NVIDIA Quadro K5000

5979 místo v hodnocení - nahoře video karty
+ porovnat
    Hodnocení: 13 body

    Hlavní body

    Производительность
    Základní takt GPU   706 MHz
    Frekvence paměti GPU   1350 MHz
    FLOPS   2.08 TFLOPS
    Память
    Šířka pásma paměti   172.8 GB/s
    Efektivní rychlost paměti   5400 MHz
    RAM   4 GB
    NVIDIA Quadro K5000

    Popis

    Grafická karta NVIDIA Quadro K5000 na architektuře Kepler má 3540 milionů tranzistorů, tech. proces 28 nm. Frekvence grafického jádra je 706 MHz. Pokud jde o paměť, je zde nainstalováno 4 GB. DDR5, frekvence 1350 MHz a maximální propustnost 172.8 Gb/s. Velikost textury je 90.4 GTexels/s. FLOPS je 2.08.

    V testech se grafická karta NVIDIA Quadro K5000 projevila následovně – podle benchmarku Passmark dosáhl model 3876 bodů. Maximální počet bodů pro dnešek je přitom 260261 bodů. Verze Directx je 11.

    Pokud jde o kompatibilitu, grafická karta je připojena přes rozhraní PCIe 2.0 x16. Pokud jde o chlazení, požadavek na odvod tepla je zde 122W. V našich testech dosáhla grafická karta 1162730 bodů.

    Proč je NVIDIA Quadro K5000 lepší než ostatní

    Nemá žádné výhody Nemá žádné nevýhody

    Recenze NVIDIA Quadro K5000: zvýraznění

    Производительность
    4
    Reference
    Základní takt GPU
    Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
    706 MHz
    max 2457
    Průměr: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Frekvence paměti GPU
    Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
    1350 MHz
    max 16000
    Průměr: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
    2.08 TFLOPS
    max 1142.32
    Průměr: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
    4 GB
    max 128
    Průměr: 4.6 GB
    128 GB
    Počet PCIe pruhů
    Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
    16
    max 16
    Průměr:
    16
    Rychlost vykreslování pixelů
    Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
    23 GTexel/s    
    max 563
    Průměr: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
    128
    max 880
    Průměr: 140.1
    880
    ROPs
    Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
    32
    max 256
    Průměr: 56.8
    256
    Počet bloků shaderu
    Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
    1536
    max 17408
    Průměr:
    17408
    Объем кэша L2
    512
    max
    Průměr:
    Velikost textury
    Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
    90.4 GTexels/s
    max 756.8
    Průměr: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Kepler
    Название графического процессора
    GK104
    Память
    3
    Reference
    Šířka pásma paměti
    Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
    172.8 GB/s
    max 2656
    Průměr: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Efektivní rychlost paměti
    Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
    5400 MHz
    max 19500
    Průměr: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
    4 GB
    max 128
    Průměr: 4.6 GB
    128 GB
    Verze paměti GDDR
    Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
    5
    max 6
    Průměr: 4.9
    6
    Šířka paměťové sběrnice
    Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
    256 bit
    max 8192
    Průměr: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Reference
    Velikost krystalu
    Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
    294
    max 826
    Průměr: 356.7
    826
    Délka
    268
    max 524
    Průměr: 250.2
    524
    Поколение
    Quadro
    Производитель
    TSMC
    Napájení napájení
    Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
    300
    max 1300
    Průměr:
    1300
    Rok vydání
    2012
    max 2023
    Průměr:
    2023
    Odvod tepla (TDP)
    Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
    122 W
    Průměr: 160 W
    2 W
    Technologický proces
    Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
    28 nm
    Průměr: 34.7 nm
    4 nm
    Počet tranzistorů
    Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
    3540 million
    max 80000
    Průměr: 7150 million
    80000 million
    Verze PCIe
    Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
    2
    max 4
    Průměr: 3
    4
    Šířka
    111 mm
    max 421.7
    Průměr: 192.1 mm
    421.7 mm
    Назначение
    Workstation
    Cena v době vydání
    2499 $
    max 419999
    Průměr: 5679.5 $
    419999 $
    Функции
    8
    Reference
    Verze OpenGL
    OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
    4.6
    max 4.6
    Průměr:
    4.6
    DirectX
    Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
    11
    max 12.2
    Průměr: 11.4
    12.2
    Verze modelu Shader
    Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
    5.1
    max 6.7
    Průměr: 5.9
    6.7
    Verze CUDA
    Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
    3
    max 9
    Průměr:
    9
    Тесты в бенчмарках
    1
    Reference
    Skóre Passmark
    Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
    3876
    max 30117
    Průměr: 7628.6
    30117
    Octane Render skóre testu OctaneBench
    Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
    36
    max 128
    Průměr: 47.1
    128
    Порты
    0
    Reference
    zobrazovací port
    Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
    2
    max 4
    Průměr: 2.2
    4
    DVI výstupy
    Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
    2
    max 3
    Průměr: 1.4
    3
    Интерфейс
    PCIe 2.0 x16

    FAQ

    Kolik RAM má NVIDIA Quadro K5000

    NVIDIA Quadro K5000 má 4 GB.

    Jakou verzi paměti RAM má NVIDIA Quadro K5000

    NVIDIA Quadro K5000 podporuje GDDR5.

    Jaká je architektura grafické karty NVIDIA Quadro K5000

    Kepler.

    Kolik wattů spotřebuje NVIDIA Quadro K5000

    122 wattů.

    Jaká je šířka pásma paměti pro NVIDIA Quadro K5000

    172.8 GB/s.

    Jak si NVIDIA Quadro K5000 vede ve srovnávacích testech

    V benchmarku Passmark dosáhla grafická karta 3876 bodů.

    FLOPS z NVIDIA Quadro K5000

    2.08 TFLOPs.

    Kterou verzi PCIe podporuje?

    Verze PCIe 2.

    Jaká je šířka pneumatiky NVIDIA Quadro K5000

    256 bit.

    Jakou verzi DirectX NVIDIA Quadro K5000 podporuje

    DirectX 11.

    Podporuje NVIDIA Quadro K5000 DVI

    2 portů DVI.

    Kolik portů displeje NVIDIA Quadro K5000 má

    2 Porty DisplayPort.

    Podporuje NVIDIA Quadro K5000 CUDA?

    3.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------