Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000
ATI Radeon HD 5830 ATI Radeon HD 5830
VS

Сравнение Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 vs ATI Radeon HD 5830

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000

WINNER
Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000

Рейтинг: 14 баллов
ATI Radeon HD 5830

ATI Radeon HD 5830

Рейтинг: 6 баллов
Оценка
Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000
ATI Radeon HD 5830
Производительность
5
4
Память
3
2
Общая информация
5
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
1
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000: 4298 ATI Radeon HD 5830: 1678

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000: 37151 ATI Radeon HD 5830:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000: 4658 ATI Radeon HD 5830:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000: 5344 ATI Radeon HD 5830: 1842

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000: 8280 ATI Radeon HD 5830:

Описание

Видеокарта Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 построена на архитектуре Kepler. ATI Radeon HD 5830 на архитектуре TeraScale 2. Первая имеет 3540 млн. транзисторов. Вторая 2154 млн. У Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 размер транзисторов составляет 28 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1020 МГц против 800 МГц у второй.

Переходим к памяти. Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 имеет 2 Гб. На ATI Radeon HD 5830 установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 149 Гб/с против 128 Гб/с у второй.

FLOPS у Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 составляет 2.67. У ATI Radeon HD 5830 1.73.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 набрала 4298 баллов. А вот вторая карта 1678 баллов. В 3DMark первая модель набрала 5344 баллов. Вторая 1842 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 - версия Directx – 11. У видеокарты ATI Radeon HD 5830 -- версия Directx – 11.

Чем Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 лучше, чем ATI Radeon HD 5830

  • Оценка теста Passmark 4298 против 1678 , больше на 156%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 5344 против 1842 , больше на 190%
  • Базовая тактовая частота GPU 1020 MHz против 800 MHz, больше на 28%
  • Оперативная память 2 GB против 1 GB, больше на 100%
  • Пропускная способность памяти 149 GB/s против 128 GB/s, больше на 16%
  • Эффективная скорость памяти 6212 MHz против 4000 MHz, больше на 55%
  • Частота памяти GPU 1553 MHz против 1000 MHz, больше на 55%
  • FLOPS 2.67 TFLOPS против 1.73 TFLOPS, больше на 54%

Сравнение Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 и ATI Radeon HD 5830: основные моменты

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000
Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000
ATI Radeon HD 5830
ATI Radeon HD 5830
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1020 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1553 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2.67 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.73 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
28.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
112
max 880
Среднее знач.: 140.1
56
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1344
max 17408
Среднее знач.:
1120
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
512
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1098 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
114 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
44.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
TeraScale 2
Название графического процессора
GK104
Cypress
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
149 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6212 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
294
max 826
Среднее знач.: 356.7
334
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
Evergreen
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
150 W
Среднее знач.: 160 W
175 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2154 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
255 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.4
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4298
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
1678
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
37151
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
4658
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
5344
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
1842
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8280
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
23344
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
77
max 61874
Среднее знач.: 2402
max 61874
Среднее знач.: 2402
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
762
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
42
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 в бенчмарках?

В Passmark Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 набрала 4298 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 1678 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 составляет 2.67 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.73 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 150 Watt. У ATI Radeon HD 5830 175 Watt.

Насколько быстро работают Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 и ATI Radeon HD 5830?

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 работает на частоте 1020 MHz. При этом максимальная частота достигает 1098 MHz. Тактовая базовая частота у ATI Radeon HD 5830 достигает 800 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 149 GB/s. ATI Radeon HD 5830 работает с GDDR5. На второй установлено 1 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 149 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 имеет 1 HDMI выхода. ATI Radeon HD 5830 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 использует Нет данных. ATI Radeon HD 5830 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 построена на Kepler. ATI Radeon HD 5830 использует архитектуру TeraScale 2.

Какой графический процессор используется?

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 оснащена GK104. На ATI Radeon HD 5830 установлен Cypress.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У ATI Radeon HD 5830 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ 2000 имеет 3540 млн. транзисторов. ATI Radeon HD 5830 имеет 2154 млн. транзисторов