NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
AMD Radeon R7 M260DX AMD Radeon R7 M260DX
VS

Comparação NVIDIA RTX A4500 vs AMD Radeon R7 M260DX

NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Avaliação: 68 Pontos
AMD Radeon R7 M260DX

AMD Radeon R7 M260DX

Avaliação: 3 Pontos
Grau
NVIDIA RTX A4500
AMD Radeon R7 M260DX
Atuação
6
4
Memória
3
0
Informações gerais
8
5
Funções
8
6
Testes de referência
7
0
Ports
0
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA RTX A4500: 20388 AMD Radeon R7 M260DX: 796

Velocidade de clock base da GPU

NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz AMD Radeon R7 M260DX: 780 MHz

BATER

NVIDIA RTX A4500: 20 GB AMD Radeon R7 M260DX: GB

Largura de banda de memória

NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s AMD Radeon R7 M260DX: GB/s

Velocidade da memória Gpu

NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz AMD Radeon R7 M260DX: MHz

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA RTX A4500 é baseada na arquitetura Ampere. AMD Radeon R7 M260DX na arquitetura GCN 1.0. O primeiro tem 28300 milhões de transistores. O segundo é 690 milhões. NVIDIA RTX A4500 tem um tamanho de transistor de 8 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1050 MHz versus 780 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA RTX A4500 tem 20 GB. AMD Radeon R7 M260DX tem 20 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 640 Gb/s versus Não há dados Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA RTX A4500 é 24.26. Em AMD Radeon R7 M260DX 0.54.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 796 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou Não há dados pontos. Segundo Não há dados pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando Não há dados. O segundo é Não há dados. A placa de vídeo NVIDIA RTX A4500 tem a versão Directx 12.2. Placa de vídeo AMD Radeon R7 M260DX -- Versão Directx - 11.1.

Por que NVIDIA RTX A4500 é melhor que AMD Radeon R7 M260DX

  • Pontuação da senha 20388 против 796 , mais sobre 2461%
  • Velocidade de clock base da GPU 1050 MHz против 780 MHz, mais sobre 35%
  • FLOPS 24.26 TFLOPS против 0.54 TFLOPS, mais sobre 4393%
  • Turbo gpu 1650 MHz против 855 MHz, mais sobre 93%
  • Processo tecnológico 8 nm против 28 nm, menos por -71%
  • Número de transistores 28300 million против 690 million, mais sobre 4001%
  • DirectX 12.2 против 11.1 , mais sobre 10%
  • OpenGL 3 против 1.2 , mais sobre 150%

Comparação de NVIDIA RTX A4500 e AMD Radeon R7 M260DX: Destaques

NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
AMD Radeon R7 M260DX
AMD Radeon R7 M260DX
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1050 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
780 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
0.54 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
20 GB
max 128
Média: 4.6 GB
GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de processos
Quanto mais threads uma placa de vídeo tiver, mais poder de processamento ela pode fornecer.
7168
max 18432
Média: 1326.3
max 18432
Média: 1326.3
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
158 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
224
max 880
Média: 140.1
20
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
96
max 256
Média: 56.8
8
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
7168
max 17408
Média:
320
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
6000
128
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1650 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
855 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
nome da arquitetura
Ampere
GCN 1.0
nome da GPU
GA102
Jet
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
640 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
20 GB
max 128
Média: 4.6 GB
GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
320 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
628
max 826
Média: 356.7
56
max 826
Média: 356.7
Comprimento
268
max 524
Média: 250.2
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Quadro
Não há dados
Fabricante
Samsung
TSMC
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
550
max 1300
Média:
max 1300
Média:
Ano de emissão
2021
max 2023
Média:
2014
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
200 W
Média: 160 W
W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
8 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
28300 million
max 80000
Média: 7150 million
690 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
4
max 4
Média: 3
max 4
Média: 3
Largura
112 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Propósito
Workstation
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12.2
max 12.2
Média: 11.4
11.1
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.6
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
8.6
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
20388
max 30117
Média: 7628.6
796
max 30117
Média: 7628.6
Ports
Número de conectores de 8 pinos
1
max 4
Média: 1.4
max 4
Média: 1.4

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA RTX A4500 em benchmarks?

Passmark NVIDIA RTX A4500 marcou 20388 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 796 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA RTX A4500 é 24.26 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 0.54 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA RTX A4500 200 Watt. AMD Radeon R7 M260DX Não há dados Watt.

Quão rápido são NVIDIA RTX A4500 e AMD Radeon R7 M260DX?

NVIDIA RTX A4500 opera a 1050 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1650 MHz. A frequência base do relógio de AMD Radeon R7 M260DX atinge 780 MHz. No modo turbo atinge 855 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA RTX A4500 suporta GDDR6. Instalado 20 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 640 GB/s. AMD Radeon R7 M260DX funciona com GDDRNão há dados. O segundo tem Não há dados GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 640 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA RTX A4500 tem Não há dados saídas HDMI. AMD Radeon R7 M260DX está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA RTX A4500 usa Não há dados. AMD Radeon R7 M260DX está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA RTX A4500 foi criado em Ampere. AMD Radeon R7 M260DX usa a arquitetura GCN 1.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA RTX A4500 está equipado com GA102. AMD Radeon R7 M260DX está definido como Jet.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 4. AMD Radeon R7 M260DX 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 4.

Quantos transistores?

NVIDIA RTX A4500 tem 28300 milhões de transistores. AMD Radeon R7 M260DX tem 690 milhões de transistores