Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Сравнение Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC

WINNER
Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC

Рейтинг: 61 баллов
NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1080

Рейтинг: 49 баллов
Оценка
Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
NVIDIA GeForce GTX 1080
Производительность
7
7
Память
6
5
Общая информация
0
7
Функции
7
9
Тесты в бенчмарках
6
5
Порты
4
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 18224 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 143829 NVIDIA GeForce GTX 1080: 117454

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 19801 NVIDIA GeForce GTX 1080: 16275

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 27823 NVIDIA GeForce GTX 1080: 20960

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 38027 NVIDIA GeForce GTX 1080: 28649

Описание

Видеокарта Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC построена на архитектуре Pascal. NVIDIA GeForce GTX 1080 на архитектуре Pascal. Первая имеет 11800 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC размер транзисторов составляет 16 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1620 МГц против 1607 МГц у второй.

Переходим к памяти. Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC имеет 11 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 1080 установлено 11 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 484.4 Гб/с против 320.3 Гб/с у второй.

FLOPS у Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC составляет 12.06. У NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC набрала 18224 баллов. А вот вторая карта 14803 баллов. В 3DMark первая модель набрала 27823 баллов. Вторая 20960 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080 -- версия Directx – 12.1.

Чем Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1080

  • Оценка теста Passmark 18224 против 14803 , больше на 23%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 143829 против 117454 , больше на 22%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 19801 против 16275 , больше на 22%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 27823 против 20960 , больше на 33%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 38027 против 28649 , больше на 33%
  • Базовая тактовая частота GPU 1620 MHz против 1607 MHz, больше на 1%
  • Оперативная память 11 GB против 8 GB, больше на 38%

Сравнение Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC и NVIDIA GeForce GTX 1080: основные моменты

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1620 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1376 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
12.06 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
152.5 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
3584
max 17408
Среднее знач.:
2560
max 17408
Среднее знач.:
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1733 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
388.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Pascal
Название графического процессора
GP102
GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
484.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
11008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
250 W
Среднее знач.: 160 W
180 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
11800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
267 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
18224
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
14803
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
143829
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
117454
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
19801
max 39424
Среднее знач.: 12463
16275
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
27823
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
20960
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
38027
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
28649
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
398404
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
412632
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Solidworks
69
max 203
Среднее знач.: 62.4
60
max 203
Среднее знач.: 62.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
69
max 203
Среднее знач.: 64
60
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Среднее знач.: 14
8
max 213
Среднее знач.: 14
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
150
max 239
Среднее знач.: 121.3
96
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
150
max 180
Среднее знач.: 108.4
96
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - Medical
59
max 107
Среднее знач.: 39.6
33
max 107
Среднее знач.: 39.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
59
max 107
Среднее знач.: 39
33
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
177
max 182
Среднее знач.: 129.8
137
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
177
max 185
Среднее знач.: 132.8
137
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - Creo
61
max 154
Среднее знач.: 49.5
53
max 154
Среднее знач.: 49.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
61
max 154
Среднее знач.: 52.5
53
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
106
max 190
Среднее знач.: 91.5
74
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
106
max 190
Среднее знач.: 88.6
74
max 190
Среднее знач.: 88.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
149
max 325
Среднее знач.: 189.5
max 325
Среднее знач.: 189.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
148
max 275
Среднее знач.: 169.8
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC в бенчмарках?

В Passmark Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC набрала 18224 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 14803 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC составляет 12.06 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 9.1 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC 250 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 1080 180 Watt.

Насколько быстро работают Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC и NVIDIA GeForce GTX 1080?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC работает на частоте 1620 MHz. При этом максимальная частота достигает 1733 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 1080 достигает 1607 MHz. В режиме турбо достигает 1733 MHz.

Какая память у графических карт?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC поддерживает GDDR5. Установлено 11 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 484.4 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 484.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC имеет 2 HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 1080 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 1080 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC построена на Pascal. NVIDIA GeForce GTX 1080 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC оснащена GP102. На NVIDIA GeForce GTX 1080 установлен GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce GTX 1080 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC имеет 11800 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 1080 имеет 7200 млн. транзисторов