NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

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    Avaliação: 18 Pontos

    Pontos chave

    Производительность
    Velocidade de clock base da GPU   719 MHz
    Velocidade da memória Gpu   1250 MHz
    FLOPS   2.12 TFLOPS
    Память
    Largura de banda de memória   160 GB/s
    BATER   2 GB
    Versões de memória GDDR   5
    NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

    Descrição

    A placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition na arquitetura Kepler tem 3540 milhões de transistores, tech. processo 28 nm. A frequência do núcleo gráfico é 719 MHz. Em termos de memória, 2 GB estão instalados aqui. DDR5, frequência 1250 MHz e capacidade máxima 160 Gb/s. FLOPS é 2.12.

    Nos testes, a placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition se mostrou da seguinte forma - de acordo com o benchmark Passmark, o modelo obteve 5456 pontos. Ao mesmo tempo, o número máximo de pontos para hoje é de 260261 pontos.046} pontos em 49.575 possíveis. A versão do Directx é 11. Em relação ao resfriamento, o requisito de dissipação de calor aqui é 122 W. Em nossos testes, a placa de vídeo obteve 1639478 pontos.

    Por que o NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition é melhor que os outros

    Sem ganhos Sem erros

    Revisão NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition: Destaques

    Производительность
    4
    Referência
    Velocidade de clock base da GPU
    A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
    719 MHz
    max 2457
    Média: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Velocidade da memória Gpu
    Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
    1250 MHz
    max 16000
    Média: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
    2.12 TFLOPS
    max 1142.32
    Média: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    BATER
    RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
    2 GB
    max 128
    Média: 4.6 GB
    128 GB
    Número de processos
    Quanto mais threads uma placa de vídeo tiver, mais poder de processamento ela pode fornecer.
    1536
    max 18432
    Média: 1326.3
    18432
    Número de pistas PCIe
    O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
    16
    max 16
    Média:
    16
    Объем кэша L1
    16
    max
    Média:
    Velocidade de renderização de pixels
    Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
    23 GTexel/s    
    max 563
    Média: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMUs
    Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
    128
    max 880
    Média: 140.1
    880
    ROPs
    Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
    32
    max 256
    Média: 56.8
    256
    Número de blocos de sombreamento
    número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
    1536
    max 17408
    Média:
    17408
    Объем кэша L2
    512
    max
    Média:
    Название архитектуры
    Kepler
    Название графического процессора
    GK104
    Память
    1
    Referência
    Largura de banda de memória
    Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
    160 GB/s
    max 2656
    Média: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    BATER
    RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
    2 GB
    max 128
    Média: 4.6 GB
    128 GB
    Versões de memória GDDR
    As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
    5
    max 6
    Média: 4.9
    6
    Largura do barramento de memória
    Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
    256 bit
    max 8192
    Média: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Referência
    tamanho do cristal
    As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
    294
    max 826
    Média: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 600
    Производитель
    TSMC
    Ano de emissão
    2012
    max 2023
    Média:
    2023
    Consumo de energia (TDP)
    Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
    122 W
    Média: 160 W
    2 W
    Processo tecnológico
    O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
    28 nm
    Média: 34.7 nm
    4 nm
    Número de transistores
    Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
    3540 million
    max 80000
    Média: 7150 million
    80000 million
    Interface de conexão PCIe
    Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
    3
    max 4
    Média: 3
    4
    Назначение
    Desktop
    Функции
    8
    Referência
    Versão OpenGL
    OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
    4.6
    max 4.6
    Média:
    4.6
    DirectX
    Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
    11
    max 12.2
    Média: 11.4
    12.2
    Versão do modelo de shader
    Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
    5.1
    max 6.7
    Média: 5.9
    6.7
    versão Vulkan
    Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
    1.2
    max 1.3
    Média:
    1.3
    Versão CUDA
    Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
    3
    max 9
    Média:
    9
    Тесты в бенчмарках
    2
    Referência
    Pontuação da senha
    Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
    5456
    max 30117
    Média: 7628.6
    30117
    Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
    46926
    max 196940
    Média: 80042.3
    196940
    Pontuação de ataque de fogo 3DMark
    6832
    max 39424
    Média: 12463
    39424
    Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
    Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
    7554
    max 51062
    Média: 11859.1
    51062
    Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
    10173
    max 59675
    Média: 18799.9
    59675
    Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
    29574
    max 97329
    Média: 37830.6
    97329
    Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
    246238
    max 539757
    Média: 372425.7
    539757
    Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
    Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
    960
    max 4726
    Média: 1291.1
    4726
    Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
    Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
    53
    max 128
    Média: 47.1
    128

    FAQ

    Quanta RAM NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition tem

    NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition tem 2 GB.

    Qual ​​versão de RAM NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition tem

    NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition é compatível com GDDR5.

    Qual ​​é a arquitetura da placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

    Kepler.

    Quantos watts NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition consome

    122 Watts.

    Qual ​​é a largura de banda da memória de NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

    160 GB/s.069} pontos.

    FLOPS de NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

    2.12 TFLOPs.

    Qual ​​versão do PCIe é compatível?

    Versão PCIe 3.

    Qual ​​é a largura do pneu NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

    256 bits.

    Qual ​​versão do DirectX é compatível com NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

    DirectX 11.

    O NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition suporta CUDA?

    3.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
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    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------