Club 3D GeForce GTX 660 Club 3D GeForce GTX 660
Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark
VS

Сравнение Club 3D GeForce GTX 660 vs Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark

Club 3D GeForce GTX 660

WINNER
Club 3D GeForce GTX 660

Рейтинг: 13 баллов
Оценка
Club 3D GeForce GTX 660
Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark
Производительность
5
5
Память
3
3
Общая информация
5
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
3
1

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Club 3D GeForce GTX 660: 3924 Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark: 3383

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Club 3D GeForce GTX 660: 4974 Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark: 4410

Базовая тактовая частота GPU

Club 3D GeForce GTX 660: 980 MHz Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark: 1006 MHz

Оперативная память

Club 3D GeForce GTX 660: 2 GB Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark: 2 GB

Пропускная способность памяти

Club 3D GeForce GTX 660: 144 GB/s Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark: 144 GB/s

Описание

Видеокарта Club 3D GeForce GTX 660 построена на архитектуре Kepler. Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark на архитектуре Kepler. Первая имеет 2540 млн. транзисторов. Вторая 2540 млн. У Club 3D GeForce GTX 660 размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 980 МГц против 1006 МГц у второй.

Переходим к памяти. Club 3D GeForce GTX 660 имеет 2 Гб. На Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 144 Гб/с против 144 Гб/с у второй.

FLOPS у Club 3D GeForce GTX 660 составляет 1.86. У Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark 1.47.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Club 3D GeForce GTX 660 набрала 3924 баллов. А вот вторая карта 3383 баллов. В 3DMark первая модель набрала 4974 баллов. Вторая 4410 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Club 3D GeForce GTX 660 - версия Directx – 11. У видеокарты Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark -- версия Directx – 11.

Чем Club 3D GeForce GTX 660 лучше, чем Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark

  • Оценка теста Passmark 3924 против 3383 , больше на 16%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 4974 против 4410 , больше на 13%
  • Оценка теста Octane Render OctaneBench 33 против 27 , больше на 22%
  • FLOPS 1.86 TFLOPS против 1.47 TFLOPS, больше на 27%
  • Размер текстуры 78.4 GTexels/s против 64.4 GTexels/s, больше на 22%

Сравнение Club 3D GeForce GTX 660 и Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark: основные моменты

Club 3D GeForce GTX 660
Club 3D GeForce GTX 660
Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark
Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
980 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1006 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.86 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
16
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
19.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
16.1 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
80
max 880
Среднее знач.: 140.1
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
960
max 17408
Среднее знач.:
768
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
384
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1032 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1072 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
78.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
64.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Kepler
Название графического процессора
GK106
GK106
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
144 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
294
max 826
Среднее знач.: 356.7
221
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 600
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
140 W
Среднее знач.: 160 W
134 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
241 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
263 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
3
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
3924
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
3383
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
4974
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
4410
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
33
max 128
Среднее знач.: 47.1
27
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Club 3D GeForce GTX 660 в бенчмарках?

В Passmark Club 3D GeForce GTX 660 набрала 3924 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 3383 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Club 3D GeForce GTX 660 составляет 1.86 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.47 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Club 3D GeForce GTX 660 140 Watt. У Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark 134 Watt.

Насколько быстро работают Club 3D GeForce GTX 660 и Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark?

Club 3D GeForce GTX 660 работает на частоте 980 MHz. При этом максимальная частота достигает 1032 MHz. Тактовая базовая частота у Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark достигает 1006 MHz. В режиме турбо достигает 1072 MHz.

Какая память у графических карт?

Club 3D GeForce GTX 660 поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 144 GB/s. Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 144 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Club 3D GeForce GTX 660 имеет 1 HDMI выхода. Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Club 3D GeForce GTX 660 использует Нет данных. Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Club 3D GeForce GTX 660 построена на Kepler. Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

Club 3D GeForce GTX 660 оснащена GK106. На Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark установлен GK106.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Club 3D GeForce GTX 660 имеет 2540 млн. транзисторов. Colorful iGame-U GeForce GTX 650 Ti Boost White Shark имеет 2540 млн. транзисторов