Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
VS

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X vs Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X

Рейтинг: 14 баллов
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

WINNER
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

Рейтинг: 59 баллов
Оценка
Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
Производительность
5
7
Память
3
6
Общая информация
5
5
Функции
6
9
Тесты в бенчмарках
1
6
Порты
3
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X: 4221 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 17640

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X: 36485 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 139221

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X: 4574 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 19166

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X: 5248 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 26932

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X: 8132 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 36808

Описание

Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X построена на архитектуре Kepler. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD на архитектуре Pascal. Первая имеет 3540 млн. транзисторов. Вторая 11800 млн. У Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X размер транзисторов составляет 28 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 915 МГц против 1595 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X имеет 3 Гб. На Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD установлено 3 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 144 Гб/с против 484.4 Гб/с у второй.

FLOPS у Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X составляет 2.4. У Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD 11.63.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X набрала 4221 баллов. А вот вторая карта 17640 баллов. В 3DMark первая модель набрала 5248 баллов. Вторая 26932 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X - версия Directx – 11. У видеокарты Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD -- версия Directx – 12.1.

Чем Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD лучше, чем Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X и Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: основные моменты

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X
Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
915 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1595 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2.4 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
11.63 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
25.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
150 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
112
max 880
Среднее знач.: 140.1
224
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1344
max 17408
Среднее знач.:
3584
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
2750
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
980 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
102 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Pascal
Название графического процессора
GK104
GP102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
144 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
294
max 826
Среднее знач.: 356.7
471
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
150 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
11800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
285 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4221
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
17640
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
36485
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
139221
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
4574
max 39424
Среднее знач.: 12463
19166
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
5248
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
26932
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8132
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
36808
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
22925
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
76
max 61874
Среднее знач.: 2402
max 61874
Среднее знач.: 2402
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
748
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
41
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X в бенчмарках?

В Passmark Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X набрала 4221 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 17640 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X составляет 2.4 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 11.63 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X 150 Watt. У Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD 250 Watt.

Насколько быстро работают Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X и Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD?

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X работает на частоте 915 MHz. При этом максимальная частота достигает 980 MHz. Тактовая базовая частота у Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD достигает 1595 MHz. В режиме турбо достигает 1708 MHz.

Какая память у графических карт?

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X поддерживает GDDR5. Установлено 3 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 144 GB/s. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD работает с GDDR5. На второй установлено 11 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 144 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X имеет 1 HDMI выхода. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X использует Нет данных. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X построена на Kepler. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X оснащена GK104. На Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD установлен GP102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Gigabyte GeForce GTX 660 Ti WindForce 3X имеет 3540 млн. транзисторов. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD имеет 11800 млн. транзисторов