AMD Radeon Pro V520
Pontos chave
1000 MHz
7.16 TFLOPS
8 GB
2048 bit
Descrição
A placa de vídeo AMD Radeon Pro V520 na arquitetura RDNA 1. processo 7 nm. A frequência do núcleo gráfico é 1000 MHz. Em termos de memória, 8 GB estão instalados aqui. FLOPS é 7.16. Ao mesmo tempo, o número máximo de pontos para hoje é de 260261 pontos.046} pontos em 49.575 possíveis.
A versão do Directx é 12.1. Em relação ao resfriamento, o requisito de dissipação de calor aqui é 225 W.
Em nossos testes, a placa de vídeo obteve 4407 pontos.
Por que o AMD Radeon Pro V520 é melhor que os outros
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Revisão AMD Radeon Pro V520
Revisão AMD Radeon Pro V520: Destaques
Производительность
Referência
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1000 MHz
Média: 1124.9 MHz
2457 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1000 MHz
Média: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
7.16 TFLOPS
Média: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes.
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8 GB
Média: 4.6 GB
128 GB
Número de processos
Quanto mais threads uma placa de vídeo tiver, mais poder de processamento ela pode fornecer.
2304
Média: 1326.3
18432
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador.
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16
Média:
16
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
102 GTexel/s
Média: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos.
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144
Média: 140.1
880
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos.
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64
Média: 56.8
256
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas.
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2304
Média:
17408
Núcleos do processador
número de núcleos do processador em uma placa de vídeo indica o número de unidades de computação independentes capazes de executar tarefas em paralelo. Mais núcleos permitem balanceamento de carga mais eficiente e processamento de mais dados gráficos, levando a melhor desempenho e qualidade de renderização.
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36
Média:
220
Объем кэша L2
4000
Média:
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1600 MHz
Média: 1514 MHz
2903 MHz
Название архитектуры
RDNA 1.0
Название графического процессора
Navi 12
Память
Referência
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
512 GB/s
Média: 257.8 GB/s
2656 GB/s
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes.
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8 GB
Média: 4.6 GB
128 GB
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo.
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2048 bit
Média: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referência
Comprimento
266
Média: 250.2
524
Поколение
Radeon Pro
Производитель
TSMC
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador.
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550
Média:
1300
Ano de emissão
2020
Média:
2023
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida
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225 W
Média: 160 W
2 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
7 nm
Média: 34.7 nm
4 nm
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho.
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4
Média: 3
4
Largura
109 mm
Média: 192.1 mm
421.7 mm
Назначение
Workstation
Функции
Referência
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias.
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4.6
Média:
4.6
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12.1
Média: 11.4
12.2
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
Média: 5.9
6.7
Порты
Referência
Número de conectores de 8 pinos
1
Média: 1.4
4
FAQ
Quanta RAM AMD Radeon Pro V520 tem
AMD Radeon Pro V520 tem 8 GB.
Qual é a arquitetura da placa de vídeo AMD Radeon Pro V520
RDNA 1.0.
Quantos watts AMD Radeon Pro V520 consome
225 Watts.
Qual é a largura de banda da memória de AMD Radeon Pro V520
512 GB/s.069} pontos.
FLOPS de AMD Radeon Pro V520
7.16 TFLOPs.
Qual versão do PCIe é compatível?
Versão PCIe 4.
Qual é a largura do pneu AMD Radeon Pro V520
2048 bits.
Qual versão do DirectX é compatível com AMD Radeon Pro V520
DirectX 12.1.
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