Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC
為什麼 Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC 比別人好
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評論 Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC
評論 Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC: 亮點
Производительность
參考
GPU基本時鐘速度
圖形處理單元 (GPU) 具有高時鐘速度。
1365 MHz
平均: 1124.9 MHz
2457 MHz
Gpu內存速度
這是計算內存帶寬的一個重要方面。
1188 MHz
平均: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
測量處理器的處理能力稱為 FLOPS。
34.2 TFLOPS
平均: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
內存
顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。
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12 GB
平均: 4.6 GB
128 GB
PCIe 通道數
顯卡中 PCIe 通道的數量決定了顯卡與其他計算機組件之間通過 PCIe 接口傳輸數據的速度和帶寬。顯卡的 PCIe 通道越多,帶寬和與其他計算機組件通信的能力就越大。
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16
平均:
16
Объем кэша L1
128
平均:
像素渲染速度
像素渲染速度越高,屏幕上圖形的顯示和物體的運動就越流暢、越真實。
193.2 GTexel/s
平均: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
負責 3D 圖形中的對象紋理化。 TMU 為對象表面提供紋理,賦予它們逼真的外觀和細節。顯卡中 TMU 的數量決定了其處理紋理的能力。 TMU 越多,可以同時處理的紋理就越多,這有助於更好地處理對象紋理並提高圖形的真實感。
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320
平均: 140.1
880
ROP
負責像素的最終處理及其在屏幕上的顯示。 ROP 對像素執行各種操作,例如混合顏色、應用透明度以及寫入幀緩衝區。顯卡中 ROP 的數量會影響其處理和顯示圖形的能力。 ROP 越多,可以同時處理並顯示在屏幕上的像素和圖像片段就越多。 ROP 數量越多,通常可以實現更快、更高效的圖形渲染,以及遊戲和圖形應用程序中更好的性能。
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112
平均: 56.8
256
Объем кэша L2
6000
平均:
渦輪增壓GPU
如果 GPU 速度低於其極限,那麼為了提高性能,它可以達到高時鐘速度。
1725 MHz
平均: 1514 MHz
2903 MHz
紋理大小
每秒鐘都會在屏幕上顯示一定數量的紋理像素。
552 GTexels/s
平均: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Ampere
Название графического процессора
GA102
Память
參考
內存帶寬
這是設備存儲或讀取信息的速率。
912 GB/s
平均: 257.8 GB/s
2656 GB/s
有效內存速度
有效內存時鐘是根據內存信息的大小和傳輸速率計算得出的。器件在應用中的性能取決於時鐘頻率。越高越好。
19000 MHz
平均: 6984.5 MHz
19500 MHz
內存
顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。
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12 GB
平均: 4.6 GB
128 GB
GDDR 內存版本
最新版本的 GDDR 內存提供高數據傳輸速率以提高整體性能
6
平均: 4.9
6
內存總線寬度
寬內存總線意味著它可以在一個週期內傳輸更多信息。此屬性會影響內存性能以及設備顯卡的整體性能。
384 bit
平均: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
參考
晶體尺寸
晶體管、微電路和視頻卡運行所需的其他組件所在芯片的物理尺寸。芯片尺寸越大,GPU 在顯卡上佔用的空間就越大。更大的芯片尺寸可以提供更多的計算資源,例如 CUDA 核心或張量核心,這可以提高性能和圖形處理能力。
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628
平均: 356.7
826
Поколение
GeForce 30
Производитель
Samsung
功耗 (TDP)
散熱要求 (TDP) 是冷卻系統耗散的最大可能能量。TDP 越低,消耗的功率就越少
400 W
平均: 160 W
2 W
工藝流程
半導體的小尺寸意味著這是新一代芯片。
8 nm
平均: 34.7 nm
4 nm
晶體管數量
它們的數字越高,這表明處理器能力越強。
28300 million
平均: 7150 million
80000 million
PCIe連接接口
用於將計算機連接到外圍設備的擴展卡的速度相當可觀。更新版本提供了令人印象深刻的帶寬和高性能。
4
平均: 3
4
寬度
304 mm
平均: 192.1 mm
421.7 mm
高度
136 mm
平均: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
參考
OpenGL版本
OpenGL 提供對顯卡硬件功能的訪問,以顯示 2D 和 3D 圖形對象。新版本的 OpenGL 可能包括對新圖形效果的支持、性能優化、錯誤修復和其他改進。
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4.6
平均:
4.6
DirectX
用於要求苛刻的遊戲,提供改進的圖形
12
平均: 11.4
12.2
著色器模型版本
顯卡中著色器模型的版本越高,可用於編程圖形效果的功能和可能性就越多。
6.6
平均: 5.9
6.7
Тесты в бенчмарках
參考
Порты
參考
Имеет hdmi выход
是
HDMI版
由於增加了音頻通道、每秒幀數等,最新版本提供了寬信號傳輸通道。
2.1
平均: 1.9
2.1
DisplayPort
允許您使用 DisplayPort 連接到顯示器
3
平均: 2.2
4
HDMI 連接器數量
它們的數量越多,可以同時連接的設備就越多(例如,遊戲機/電視機頂盒)
1
平均: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
HDMI
是
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