NVIDIA GeForce GTX 670 NVIDIA GeForce GTX 670
Axle GeForce GTX 660 Ti Axle GeForce GTX 660 Ti
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 670 vs Axle GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 670

Рейтинг: 17 баллов
Axle GeForce GTX 660 Ti

Axle GeForce GTX 660 Ti

Рейтинг: 14 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GTX 670
Axle GeForce GTX 660 Ti
Производительность
4
5
Память
3
3
Общая информация
7
5
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
2
1
Порты
0
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GTX 670: 5107 Axle GeForce GTX 660 Ti: 4165

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 670: 6695 Axle GeForce GTX 660 Ti: 5179

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

NVIDIA GeForce GTX 670: 920 Axle GeForce GTX 660 Ti: 739

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA GeForce GTX 670: 598 MHz Axle GeForce GTX 660 Ti: 915 MHz

Оперативная память

NVIDIA GeForce GTX 670: 1.5 GB Axle GeForce GTX 660 Ti: 2 GB

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 670 построена на архитектуре Fermi 2.0. Axle GeForce GTX 660 Ti на архитектуре Kepler. Первая имеет 1950 млн. транзисторов. Вторая 3540 млн. У NVIDIA GeForce GTX 670 размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 598 МГц против 915 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GTX 670 имеет 1.5 Гб. На Axle GeForce GTX 660 Ti установлено 1.5 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 72 Гб/с против 144 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GTX 670 составляет 0.8. У Axle GeForce GTX 660 Ti 2.37.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GTX 670 набрала 5107 баллов. А вот вторая карта 4165 баллов. В 3DMark первая модель набрала 6695 баллов. Вторая 5179 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 670 - версия Directx – 11. У видеокарты Axle GeForce GTX 660 Ti -- версия Directx – 11.

Чем NVIDIA GeForce GTX 670 лучше, чем Axle GeForce GTX 660 Ti

  • Оценка теста Passmark 5107 против 4165 , больше на 23%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 6695 против 5179 , больше на 29%
  • Оценка теста Unigine Heaven 4.0 920 против 739 , больше на 24%
  • Оценка теста Octane Render OctaneBench 47 против 40 , больше на 18%

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 670 и Axle GeForce GTX 660 Ti: основные моменты

NVIDIA GeForce GTX 670
NVIDIA GeForce GTX 670
Axle GeForce GTX 660 Ti
Axle GeForce GTX 660 Ti
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
598 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
2.37 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1.5 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
25.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
112
max 880
Среднее знач.: 140.1
112
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
336
max 17408
Среднее знач.:
1344
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
384
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
102 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
102 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Kepler
Название графического процессора
GF114
GK104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
72 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1.5 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
332
max 826
Среднее знач.: 356.7
294
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 600
Производитель
TSMC
TSMC
Год выпуска
2012
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
75 W
Среднее знач.: 160 W
150 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1950 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Desktop
Нет данных
Цена на момент выхода
399 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
3
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
5107
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
4165
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
6695
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
5179
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
920
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
739
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
47
max 128
Среднее знач.: 47.1
40
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GTX 670 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GTX 670 набрала 5107 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 4165 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 670 составляет 0.8 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 2.37 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GTX 670 75 Watt. У Axle GeForce GTX 660 Ti 150 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GTX 670 и Axle GeForce GTX 660 Ti?

NVIDIA GeForce GTX 670 работает на частоте 598 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Axle GeForce GTX 660 Ti достигает 915 MHz. В режиме турбо достигает 980 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GTX 670 поддерживает GDDR5. Установлено 1.5 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 72 GB/s. Axle GeForce GTX 660 Ti работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 72 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GTX 670 имеет 1 HDMI выхода. Axle GeForce GTX 660 Ti оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GTX 670 использует Нет данных. Axle GeForce GTX 660 Ti оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GTX 670 построена на Fermi 2.0. Axle GeForce GTX 660 Ti использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GTX 670 оснащена GF114. На Axle GeForce GTX 660 Ti установлен GK104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Axle GeForce GTX 660 Ti 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GTX 670 имеет 1950 млн. транзисторов. Axle GeForce GTX 660 Ti имеет 3540 млн. транзисторов