ATI Mobility FireGL V5725
Ключевые моменты
800 MHz
0.16 TFLOPS
0.3 GB
3
Цены на ATI Mobility FireGL V5725
Описание
Видеокарта ATI Mobility FireGL V5725 на архитектуре TeraScale имеет 378 млн. транзисторов, тех. процесс 55 нм. Частота графического ядра составляет 680 МГц. По части памяти, здесь установлено 0.3 Гб. DDR3, частотой 800 МГц и с максимальной пропускной способность 25.6 Гб/с. FLOPS составляет 0.16. При этом максимальное количество баллов на сегодняшний день равняется 260261 балл.
Версия Directx – 10.1.
В наших тестах видеокарта набирает 3105 баллов.
Почему ATI Mobility FireGL V5725 лучше, чем другие
Не имеет достоинств Не имеет недостатков
Обзор ATI Mobility FireGL V5725
Обзор ATI Mobility FireGL V5725: основные моменты
Производительность
Эталон
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
680 MHz
Среднее знач.: 1124.9 MHz
2457 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
800 MHz
Среднее знач.: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.16 TFLOPS
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
0.3 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Количество потоков
Чем больше количество потоков в видеокарте, тем больше вычислительной мощности она может обеспечить.
Показать полностью
120
Среднее знач.: 1326.3
18432
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики.
Показать полностью
8
Среднее знач.: 140.1
880
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях.
Показать полностью
4
Среднее знач.: 56.8
256
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач.
Показать полностью
120
Среднее знач.:
17408
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации.
Показать полностью
3
Среднее знач.:
220
Объем кэша L2
128
Среднее знач.:
Название архитектуры
TeraScale
Название графического процессора
M86
Память
Эталон
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
25.6 GB/s
Среднее знач.: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
0.3 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом
Показать полностью
3
Среднее знач.: 4.9
6
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства.
Показать полностью
128 bit
Среднее знач.: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Эталон
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики.
Показать полностью
135
Среднее знач.: 356.7
826
Производитель
TSMC
Год выпуска
2009
Среднее знач.:
2023
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
55 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
4 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
378 million
Среднее знач.: 7150 million
80000 million
Назначение
Mobile Workstations
Функции
Эталон
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения.
Показать полностью
3.3
Среднее знач.:
4.6
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
10.1
Среднее знач.: 11.4
12.2
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов.
Показать полностью
4.1
Среднее знач.: 5.9
6.7
FAQ
Сколько оперативной памяти у ATI Mobility FireGL V5725
ATI Mobility FireGL V5725 имеет 0.3 GB.
Какая версия оперативной памяти у ATI Mobility FireGL V5725
ATI Mobility FireGL V5725 поддерживает GDDR3.
Какая архитектура у видеокарты ATI Mobility FireGL V5725
TeraScale.
Сколько составляет FLOPS у ATI Mobility FireGL V5725
0.16 TFLOPs.
Какую версию DirectX поддерживает ATI Mobility FireGL V5725
DirectX 10.1.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------