ATI Xbox 360 GPU
Pontos chave
1400 MHz
240 TFLOPS
0.512 GB
3
Descrição
A placa de vídeo ATI Xbox 360 GPU na arquitetura TeraScale tem 232 milhões de transistores, tech. processo 90 nm. A frequência do núcleo gráfico é 500 MHz. Em termos de memória, 0.512 GB estão instalados aqui. DDR3, frequência 1400 MHz e capacidade máxima 22.4 Gb/s. FLOPS é 240. Ao mesmo tempo, o número máximo de pontos para hoje é de 260261 pontos.046} pontos em 49.575 possíveis.
A versão do Directx é 9.
Em nossos testes, a placa de vídeo obteve 2124 pontos.
Por que o ATI Xbox 360 GPU é melhor que os outros
Sem ganhos Sem erros
Revisão ATI Xbox 360 GPU
Revisão ATI Xbox 360 GPU: Destaques
Производительность
Referência
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
500 MHz
Média: 1124.9 MHz
2457 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1400 MHz
Média: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
240 TFLOPS
Média: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes.
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0.512 GB
Média: 4.6 GB
128 GB
Número de processos
Quanto mais threads uma placa de vídeo tiver, mais poder de processamento ela pode fornecer.
240
Média: 1326.3
18432
Название архитектуры
TeraScale
Название графического процессора
Xenos
Память
Referência
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
22.4 GB/s
Média: 257.8 GB/s
2656 GB/s
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes.
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0.512 GB
Média: 4.6 GB
128 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
3
Média: 4.9
6
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo.
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128 bit
Média: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referência
Ano de emissão
2005
Média:
2023
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
90 nm
Média: 34.7 nm
4 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
232 million
Média: 7150 million
80000 million
Назначение
Desktop
Функции
Referência
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
9
Média: 11.4
12.2
FAQ
Quanta RAM ATI Xbox 360 GPU tem
ATI Xbox 360 GPU tem 0.512 GB.
Qual versão de RAM ATI Xbox 360 GPU tem
ATI Xbox 360 GPU é compatível com GDDR3.
Qual é a arquitetura da placa de vídeo ATI Xbox 360 GPU
TeraScale.
Qual é a largura de banda da memória de ATI Xbox 360 GPU
22.4 GB/s.069} pontos.
FLOPS de ATI Xbox 360 GPU
240 TFLOPs.
Qual é a largura do pneu ATI Xbox 360 GPU
128 bits.
Qual versão do DirectX é compatível com ATI Xbox 360 GPU
DirectX 9.
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