NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

8160 place in the rating - 最佳 顯卡
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    關鍵點

    Производительность
    GPU基本時鐘速度   576 MHz
    Gpu內存速度   999 MHz
    FLOPS   0.56 TFLOPS
    Память
    內存帶寬   111.9 GB/s
    內存   0.9 GB
    GDDR 內存版本   3
    NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

    為什麼 NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 比別人好

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    評論 NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216: 亮點

    Производительность
    4
    參考
    GPU基本時鐘速度
    圖形處理單元 (GPU) 具有高時鐘速度。
    576 MHz
    max 2457
    平均: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Gpu內存速度
    這是計算內存帶寬的一個重要方面。
    999 MHz
    max 16000
    平均: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    測量處理器的處理能力稱為 FLOPS。
    0.56 TFLOPS
    max 1142.32
    平均: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    內存
    顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。 顯示完整
    0.9 GB
    max 128
    平均: 4.6 GB
    128 GB
    線程數
    顯卡的線程越多,它可以提供的處理能力就越強。
    216
    max 18432
    平均: 1326.3
    18432
    PCIe 通道數
    顯卡中 PCIe 通道的數量決定了顯卡與其他計算機組件之間通過 PCIe 接口傳輸數據的速度和帶寬。顯卡的 PCIe 通道越多,帶寬和與其他計算機組件通信的能力就越大。 顯示完整
    16
    max 16
    平均:
    16
    像素渲染速度
    像素渲染速度越高,屏幕上圖形的顯示和物體的運動就越流暢、越真實。
    16 GTexel/s    
    max 563
    平均: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    負責 3D 圖形中的對象紋理化。 TMU 為對象表面提供紋理,賦予它們逼真的外觀和細節。顯卡中 TMU 的數量決定了其處理紋理的能力。 TMU 越多,可以同時處理的紋理就越多,這有助於更好地處理對象紋理並提高圖形的真實感。 顯示完整
    72
    max 880
    平均: 140.1
    880
    ROP
    負責像素的最終處理及其在屏幕上的顯示。 ROP 對像素執行各種操作,例如混合顏色、應用透明度以及寫入幀緩衝區。顯卡中 ROP 的數量會影響其處理和顯示圖形的能力。 ROP 越多,可以同時處理並顯示在屏幕上的像素和圖像片段就越多。 ROP 數量越多,通常可以實現更快、更高效的圖形渲染,以及遊戲和圖形應用程序中更好的性能。 顯示完整
    28
    max 256
    平均: 56.8
    256
    著色器塊的數量
    顯卡中著色器單元的數量是指GPU中執行計算操作的並行處理器的數量。顯卡中的著色器單元越多,可用於處理圖形任務的計算資源就越多。 顯示完整
    216
    max 17408
    平均:
    17408
    Объем кэша L2
    224
    max
    平均:
    Название архитектуры
    Tesla 2.0
    Название графического процессора
    GT200
    Память
    1
    參考
    內存帶寬
    這是設備存儲或讀取信息的速率。
    111.9 GB/s
    max 2656
    平均: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    內存
    顯卡中的 RAM(也稱為視頻內存或 VRAM)是顯卡用來存儲圖形數據的特殊類型內存。它充當紋理、著色器、幾何圖形和在屏幕上顯示圖像所需的其他圖形資源的臨時緩衝區。更多 RAM 允許顯卡處理更多數據,並以高分辨率和細節處理更複雜的圖形場景。 顯示完整
    0.9 GB
    max 128
    平均: 4.6 GB
    128 GB
    GDDR 內存版本
    最新版本的 GDDR 內存提供高數據傳輸速率以提高整體性能
    3
    max 6
    平均: 4.9
    6
    內存總線寬度
    寬內存總線意味著它可以在一個週期內傳輸更多信息。此屬性會影響內存性能以及設備顯卡的整體性能。
    448 bit
    max 8192
    平均: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    參考
    晶體尺寸
    晶體管、微電路和視頻卡運行所需的其他組件所在芯片的物理尺寸。芯片尺寸越大,GPU 在顯卡上佔用的空間就越大。更大的芯片尺寸可以提供更多的計算資源,例如 CUDA 核心或張量核心,這可以提高性能和圖形處理能力。 顯示完整
    576
    max 826
    平均: 356.7
    826
    長度
    268
    max 524
    平均: 250.2
    524
    Поколение
    GeForce 200
    Производитель
    TSMC
    電源功率
    選擇顯卡電源時,必須考慮顯卡製造商以及其他計算機組件的電源要求。
    450
    max 1300
    平均:
    1300
    發行年份
    2008
    max 2023
    平均:
    2023
    功耗 (TDP)
    散熱要求 (TDP) 是冷卻系統耗散的最大可能能量。TDP 越低,消耗的功率就越少
    182 W
    平均: 160 W
    2 W
    工藝流程
    半導體的小尺寸意味著這是新一代芯片。
    65 nm
    平均: 34.7 nm
    4 nm
    晶體管數量
    它們的數字越高,這表明處理器能力越強。
    1400 million
    max 80000
    平均: 7150 million
    80000 million
    PCIe連接接口
    用於將計算機連接到外圍設備的擴展卡的速度相當可觀。更新版本提供了令人印象深刻的帶寬和高性能。
    2
    max 4
    平均: 3
    4
    Назначение
    Desktop
    發售時的價格
    299 $
    max 419999
    平均: 5679.5 $
    419999 $
    Функции
    6
    參考
    OpenGL版本
    OpenGL 提供對顯卡硬件功能的訪問,以顯示 2D 和 3D 圖形對象。新版本的 OpenGL 可能包括對新圖形效果的支持、性能優化、錯誤修復和其他改進。 顯示完整
    3.3
    max 4.6
    平均:
    4.6
    DirectX
    用於要求苛刻的遊戲,提供改進的圖形
    10
    max 12.2
    平均: 11.4
    12.2
    著色器模型版本
    顯卡中著色器模型的版本越高,可用於編程圖形效果的功能和可能性就越多。
    4
    max 6.7
    平均: 5.9
    6.7
    CUDA版本
    允許您使用顯卡的計算核心執行並行計算,這在科學研究、深度學習、圖像處理和其他計算密集型任務等領域非常有用。 顯示完整
    1.3
    max 9
    平均:
    9
    Порты
    3
    參考
    針連接器數量
    2
    max 2
    平均: 1.2
    2
    S-Video
    DVI 輸出
    允許您使用 DVI 連接到顯示器
    2
    max 3
    平均: 1.4
    3

    FAQ

    NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 有多少 RAM

    NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 有 0.9 GB。

    NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 有什麼版本的 RAM

    NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 支持 GDDR3。

    顯卡NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216的架構是什麼

    Tesla 2

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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