Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming

1503 místo v hodnocení - nahoře video karty
+ porovnat
    Hodnocení: 59 body

    Hlavní body

    Производительность
    Základní takt GPU   1515 MHz
    Frekvence paměti GPU   1750 MHz
    FLOPS   9.61 TFLOPS
    Память
    Šířka pásma paměti   448 GB/s
    Efektivní rychlost paměti   14000 MHz
    RAM   8 GB
    Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming

    Popis

    Grafická karta Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming na architektuře Turing má 13600 milionů tranzistorů, tech. proces 12 nm. Frekvence grafického jádra je 1515 MHz. Pokud jde o paměť, je zde nainstalováno 8 GB. DDR6, frekvence 1750 MHz a maximální propustnost 448 Gb/s. Velikost textury je 314.6 GTexels/s. FLOPS je 9.61.

    V testech se grafická karta Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming projevila následovně – podle benchmarku Passmark dosáhl model 17821 bodů. Maximální počet bodů pro dnešek je přitom 260261 bodů. Podle benchmarku 3DMark získala grafická karta 17018 bodů ze 49575 možných. Verze Directx je 12.

    Pokud jde o kompatibilitu, grafická karta je připojena přes rozhraní PCIe 3.0 x16. Pokud jde o chlazení, požadavek na odvod tepla je zde 215W. V našich testech dosáhla grafická karta 5347552 bodů.

    Proč je Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming lepší než ostatní

