Palit GeForce GTX 950 StormX Dual

5199 místo v hodnocení - nahoře video karty
+ porovnat
    Hodnocení: 18 body

    Hlavní body

    Производительность
    Základní takt GPU   1064 MHz
    Frekvence paměti GPU   1653 MHz
    FLOPS   1.59 TFLOPS
    Память
    Šířka pásma paměti   105.8 GB/s
    Efektivní rychlost paměti   6612 MHz
    RAM   2 GB
    Palit GeForce GTX 950 StormX Dual

    Popis

    Grafická karta Palit GeForce GTX 950 StormX Dual na architektuře Maxwell má 2940 milionů tranzistorů, tech. proces 28 nm. Frekvence grafického jádra je 1064 MHz. Pokud jde o paměť, je zde nainstalováno 2 GB. DDR5, frekvence 1653 MHz a maximální propustnost 105.8 Gb/s. Velikost textury je 51.1 GTexels/s. FLOPS je 1.59.

    V testech se grafická karta Palit GeForce GTX 950 StormX Dual projevila následovně – podle benchmarku Passmark dosáhl model 5354 bodů. Maximální počet bodů pro dnešek je přitom 260261 bodů. Podle benchmarku 3DMark získala grafická karta 6145 bodů ze 49575 možných. Verze Directx je 12.

    Pokud jde o kompatibilitu, grafická karta je připojena přes rozhraní PCIe 3.0 x16. Pokud jde o chlazení, požadavek na odvod tepla je zde 90W. V našich testech dosáhla grafická karta 1606585 bodů.

    Proč je Palit GeForce GTX 950 StormX Dual lepší než ostatní

    Nemá žádné výhody Nemá žádné nevýhody

    Recenze Palit GeForce GTX 950 StormX Dual: zvýraznění

    Производительность
    5
    Reference
    Základní takt GPU
    Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
    1064 MHz
    max 2457
    Průměr: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Frekvence paměti GPU
    Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
    1653 MHz
    max 16000
    Průměr: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
    1.59 TFLOPS
    max 1142.32
    Průměr: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
    2 GB
    max 128
    Průměr: 4.6 GB
    128 GB
    Počet PCIe pruhů
    Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
    16
    max 16
    Průměr:
    16
    Объем кэша L1
    48
    max
    Průměr:
    Rychlost vykreslování pixelů
    Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
    34 GTexel/s    
    max 563
    Průměr: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
    48
    max 880
    Průměr: 140.1
    880
    ROPs
    Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
    32
    max 256
    Průměr: 56.8
    256
    Počet bloků shaderu
    Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
    768
    max 17408
    Průměr:
    17408
    Объем кэша L2
    1024
    max
    Průměr:
    Turbo GPU
    Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
    1241 MHz
    max 2903
    Průměr: 1514 MHz
    2903 MHz
    Velikost textury
    Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
    51.1 GTexels/s
    max 756.8
    Průměr: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Maxwell
    Название графического процессора
    GM206
    Память
    3
    Reference
    Šířka pásma paměti
    Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
    105.8 GB/s
    max 2656
    Průměr: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Efektivní rychlost paměti
    Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
    6612 MHz
    max 19500
    Průměr: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
    2 GB
    max 128
    Průměr: 4.6 GB
    128 GB
    Verze paměti GDDR
    Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
    5
    max 6
    Průměr: 4.9
    6
    Šířka paměťové sběrnice
    Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
    128 bit
    max 8192
    Průměr: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Reference
    Velikost krystalu
    Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
    228
    max 826
    Průměr: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 900
    Производитель
    TSMC
    Odvod tepla (TDP)
    Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
    90 W
    Průměr: 160 W
    2 W
    Technologický proces
    Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
    28 nm
    Průměr: 34.7 nm
    4 nm
    Počet tranzistorů
    Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
    2940 million
    max 80000
    Průměr: 7150 million
    80000 million
    Verze PCIe
    Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
    3
    max 4
    Průměr: 3
    4
    Šířka
    215 mm
    max 421.7
    Průměr: 192.1 mm
    421.7 mm
    Výška
    112 mm
    max 620
    Průměr: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Функции
    7
    Reference
    Verze OpenGL
    OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
    4.5
    max 4.6
    Průměr:
    4.6
    DirectX
    Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
    12
    max 12.2
    Průměr: 11.4
    12.2
    Verze modelu Shader
    Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
    6.4
    max 6.7
    Průměr: 5.9
    6.7
    Vulkanská verze
    Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
    1.3
    max 1.3
    Průměr:
    1.3
    Verze CUDA
    Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
    5.2
    max 9
    Průměr:
    9
    Тесты в бенчмарках
    2
    Reference
    Skóre Passmark
    Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
    5354
    max 30117
    Průměr: 7628.6
    30117
    Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
    37072
    max 196940
    Průměr: 80042.3
    196940
    3DMark Fire Strike skóre
    5548
    max 39424
    Průměr: 12463
    39424
    Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
    Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
    6145
    max 51062
    Průměr: 11859.1
    51062
    Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
    8266
    max 59675
    Průměr: 18799.9
    59675
    Octane Render skóre testu OctaneBench
    Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
    40
    max 128
    Průměr: 47.1
    128
    Порты
    4
    Reference
    Имеет hdmi выход
    Dostupné
    zobrazovací port
    Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
    3
    max 4
    Průměr: 2.2
    4
    DVI výstupy
    Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
    2
    max 3
    Průměr: 1.4
    3
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI
    Dostupné

    FAQ

    Kolik RAM má Palit GeForce GTX 950 StormX Dual

    Palit GeForce GTX 950 StormX Dual má 2 GB.

    Jakou verzi paměti RAM má Palit GeForce GTX 950 StormX Dual

    Palit GeForce GTX 950 StormX Dual podporuje GDDR5.

    Jaká je architektura grafické karty Palit GeForce GTX 950 StormX Dual

    Maxwell.

    Kolik wattů spotřebuje Palit GeForce GTX 950 StormX Dual

    90 wattů.

    Jaká je šířka pásma paměti pro Palit GeForce GTX 950 StormX Dual

    105.8 GB/s.

    Jak si Palit GeForce GTX 950 StormX Dual vede ve srovnávacích testech

    V benchmarku Passmark dosáhla grafická karta 5354 bodů.

    FLOPS z Palit GeForce GTX 950 StormX Dual

    1.59 TFLOPs.

    Kterou verzi PCIe podporuje?

    Verze PCIe 3.

    Jaká je šířka pneumatiky Palit GeForce GTX 950 StormX Dual

    128 bit.

    Jakou verzi DirectX Palit GeForce GTX 950 StormX Dual podporuje

    DirectX 12.

    Podporuje Palit GeForce GTX 950 StormX Dual DVI

    2 portů DVI.

    Kolik portů displeje Palit GeForce GTX 950 StormX Dual má

    3 Porty DisplayPort.

    Podporuje Palit GeForce GTX 950 StormX Dual CUDA?

    5.2.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------