MSI GeForce GT 630 4GB MSI GeForce GT 630 4GB
Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC
VS

Сравнение MSI GeForce GT 630 4GB vs Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC

MSI GeForce GT 630 4GB

MSI GeForce GT 630 4GB

Рейтинг: 2 баллов
Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC

WINNER
Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC

Рейтинг: 60 баллов
Оценка
MSI GeForce GT 630 4GB
Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC
Производительность
4
7
Память
1
6
Общая информация
5
7
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
0
6
Порты
3
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

MSI GeForce GT 630 4GB: 649 Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC: 17931

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GT 630 4GB: 780 Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC: 17122

Базовая тактовая частота GPU

MSI GeForce GT 630 4GB: 810 MHz Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC: 1515 MHz

Оперативная память

MSI GeForce GT 630 4GB: 1 GB Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC: 8 GB

Пропускная способность памяти

MSI GeForce GT 630 4GB: 32 GB/s Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC: 448 GB/s

Описание

Видеокарта MSI GeForce GT 630 4GB построена на архитектуре Fermi. Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC на архитектуре Turing. Первая имеет 585 млн. транзисторов. Вторая 13600 млн. У MSI GeForce GT 630 4GB размер транзисторов составляет 40 нм, против 12.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 1515 МГц у второй.

Переходим к памяти. MSI GeForce GT 630 4GB имеет 1 Гб. На Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 32 Гб/с против 448 Гб/с у второй.

FLOPS у MSI GeForce GT 630 4GB составляет 0.3. У Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC 10.34.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark MSI GeForce GT 630 4GB набрала 649 баллов. А вот вторая карта 17931 баллов. В 3DMark первая модель набрала 780 баллов. Вторая 17122 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты MSI GeForce GT 630 4GB - версия Directx – 11. У видеокарты Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC -- версия Directx – 12.1.

Чем Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC лучше, чем MSI GeForce GT 630 4GB

Сравнение MSI GeForce GT 630 4GB и Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC: основные моменты

MSI GeForce GT 630 4GB
MSI GeForce GT 630 4GB
Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC
Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
10.34 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
64
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
3.24 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
115.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
16
max 880
Среднее знач.: 140.1
184
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
96
max 17408
Среднее знач.:
2944
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
4000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
13 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
331.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Turing
Название графического процессора
GF108
Turing TU104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
32 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
2000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 20
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
65 W
Среднее знач.: 160 W
215 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
585 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
13600 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
178 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
304 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
118 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
7.5
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
649
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
17931
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
780
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
17122
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
7
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
VGA
VGA-порт имеет 15 контактов и поддерживает передачу аналогового видеосигнала. Он обычно используется для подключения мониторов с разъемом VGA и обеспечивает стандартное разрешение и частоту обновления экрана. Показать полностью
1
max 1
Среднее знач.:
max 1
Среднее знач.:
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор MSI GeForce GT 630 4GB в бенчмарках?

В Passmark MSI GeForce GT 630 4GB набрала 649 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 17931 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS MSI GeForce GT 630 4GB составляет 0.3 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 10.34 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У MSI GeForce GT 630 4GB 65 Watt. У Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC 215 Watt.

Насколько быстро работают MSI GeForce GT 630 4GB и Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC?

MSI GeForce GT 630 4GB работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC достигает 1515 MHz. В режиме турбо достигает 1800 MHz.

Какая память у графических карт?

MSI GeForce GT 630 4GB поддерживает GDDRНет данных. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 32 GB/s. Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC работает с GDDR6. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 32 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

MSI GeForce GT 630 4GB имеет 1 HDMI выхода. Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

MSI GeForce GT 630 4GB использует Нет данных. Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

MSI GeForce GT 630 4GB построена на Fermi. Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC использует архитектуру Turing.

Какой графический процессор используется?

MSI GeForce GT 630 4GB оснащена GF108. На Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC установлен Turing TU104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

MSI GeForce GT 630 4GB имеет 585 млн. транзисторов. Colorful GeForce iGame RTX 2080 Advanced OC имеет 13600 млн. транзисторов