AMD Radeon HD 6410D IGP

8825 place in the rating - 最佳 顯卡
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    關鍵點

    Производительность
    GPU基本時鐘速度   444 MHz
    FLOPS   0.14 TFLOPS
    線程數   160
    Общая информация
    晶體尺寸   227
    Поколение   Northern Islands
    Производитель   TSMC
    AMD Radeon HD 6410D IGP

    為什麼 AMD Radeon HD 6410D IGP 比別人好

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    評論 AMD Radeon HD 6410D IGP: 亮點

    Производительность
    4
    參考
    GPU基本時鐘速度
    圖形處理單元 (GPU) 具有高時鐘速度。
    444 MHz
    max 2457
    平均: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    FLOPS
    測量處理器的處理能力稱為 FLOPS。
    0.14 TFLOPS
    max 1142.32
    平均: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    線程數
    顯卡的線程越多,它可以提供的處理能力就越強。
    160
    max 18432
    平均: 1326.3
    18432
    TMU
    負責 3D 圖形中的對象紋理化。 TMU 為對象表面提供紋理,賦予它們逼真的外觀和細節。顯卡中 TMU 的數量決定了其處理紋理的能力。 TMU 越多,可以同時處理的紋理就越多,這有助於更好地處理對象紋理並提高圖形的真實感。 顯示完整
    8
    max 880
    平均: 140.1
    880
    ROP
    負責像素的最終處理及其在屏幕上的顯示。 ROP 對像素執行各種操作,例如混合顏色、應用透明度以及寫入幀緩衝區。顯卡中 ROP 的數量會影響其處理和顯示圖形的能力。 ROP 越多,可以同時處理並顯示在屏幕上的像素和圖像片段就越多。 ROP 數量越多,通常可以實現更快、更高效的圖形渲染,以及遊戲和圖形應用程序中更好的性能。 顯示完整
    4
    max 256
    平均: 56.8
    256
    著色器塊的數量
    顯卡中著色器單元的數量是指GPU中執行計算操作的並行處理器的數量。顯卡中的著色器單元越多,可用於處理圖形任務的計算資源就越多。 顯示完整
    160
    max 17408
    平均:
    17408
    處理器核心
    顯卡中處理器核心的數量表示能夠並行執行任務的獨立計算單元的數量。更多內核可以實現更高效的負載平衡和處理更多圖形數據,從而提高性能和渲染質量。 顯示完整
    2
    max 220
    平均:
    220
    Название архитектуры
    TeraScale 2
    Название графического процессора
    SuperSumo
    Общая информация
    7
    參考
    晶體尺寸
    晶體管、微電路和視頻卡運行所需的其他組件所在芯片的物理尺寸。芯片尺寸越大,GPU 在顯卡上佔用的空間就越大。更大的芯片尺寸可以提供更多的計算資源,例如 CUDA 核心或張量核心,這可以提高性能和圖形處理能力。 顯示完整
    227
    max 826
    平均: 356.7
    826
    Поколение
    Northern Islands
    Производитель
    TSMC
    發行年份
    2011
    max 2023
    平均:
    2023
    功耗 (TDP)
    散熱要求 (TDP) 是冷卻系統耗散的最大可能能量。TDP 越低,消耗的功率就越少
    65 W
    平均: 160 W
    2 W
    工藝流程
    半導體的小尺寸意味著這是新一代芯片。
    32 nm
    平均: 34.7 nm
    4 nm
    晶體管數量
    它們的數字越高,這表明處理器能力越強。
    1178 million
    max 80000
    平均: 7150 million
    80000 million
    Назначение
    Desktop
    Функции
    6
    參考
    OpenGL版本
    OpenGL 提供對顯卡硬件功能的訪問,以顯示 2D 和 3D 圖形對象。新版本的 OpenGL 可能包括對新圖形效果的支持、性能優化、錯誤修復和其他改進。 顯示完整
    4.4
    max 4.6
    平均:
    4.6
    DirectX
    用於要求苛刻的遊戲,提供改進的圖形
    11
    max 12.2
    平均: 11.4
    12.2
    著色器模型版本
    顯卡中著色器模型的版本越高,可用於編程圖形效果的功能和可能性就越多。
    5
    max 6.7
    平均: 5.9
    6.7
    Тесты в бенчмарках
    0
    參考
    3DMark Cloud Gate GPU 基準測試分數
    4272
    max 196940
    平均: 80042.3
    196940
    3DMark 火力打擊分數
    444
    max 39424
    平均: 12463
    39424
    3DMark Fire Strike 圖形測試分數
    它測量並比較顯卡處理具有各種圖形效果的高分辨率 3D 圖形的能力。 Fire Strike Graphics測試包括複雜的場景、光照、陰影、粒子、反射和其他圖形效果,以評估顯卡在遊戲和其他要求較高的圖形場景中的性能。 顯示完整
    466
    max 51062
    平均: 11859.1
    51062
    3DMark 11 性能 GPU 基準測試分數
    626
    max 59675
    平均: 18799.9
    59675
    3DMark Vantage 性能測試分數
    2832
    max 97329
    平均: 37830.6
    97329
    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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