Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
Ключевые моменты
1500 MHz
4.21 TFLOPS
12000 MHz
4 GB
Цены на Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
Описание
Видеокарта Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming на архитектуре Turing имеет 6600 млн. транзисторов, тех. процесс 12 нм. Частота графического ядра составляет 1530 МГц. По части памяти, здесь установлено 4 Гб. DDR6, частотой 1500 МГц и с максимальной пропускной способность 192 Гб/с. Размер текстуры равен 138 GTexels/s. FLOPS составляет 4.21.
В тестах видеокарта Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming, проявила себя следующим образом – по данным бенчмарка Passmark, модель набрала 9889 баллов. При этом максимальное количество баллов на сегодняшний день равняется 260261 балл. По данным бенчмарка 3DMark, видеокарта набрала 11649 баллов из 49575 возможных. Версия Directx – 12.
По части совместимости, видеокарта подключается по интепрфейсу PCIe 3.0 x16. Касательно охлаждения, здесь требования по теплоотводу составляют 100 Вт. В наших тестах видеокарта набирает 2968228 баллов.Почему Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming лучше, чем другие
Не имеет достоинств Не имеет недостатков
Обзор Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
Обзор Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming: основные моменты
Производительность
Эталон
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1530 MHz
Среднее знач.: 1124.9 MHz
2457 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1500 MHz
Среднее знач.: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
4.21 TFLOPS
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
4 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера.
Показать полностью
16
Среднее знач.:
16
Объем кэша L1
64
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране.
Показать полностью
55.2 GTexel/s
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики.
Показать полностью
80
Среднее знач.: 140.1
880
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях.
Показать полностью
32
Среднее знач.: 56.8
256
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач.
Показать полностью
1280
Среднее знач.:
17408
Объем кэша L2
1024
Среднее знач.:
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту.
Показать полностью
1725 MHz
Среднее знач.: 1514 MHz
2903 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей.
Показать полностью
138 GTexels/s
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Turing
Название графического процессора
TU116
Память
Эталон
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
192 GB/s
Среднее знач.: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше.
Показать полностью
12000 MHz
Среднее знач.: 6984.5 MHz
19500 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
4 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом
Показать полностью
6
Среднее знач.: 4.9
6
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства.
Показать полностью
128 bit
Среднее знач.: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Эталон
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики.
Показать полностью
284
Среднее знач.: 356.7
826
Поколение
GeForce 16
Производитель
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться
Показать полностью
100 W
Среднее знач.: 160 W
2 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
4 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
6600 million
Среднее знач.: 7150 million
80000 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность.
Показать полностью
3
Среднее знач.: 3
4
Ширина
243 mm
Среднее знач.: 192.1 mm
421.7 mm
Высота
130 mm
Среднее знач.: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Эталон
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения.
Показать полностью
4.6
Среднее знач.:
4.6
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
Среднее знач.: 11.4
12.2
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов.
Показать полностью
6.5
Среднее знач.: 5.9
6.7
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр.
Показать полностью
1.3
Среднее знач.:
1.3
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи.
Показать полностью
7.5
Среднее знач.:
9
Тесты в бенчмарках
Эталон
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях
Показать полностью
9889
Среднее знач.: 7628.6
30117
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
63683
Среднее знач.: 80042.3
196940
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
11013
Среднее знач.: 12463
39424
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях.
Показать полностью
11649
Среднее знач.: 11859.1
51062
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
17789
Среднее знач.: 18799.9
59675
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
57198
Среднее знач.: 37830.6
97329
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
448845
Среднее знач.: 372425.7
539757
Порты
Эталон
Имеет hdmi выход
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр.
Показать полностью
2
Среднее знач.: 1.9
2.1
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
Среднее знач.: 2.2
4
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
Среднее знач.: 1.4
3
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа)
Показать полностью
2
Среднее знач.: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
Есть
FAQ
Сколько оперативной памяти у Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming имеет 4 GB.
Какая версия оперативной памяти у Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming поддерживает GDDR6.
Какая архитектура у видеокарты Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
Turing.
Сколько Ватт потребляет Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
100 Ватт.
Как Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming проявляет себя в бенчмарках
В бенчмарке Passmark видеокарта набрала 9889 баллов.
Сколько составляет FLOPS у Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
4.21 TFLOPs.
Какую версию PCIe поддерживает?
Версия PCIe 3.
Какую версию DirectX поддерживает Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
DirectX 12.
Сколько портов HDMI у Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
2 порта HDMI.
Поддерживает ли Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming DVI
1 портов DVI.
Сколько портов display Ports имеет Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming
1 портов DisplayPort.
Поддерживает ли Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Super Gaming CUDA?
7.5.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------