NVIDIA GeForce GTX 880M
Pontos chave
1250 MHz
3.01 TFLOPS
8 GB
5
Descrição
A placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 880M na arquitetura Kepler tem 3540 milhões de transistores, tech. processo 28 nm. A frequência do núcleo gráfico é 954 MHz. Em termos de memória, 8 GB estão instalados aqui. DDR5, frequência 1250 MHz e capacidade máxima 160 Gb/s. O tamanho da textura é 127.1 GTexels/s. FLOPS é 3.01.
Nos testes, a placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 880M se mostrou da seguinte forma - de acordo com o benchmark Passmark, o modelo obteve 3880 pontos. Ao mesmo tempo, o número máximo de pontos para hoje é de 260261 pontos.046} pontos em 49.575 possíveis. A versão do Directx é 11.
Em termos de compatibilidade, a placa de vídeo é conectada via interface MXM-B (3.0). Em relação ao resfriamento, o requisito de dissipação de calor aqui é 122 W. Em nossos testes, a placa de vídeo obteve 1169800 pontos.Por que o NVIDIA GeForce GTX 880M é melhor que os outros
Sem ganhos Sem erros
Revisão NVIDIA GeForce GTX 880M
Revisão NVIDIA GeForce GTX 880M: Destaques
Производительность
Referência
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
954 MHz
Média: 1124.9 MHz
2457 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1250 MHz
Média: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
3.01 TFLOPS
Média: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes.
Mostrar na íntegra
8 GB
Média: 4.6 GB
128 GB
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
32 GTexel/s
Média: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos.
Mostrar na íntegra
128
Média: 140.1
880
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos.
Mostrar na íntegra
32
Média: 56.8
256
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas.
Mostrar na íntegra
1536
Média:
17408
Объем кэша L2
512
Média:
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
993 MHz
Média: 1514 MHz
2903 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
127.1 GTexels/s
Média: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Название графического процессора
GK104
Память
Referência
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
160 GB/s
Média: 257.8 GB/s
2656 GB/s
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes.
Mostrar na íntegra
8 GB
Média: 4.6 GB
128 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
Média: 4.9
6
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo.
Mostrar na íntegra
256 bit
Média: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referência
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico.
Mostrar na íntegra
294
Média: 356.7
826
Производитель
TSMC
Ano de emissão
2014
Média:
2023
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida
Mostrar na íntegra
122 W
Média: 160 W
2 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
4 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
3540 million
Média: 7150 million
80000 million
Назначение
Laptop
Функции
Referência
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias.
Mostrar na íntegra
4.6
Média:
4.6
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
Média: 11.4
12.2
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
Média: 5.9
6.7
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas.
Mostrar na íntegra
3
Média:
9
Тесты в бенчмарках
Referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas.
Mostrar na íntegra
3880
Média: 7628.6
30117
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
38624
Média: 80042.3
196940
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
5309
Média: 12463
39424
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes.
Mostrar na íntegra
5907
Média: 11859.1
51062
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
8305
Média: 18799.9
59675
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
27132
Média: 37830.6
97329
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
260172
Média: 372425.7
539757
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
78
Média: 2402
61874
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
6
Média: 62.4
203
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
6
Média: 64
203
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
2
Média: 14
213
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas.
Mostrar na íntegra
19
Média: 121.3
239
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
19
Média: 108.4
180
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
2
Média: 39.6
107
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
2
Média: 39
107
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
20
Média: 129.8
182
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
20
Média: 132.8
185
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Energia
21
Média: 9.7
25
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
21
Média: 10.7
21
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
69
Média: 49.5
154
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
69
Média: 52.5
154
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
16
Média: 91.5
190
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
16
Média: 88.6
190
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
42
Média: 47.1
128
Порты
Referência
Интерфейс
MXM-B (3.0)
HDMI
Sim
FAQ
Quanta RAM NVIDIA GeForce GTX 880M tem
NVIDIA GeForce GTX 880M tem 8 GB.
Qual versão de RAM NVIDIA GeForce GTX 880M tem
NVIDIA GeForce GTX 880M é compatível com GDDR5.
Qual é a arquitetura da placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 880M
Kepler.
Quantos watts NVIDIA GeForce GTX 880M consome
122 Watts.
Qual é a largura de banda da memória de NVIDIA GeForce GTX 880M
160 GB/s.069} pontos.
FLOPS de NVIDIA GeForce GTX 880M
3.01 TFLOPs.
Qual é a largura do pneu NVIDIA GeForce GTX 880M
256 bits.
Qual versão do DirectX é compatível com NVIDIA GeForce GTX 880M
DirectX 11.
O NVIDIA GeForce GTX 880M suporta CUDA?
3.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------