisk proces 8 nm против 40 nm, mindre ved -80%
  • Antal transistorer 28300 million против 826 million, mere om 3326%
  • Versioner af GDDR-hukommelse 6 против 5 , mere om 20%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA RTX A4500 og ATI Mobility Radeon HD 4830

NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
ATI Mobility Radeon HD 4830
ATI Mobility Radeon HD 4830
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1050 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
550 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
700 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.67 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
20 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
7168
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
158 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
7168
max 17408
Gennemsnit:
640
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
6000
128
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1650 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
Ampere
TeraScale
GPU navn
GA102
M97
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
640 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
44.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
20 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
137
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
268
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Quadro
Ingen data
Fabrikant
Samsung
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
550
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2021
max 2023
Gennemsnit:
2009
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
200 W
Gennemsnit: 160 W
W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
826 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Formål
Workstation
Laptop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
3.3
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
10.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
4.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
20388
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
Antal stik 8-polet
1
max 4
Gennemsnit: 1.4
max 4
Gennemsnit: 1.4

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA RTX A4500-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA RTX A4500 opnåede 20388 point. Det andet videokort fik Ingen data point i Passmark.26 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.67 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA RTX A4500 og ATI Mobility Radeon HD 4830?

NVIDIA RTX A4500 fungerer ved 1050 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1650 MHz. Urbasefrekvensen for ATI Mobility Radeon HD 4830 når op på 550 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA RTX A4500 understøtter GDDR6. Installeret 20 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 640 GB/s. ATI Mobility Radeon HD 4830 fungerer med GDDR5. Den anden har 1 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 640 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA RTX A4500 har Ingen data HDMI-udgange. ATI Mobility Radeon HD 4830 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA RTX A4500 bruger Ingen data. ATI Mobility Radeon HD 4830 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA RTX A4500 er bygget på Ampere. ATI Mobility Radeon HD 4830 bruger TeraScale-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA RTX A4500 er udstyret med GA102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. ATI Mobility Radeon HD 4830 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA RTX A4500 har 28300 millioner transistorer. ATI Mobility Radeon HD 4830 har 826 millioner transistorer