PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC
Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark
VS

Сравнение PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC vs Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC

WINNER
PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC

Рейтинг: 21 баллов
Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark

Рейтинг: 5 баллов
Оценка
PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC
Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark
Производительность
6
5
Память
3
2
Общая информация
7
7
Функции
7
6
Тесты в бенчмарках
2
1
Порты
4
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC: 6232 Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark: 1546

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC: 50170 Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC: 6713 Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC: 7372 Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark:

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC: 9310 Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark: 2254

Описание

Видеокарта PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC построена на архитектуре Pascal. Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark на архитектуре Fermi. Первая имеет 3300 млн. транзисторов. Вторая 1170 млн. У PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC размер транзисторов составляет 14 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1366 МГц против 1000 МГц у второй.

Переходим к памяти. PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC имеет 4 Гб. На Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 112.1 Гб/с против 106 Гб/с у второй.

FLOPS у PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC составляет 2. У Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark 0.75.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC набрала 6232 баллов. А вот вторая карта 1546 баллов. В 3DMark первая модель набрала 7372 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC - версия Directx – 12. У видеокарты Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark -- версия Directx – 11.

Чем PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC лучше, чем Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark

  • Оценка теста Passmark 6232 против 1546 , больше на 303%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 9310 против 2254 , больше на 313%
  • Базовая тактовая частота GPU 1366 MHz против 1000 MHz, больше на 37%
  • Оперативная память 4 GB против 1 GB, больше на 300%
  • Пропускная способность памяти 112.1 GB/s против 106 GB/s, больше на 6%
  • Эффективная скорость памяти 7008 MHz против 4400 MHz, больше на 59%
  • Частота памяти GPU 1752 MHz против 1100 MHz, больше на 59%
  • FLOPS 2 TFLOPS против 0.75 TFLOPS, больше на 167%

Сравнение PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC и Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark: основные моменты

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC
PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC
Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark
Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1366 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1752 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1100 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
64
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
43.7 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
768
max 17408
Среднее знач.:
192
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
384
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1480 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
65.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
32 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Fermi
Название графического процессора
GP107
GF116
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
112.1 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
106 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
4400 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
132
max 826
Среднее знач.: 356.7
238
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 10
GeForce 500
Производитель
Samsung
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
75 W
Среднее знач.: 160 W
116 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
1170 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
245.1 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
250 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111.2 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
145 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
6.1
max 9
Среднее знач.:
2.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
6232
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
1546
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
50170
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
6713
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
7372
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
9310
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
2254
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
347547
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC в бенчмарках?

В Passmark PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC набрала 6232 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 1546 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC составляет 2 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 0.75 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC 75 Watt. У Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark 116 Watt.

Насколько быстро работают PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC и Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark?

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC работает на частоте 1366 MHz. При этом максимальная частота достигает 1480 MHz. Тактовая базовая частота у Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark достигает 1000 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 112.1 GB/s. Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark работает с GDDR5. На второй установлено 1 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 112.1 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC имеет 1 HDMI выхода. Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC использует Нет данных. Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC построена на Pascal. Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark использует архитектуру Fermi.

Какой графический процессор используется?

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC оснащена GP107. На Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark установлен GF116.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

PNY GeForce XLR8 GTX 1050 Ti Gaming OC имеет 3300 млн. транзисторов. Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark имеет 1170 млн. транзисторов