Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark
ATI Radeon HD 5450 ATI Radeon HD 5450
VS

Сравнение Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark vs ATI Radeon HD 5450

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark

WINNER
Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark

Рейтинг: 5 баллов
ATI Radeon HD 5450

ATI Radeon HD 5450

Рейтинг: 0 баллов
Оценка
Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark
ATI Radeon HD 5450
Производительность
5
4
Память
2
0
Общая информация
7
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
1
0
Порты
3
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark: 1546 ATI Radeon HD 5450: 131

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark: 2254 ATI Radeon HD 5450:

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark: 10144 ATI Radeon HD 5450:

Базовая тактовая частота GPU

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark: 1000 MHz ATI Radeon HD 5450: 650 MHz

Оперативная память

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark: 1 GB ATI Radeon HD 5450: 0.5 GB

Описание

Видеокарта Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark построена на архитектуре Fermi. ATI Radeon HD 5450 на архитектуре TeraScale 2. Первая имеет 1170 млн. транзисторов. Вторая 292 млн. У Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark размер транзисторов составляет 40 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1000 МГц против 650 МГц у второй.

Переходим к памяти. Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark имеет 1 Гб. На ATI Radeon HD 5450 установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 106 Гб/с против 6.4 Гб/с у второй.

FLOPS у Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark составляет 0.75. У ATI Radeon HD 5450 0.1.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark набрала 1546 баллов. А вот вторая карта 131 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 221 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark - версия Directx – 11. У видеокарты ATI Radeon HD 5450 -- версия Directx – 11.

Чем Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark лучше, чем ATI Radeon HD 5450

  • Оценка теста Passmark 1546 против 131 , больше на 1080%
  • Базовая тактовая частота GPU 1000 MHz против 650 MHz, больше на 54%
  • Оперативная память 1 GB против 0.5 GB, больше на 100%
  • Пропускная способность памяти 106 GB/s против 6.4 GB/s, больше на 1556%
  • Эффективная скорость памяти 4400 MHz против 800 MHz, больше на 450%
  • Частота памяти GPU 1100 MHz против 400 MHz, больше на 175%
  • FLOPS 0.75 TFLOPS против 0.1 TFLOPS, больше на 650%

Сравнение Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark и ATI Radeon HD 5450: основные моменты

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark
Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark
ATI Radeon HD 5450
ATI Radeon HD 5450
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1000 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
650 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1100 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
400 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
0.1 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
2.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
8
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
192
max 17408
Среднее знач.:
80
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
384
128
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
32 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
5.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
TeraScale 2
Название графического процессора
GF116
Cedar
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
106 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
6.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4400 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
800 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
2
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
238
max 826
Среднее знач.: 356.7
59
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 500
Evergreen
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
116 W
Среднее знач.: 160 W
19 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1170 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
292 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
250 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
145 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.4
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1546
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
131
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
2254
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
10144
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
20
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark в бенчмарках?

В Passmark Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark набрала 1546 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 131 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark составляет 0.75 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 0.1 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark 116 Watt. У ATI Radeon HD 5450 19 Watt.

Насколько быстро работают Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark и ATI Radeon HD 5450?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark работает на частоте 1000 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у ATI Radeon HD 5450 достигает 650 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 106 GB/s. ATI Radeon HD 5450 работает с GDDR2. На второй установлено 0.5 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 106 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark имеет Нет данных HDMI выхода. ATI Radeon HD 5450 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark использует Нет данных. ATI Radeon HD 5450 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark построена на Fermi. ATI Radeon HD 5450 использует архитектуру TeraScale 2.

Какой графический процессор используется?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark оснащена GF116. На ATI Radeon HD 5450 установлен Cedar.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У ATI Radeon HD 5450 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Colorful iGame GeForce GTX 550 Ti Shark имеет 1170 млн. транзисторов. ATI Radeon HD 5450 имеет 292 млн. транзисторов