Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II
VS

Сравнение Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB vs Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB

Рейтинг: 1 баллов
Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II

WINNER
Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II

Рейтинг: 18 баллов
Оценка
Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II
Производительность
4
5
Память
0
3
Общая информация
7
7
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
0
2
Порты
0
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 292 Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II: 5328

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 360 Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II: 6114

Базовая тактовая частота GPU

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 810 MHz Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II: 1026 MHz

Оперативная память

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 2 GB Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II: 2 GB

Пропускная способность памяти

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 8 GB/s Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II: 105.8 GB/s

Описание

Видеокарта Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB построена на архитектуре Fermi 2.0. Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II на архитектуре Maxwell. Первая имеет 292 млн. транзисторов. Вторая 2940 млн. У Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 1026 МГц у второй.

Переходим к памяти. Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB имеет 2 Гб. На Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 8 Гб/с против 105.8 Гб/с у второй.

FLOPS у Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB составляет 0.15. У Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II 1.52.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB набрала 292 баллов. А вот вторая карта 5328 баллов. В 3DMark первая модель набрала 360 баллов. Вторая 6114 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB - версия Directx – 11. У видеокарты Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II -- версия Directx – 12.

Чем Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II лучше, чем Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB

Сравнение Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB и Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II: основные моменты

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II
Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1026 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.52 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
1.62 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
32.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
8
max 880
Среднее знач.: 140.1
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
48
max 17408
Среднее знач.:
768
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
128
1024
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
6.48 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
49.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Maxwell
Название графического процессора
GF119
GM206
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
105.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
79
max 826
Среднее знач.: 356.7
228
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
29 W
Среднее знач.: 160 W
90 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
292 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2940 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
154 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
220.9 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
124.4 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
5.2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
292
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
5328
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
360
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
6114
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
3
max 128
Среднее знач.: 47.1
40
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB в бенчмарках?

В Passmark Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB набрала 292 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 5328 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB составляет 0.15 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.52 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB 29 Watt. У Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II 90 Watt.

Насколько быстро работают Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB и Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II?

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II достигает 1026 MHz. В режиме турбо достигает 1190 MHz.

Какая память у графических карт?

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB поддерживает GDDRНет данных. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 8 GB/s. Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB имеет Нет данных HDMI выхода. Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB использует Нет данных. Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB построена на Fermi 2.0. Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB оснащена GF119. На Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II установлен GM206.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Sparkle GeForce GT 610 Low Profile 2GB имеет 292 млн. транзисторов. Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II имеет 2940 млн. транзисторов