Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
VS

Сравнение Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition

Рейтинг: 6 баллов
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

Рейтинг: 44 баллов
Оценка
Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
Производительность
5
7
Память
2
4
Общая информация
7
7
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
1
4
Порты
1
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition: 1748 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 13289

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition: 2254 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 18105

Базовая тактовая частота GPU

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition: 1072 MHz Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 1506 MHz

Оперативная память

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition: 1 GB Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 8 GB

Пропускная способность памяти

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition: 80 GB/s Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 256.3 GB/s

Описание

Видеокарта Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition построена на архитектуре Kepler. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC на архитектуре Pascal. Первая имеет 1270 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition размер транзисторов составляет 28 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1072 МГц против 1506 МГц у второй.

Переходим к памяти. Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition имеет 1 Гб. На Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 80 Гб/с против 256.3 Гб/с у второй.

FLOPS у Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition составляет 0.8. У Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC 6.69.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition набрала 1748 баллов. А вот вторая карта 13289 баллов. В 3DMark первая модель набрала 2254 баллов. Вторая 18105 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition - версия Directx – 11. У видеокарты Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC -- версия Directx – 12.

Чем Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC лучше, чем Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition

Сравнение Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition и Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: основные моменты

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition
Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1072 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1250 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
6.69 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
8.58 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
117.4 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
384
max 17408
Среднее знач.:
1920
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
2000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
34.3 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
220.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Pascal
Название графического процессора
GK107
Pascal GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
80 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
5000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
221
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
65 W
Среднее знач.: 160 W
150 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1270 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
147 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
134 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1748
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
13289
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
2254
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
18105
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
14
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
mini-DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью мини-DisplayPort
1
max 8
Среднее знач.: 2.1
max 8
Среднее знач.: 2.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition в бенчмарках?

В Passmark Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition набрала 1748 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 13289 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition составляет 0.8 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 6.69 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition 65 Watt. У Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC 150 Watt.

Насколько быстро работают Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition и Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC?

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition работает на частоте 1072 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC достигает 1506 MHz. В режиме турбо достигает 1683 MHz.

Какая память у графических карт?

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 80 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 80 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition имеет Нет данных HDMI выхода. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC оснащена 2 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition использует Нет данных. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition построена на Kepler. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition оснащена GK107. На Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC установлен Pascal GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Zotac GeForce GTX 650 Thunder Edition имеет 1270 млн. транзисторов. Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC имеет 7200 млн. транзисторов