    Nemá žádné výhody Nemá žádné nevýhody

    Recenze Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming: zvýraznění

    Производительность
    7
    Reference
    Základní takt GPU
    Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
    1515 MHz
    max 2457
    Průměr: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Frekvence paměti GPU
    Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
    1750 MHz
    max 16000
    Průměr: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
    9.61 TFLOPS
    max 1142.32
    Průměr: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
    8 GB
    max 128
    Průměr: 4.6 GB
    128 GB
    Počet PCIe pruhů
    Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
    16
    max 16
    Průměr:
    16
    Объем кэша L1
    64
    max
    Průměr:
    Rychlost vykreslování pixelů
    Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
    109.4 GTexel/s    
    max 563
    Průměr: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
    184
    max 880
    Průměr: 140.1
    880
    ROPs
    Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
    64
    max 256
    Průměr: 56.8
    256
    Počet bloků shaderu
    Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
    2944
    max 17408
    Průměr:
    17408
    Объем кэша L2
    4000
    max
    Průměr:
    Turbo GPU
    Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
    1710 MHz
    max 2903
    Průměr: 1514 MHz
    2903 MHz
    Velikost textury
    Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
    314.6 GTexels/s
    max 756.8
    Průměr: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Turing
    Название графического процессора
    Turing TU104
    Память
    6
    Reference
    Šířka pásma paměti
    Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
    448 GB/s
    max 2656
    Průměr: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Efektivní rychlost paměti
    Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
    14000 MHz
    max 19500
    Průměr: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
    8 GB
    max 128
    Průměr: 4.6 GB
    128 GB
    Verze paměti GDDR
    Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
    6
    max 6
    Průměr: 4.9
    6
    Šířka paměťové sběrnice
    Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
    256 bit
    max 8192
    Průměr: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Reference
    Velikost krystalu
    Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
    545
    max 826
    Průměr: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 20
    Производитель
    TSMC
    Odvod tepla (TDP)
    Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
    215 W
    Průměr: 160 W
    2 W
    Technologický proces
    Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
    12 nm
    Průměr: 34.7 nm
    4 nm
    Počet tranzistorů
    Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
    13600 million
    max 80000
    Průměr: 7150 million
    80000 million
    Verze PCIe
    Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
    3
    max 4
    Průměr: 3
    4
    Šířka
    299.7 mm
    max 421.7
    Průměr: 192.1 mm
    421.7 mm
    Výška
    130.4 mm
    max 620
    Průměr: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Функции
    7
    Reference
    Verze OpenGL
    OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
    4.5
    max 4.6
    Průměr:
    4.6
    DirectX
    Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
    12
    max 12.2
    Průměr: 11.4
    12.2
    Verze modelu Shader
    Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
    6.5
    max 6.7
    Průměr: 5.9
    6.7
    Vulkanská verze
    Vyšší verze Vulkanu obvykle znamená větší sadu funkcí, optimalizací a vylepšení, které mohou vývojáři softwaru použít k vytvoření lepších a realističtějších grafických aplikací a her. Zobrazit více
    1.3
    max 1.3
    Průměr:
    1.3
    Verze CUDA
    Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
    7.5
    max 9
    Průměr:
    9
    Тесты в бенчмарках
    6
    Reference
    Skóre Passmark
    Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
    17821
    max 30117
    Průměr: 7628.6
    30117
    Skóre benchmarku GPU 3DMark Cloud Gate
    137186
    max 196940
    Průměr: 80042.3
    196940
    3DMark Fire Strike skóre
    19580
    max 39424
    Průměr: 12463
    39424
    Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
    Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
    17018
    max 51062
    Průměr: 11859.1
    51062
    Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
    38485
    max 59675
    Průměr: 18799.9
    59675
    Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
    63666
    max 97329
    Průměr: 37830.6
    97329
    Skóre benchmarku GPU 3DMark Ice Storm
    416710
    max 539757
    Průměr: 372425.7
    539757
    Výsledek testu SPECviewperf 12 - Solidworks
    67
    max 203
    Průměr: 62.4
    203
    Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    Test sw-03 zahrnuje vizualizaci a modelování objektů pomocí různých grafických efektů a technik jako jsou stíny, osvětlení, odrazy a další. Zobrazit více
    67
    max 203
    Průměr: 64
    203
    Vyhodnocení testu SPECviewperf 12 - Siemens NX
    12
    max 213
    Průměr: 14
    213
    SPECviewperf 12 skóre testu - lékařské
    43
    max 107
    Průměr: 39.6
    107
    Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
    43
    max 107
    Průměr: 39
    107
    Výsledek testu SPECviewperf 12 - Maya
    143
    max 182
    Průměr: 129.8
    182
    Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    143
    max 185
    Průměr: 132.8
    185
    Výsledek testu SPECviewperf 12 – Energie
    12
    max 25
    Průměr: 9.7
    25
    Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
    12
    max 21
    Průměr: 10.7
    21
    SPECviewperf 12 Test Evaluation - Creo
    50
    max 154
    Průměr: 49.5
    154
    Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    50
    max 154
    Průměr: 52.5
    154
    Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    104
    max 190
    Průměr: 91.5
    190
    Výsledek testu SPECviewperf 12 - Catia
    104
    max 190
    Průměr: 88.6
    190
    Výsledek testu SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
    196
    max 325
    Průměr: 189.5
    325
    SPECviewperf 12 skóre testu - 3ds Max
    191
    max 275
    Průměr: 169.8
    275
    Порты
    7
    Reference
    Имеет hdmi выход
    Dostupné
    Verze HDMI
    Nejnovější verze poskytuje široký kanál pro přenos signálu díky zvýšenému počtu audio kanálů, snímků za sekundu atd.
    2
    max 2.1
    Průměr: 1.9
    2.1
    zobrazovací port
    Umožňuje připojení k displeji pomocí DisplayPort
    3
    max 4
    Průměr: 2.2
    4
    Počet HDMI konektorů
    Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
    2
    max 3
    Průměr: 1.1
    3
    USB Type-C
    Dostupné
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI
    Dostupné

    FAQ

    Kolik RAM má Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming

    Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming má 8 GB.

    Jakou verzi paměti RAM má Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming

    Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming podporuje GDDR6.

    Jaká je architektura grafické karty Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming

    Turing.

    Kolik wattů spotřebuje Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming

    215 wattů.

    Jaká je šířka pásma paměti pro Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming

    448 GB/s.

    Jak si Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming vede ve srovnávacích testech

    V benchmarku Passmark dosáhla grafická karta 17821 bodů.

    FLOPS z Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming

    9.61 TFLOPs.

    Kterou verzi PCIe podporuje?

    Verze PCIe 3.

    Jaká je šířka pneumatiky Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming

    256 bit.

    Jakou verzi DirectX Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming podporuje

    DirectX 12.

    Kolik portů HDMI má Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming

    2 Port HDMI.

    Kolik portů displeje Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming má

    3 Porty DisplayPort.

    Má Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming USB-C

    ?

    Есть.

    Podporuje Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming CUDA?

    7.5.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------