Club 3D GeForce GTX 650

6780 место в рейтинге - лучшие
+ сравнить
    Рейтинг: 6 баллов

    Ключевые моменты

    Производительность
    Базовая тактовая частота GPU   1098 MHz
    Частота памяти GPU   1250 MHz
    FLOPS   0.83 TFLOPS
    Память
    Пропускная способность памяти   80 GB/s
    Эффективная скорость памяти   5000 MHz
    Оперативная память   1 GB

    Цены на Club 3D GeForce GTX 650

    Club 3D GeForce  GTX 650

    Описание

    Видеокарта Club 3D GeForce GTX 650 на архитектуре Kepler имеет 1270 млн. транзисторов, тех. процесс 28 нм. Частота графического ядра составляет 1098 МГц. По части памяти, здесь установлено 1 Гб. DDR5, частотой 1250 МГц и с максимальной пропускной способность 80 Гб/с. Размер текстуры равен 35.1 GTexels/s. FLOPS составляет 0.83.

    В тестах видеокарта Club 3D GeForce GTX 650, проявила себя следующим образом – по данным бенчмарка Passmark, модель набрала 1716 баллов. При этом максимальное количество баллов на сегодняшний день равняется 260261 балл. По данным бенчмарка 3DMark, видеокарта набрала 2212 баллов из 49575 возможных. Версия Directx – 11.

    По части совместимости, видеокарта подключается по интепрфейсу PCIe 3.0 x16. Касательно охлаждения, здесь требования по теплоотводу составляют 65 Вт. В наших тестах видеокарта набирает 517346 баллов.

    Почему Club 3D GeForce GTX 650 лучше, чем другие

    Не имеет достоинств Не имеет недостатков

    Обзор Club 3D GeForce GTX 650: основные моменты

    Производительность
    5
    Эталон
    Базовая тактовая частота GPU
    Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
    1098 MHz
    max 2457
    Среднее знач.: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Частота памяти GPU
    Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
    1250 MHz
    max 16000
    Среднее знач.: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
    0.83 TFLOPS
    max 1142.32
    Среднее знач.: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    Оперативная память
    Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
    1 GB
    max 128
    Среднее знач.: 4.6 GB
    128 GB
    Количество линий PCIe
    Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
    16
    max 16
    Среднее знач.:
    16
    Cкорость отрисовки пикселей
    Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
    8.78 GTexel/s    
    max 563
    Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMUs
    Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
    32
    max 880
    Среднее знач.: 140.1
    880
    ROPs
    Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
    16
    max 256
    Среднее знач.: 56.8
    256
    Number of shading blocks
    Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
    384
    max 17408
    Среднее знач.:
    17408
    Объем кэша L2
    256
    max
    Среднее знач.:
    Размер текстуры
    На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
    35.1 GTexels/s
    max 756.8
    Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Kepler
    Название графического процессора
    GK107
    Память
    2
    Эталон
    Пропускная способность памяти
    Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
    80 GB/s
    max 2656
    Среднее знач.: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Эффективная скорость памяти
    Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
    5000 MHz
    max 19500
    Среднее знач.: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    Оперативная память
    Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
    1 GB
    max 128
    Среднее знач.: 4.6 GB
    128 GB
    Версии GDDR памяти
    Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
    5
    max 6
    Среднее знач.: 4.9
    6
    Разрядность шины памяти
    Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
    128 bit
    max 8192
    Среднее знач.: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Эталон
    Размер кристалла
    Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
    221
    max 826
    Среднее знач.: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 600
    Производитель
    TSMC
    Тепловыделение (TDP)
    Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
    65 W
    Среднее знач.: 160 W
    2 W
    Технологический процесс
    Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
    28 nm
    Среднее знач.: 34.7 nm
    4 nm
    Количество транзисторов
    Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
    1270 million
    max 80000
    Среднее знач.: 7150 million
    80000 million
    Версия PCIe
    Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
    3
    max 4
    Среднее знач.: 3
    4
    Ширина
    158 mm
    max 421.7
    Среднее знач.: 192.1 mm
    421.7 mm
    Высота
    111 mm
    max 620
    Среднее знач.: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Функции
    6
    Эталон
    Версия OpenGL
    OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
    4.3
    max 4.6
    Среднее знач.:
    4.6
    DirectX
    Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
    11
    max 12.2
    Среднее знач.: 11.4
    12.2
    Версия шейдерной модели
    Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
    5.1
    max 6.7
    Среднее знач.: 5.9
    6.7
    Версия Vulkan
    Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
    1.2
    max 1.3
    Среднее знач.:
    1.3
    Версия CUDA
    Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
    3
    max 9
    Среднее знач.:
    9
    Тесты в бенчмарках
    1
    Эталон
    Оценка теста Passmark
    Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
    1716
    max 30117
    Среднее знач.: 7628.6
    30117
    Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
    Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
    2212
    max 51062
    Среднее знач.: 11859.1
    51062
    Оценка теста Octane Render OctaneBench
    Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
    14
    max 128
    Среднее знач.: 47.1
    128
    Порты
    3
    Эталон
    Имеет hdmi выход
    Есть
    Выходы DVI
    Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
    2
    max 3
    Среднее знач.: 1.4
    3
    mini-DisplayPort
    Дают возможность подключиться к дисплею с помощью мини-DisplayPort
    1
    max 8
    Среднее знач.: 2.1
    8
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI
    Есть

    FAQ

    Сколько оперативной памяти у Club 3D GeForce GTX 650

    Club 3D GeForce GTX 650 имеет 1 GB.

    Какая версия оперативной памяти у Club 3D GeForce GTX 650

    Club 3D GeForce GTX 650 поддерживает GDDR5.

    Какая архитектура у видеокарты Club 3D GeForce GTX 650

    Kepler.

    Сколько Ватт потребляет Club 3D GeForce GTX 650

    65 Ватт.

    Как Club 3D GeForce GTX 650 проявляет себя в бенчмарках

    В бенчмарке Passmark видеокарта набрала 1716 баллов.

    Сколько составляет FLOPS у Club 3D GeForce GTX 650

    0.83 TFLOPs.

    Какую версию PCIe поддерживает?

    Версия PCIe 3.

    Какую версию DirectX поддерживает Club 3D GeForce GTX 650

    DirectX 11.

    Поддерживает ли Club 3D GeForce GTX 650 DVI

    2 портов DVI.

    Поддерживает ли Club 3D GeForce GTX 650 CUDA?

    3.