Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 1060
AMD Radeon RX 480
AMD Radeon RX 480

比較 Nvidia GeForce GTX 1060 反對 AMD Radeon RX 480

Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 1060
113387 積分
AMD Radeon RX 480
AMD Radeon RX 480
137635 積分

最佳規格和功能

GPU時鐘頻率

內存

最大內存帶寬

有效內存速度

Gpu內存速度

獲勝者 AMD Radeon RX 480

優勢
  • GPU時鐘頻率 = 1120. 此參數高於60% ;
  • 內存 = 8. 此參數高於72% ;
  • 最大內存帶寬 = 256. 此參數高於63% ;
  • 有效內存速度 = 8000. 此參數高於67% ;
  • Gpu內存速度 = 2000. 此參數高於88% ;
缺點
  • 像素率 = 35.8. 此參數低於59%
  • 人字拖 = 5.161. 此參數低於48%
  • 渦輪增壓GPU = 1266. 此參數低於60%

Nvidia GeForce GTX 1060 和 AMD Radeon RX 480 的比較:亮點

  • Производительность
    • 1624
      max
    • 2266
      max
  • Память
    • 855
      max
    • 961
      max
  • Общая информация
    • 116
      max
    • 124
      max
  • Функции
    • 234
      max
    • 273
      max
  • Порты
    • 558
      max
    • 532
      max
  • GPU時鐘頻率

    圖形處理單元 (GPU) 具有高時鐘速度。

    • 1506 MHz
      max 2457
    • 1120 MHz
      max 2457
  • 內存
    • 6 GB
      max 64
    • 8 GB
      max 64
  • 最大內存帶寬

    這是設備存儲或讀取信息的速率。

    • 192.2 GB/s
      max 1024
    • 256 GB/s
      max 1024
  • 有效內存速度

    有效內存時鐘是根據內存信息的大小和傳輸速率計算得出的。器件在應用中的性能取決於時鐘頻率。越高越好。

    • 8008 MHz
      max 19500
    • 8000 MHz
      max 19500
  • Gpu內存速度

    這是計算內存帶寬的一個重要方面。

    • 2002 MHz
      max 7012
    • 2000 MHz
      max 7012
  • 像素率

    屏幕上每秒顯示一定數量的像素。

    • 72.3 GPixel/s
      max 302.7
    • 35.8 GPixel/s
      max 302.7
  • 人字拖

    測量處理器的處理能力稱為 FLOPS。

    • 3.855 TFLOPS
      max 1760
    • 5.161 TFLOPS
      max 1760
  • 渦輪增壓GPU

    如果 GPU 速度低於其極限,那麼為了提高性能,它可以達到高時鐘速度。

    • 1708 MHz
      max 2622
    • 1266 MHz
      max 2622
  • 散熱設計要求(tdp)

    散熱要求 (TDP) 是冷卻系統耗散的最大可能能量。TDP 越低,消耗的功率就越少

    • 120 W
      2 min
    • 120 W
      2 min
  • 半導體尺寸

    半導體的小尺寸意味著這是新一代芯片。

    • 16 nm
      5 min
    • 14 nm
      5 min
  • 內存gddr版本

    最新版本的 GDDR 內存提供高數據傳輸速率以提高整體性能

    • 5
      max 6
    • 5
      max 6
  • 晶體管數量

    它們的數字越高,這表明處理器能力越強。

    • 4400 1 миллион
      max 28300
    • 5700 1 миллион
      max 28300
  • 紋理大小

    每秒鐘都會在屏幕上顯示一定數量的紋理像素。

    • 120.5 GTexels/s
      max 756.8
    • 161.3 GTexels/s
      max 756.8
  • 剖麵線圖案

    著色單元是安裝在圖形卡中的小型處理器。它們調節圖像處理。

    • 1280
      max 10496
    • 2304
      max 10496
  • Directx 版本

    用於要求苛刻的遊戲,提供改進的圖形

    • 12
      max 12.1
    • 12
      max 12.1

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