Sapphire HD 6950 Sapphire HD 6950
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC
VS

Сравнение Sapphire HD 6950 vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC

Sapphire HD 6950

Sapphire HD 6950

Рейтинг: 9 баллов
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC

Рейтинг: 34 баллов
Оценка
Sapphire HD 6950
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC
Производительность
5
7
Память
2
4
Общая информация
7
7
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
1
3
Порты
7
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Sapphire HD 6950: 2563 Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 10117

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire HD 6950: 3089 Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 12648

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

Sapphire HD 6950: 423 Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC:

Базовая тактовая частота GPU

Sapphire HD 6950: 800 MHz Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 1620 MHz

Оперативная память

Sapphire HD 6950: 2 GB Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 6 GB

Описание

Видеокарта Sapphire HD 6950 построена на архитектуре TeraScale 3. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC на архитектуре Pascal. Первая имеет 2640 млн. транзисторов. Вторая 4400 млн. У Sapphire HD 6950 размер транзисторов составляет 40 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 800 МГц против 1620 МГц у второй.

Переходим к памяти. Sapphire HD 6950 имеет 2 Гб. На Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 160 Гб/с против 197 Гб/с у второй.

FLOPS у Sapphire HD 6950 составляет 2.19. У Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC 4.01.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Sapphire HD 6950 набрала 2563 баллов. А вот вторая карта 10117 баллов. В 3DMark первая модель набрала 3089 баллов. Вторая 12648 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Sapphire HD 6950 - версия Directx – 11. У видеокарты Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC -- версия Directx – 12.

Чем Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC лучше, чем Sapphire HD 6950

Сравнение Sapphire HD 6950 и Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: основные моменты

Sapphire HD 6950
Sapphire HD 6950
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
800 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1620 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1250 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2052 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2.19 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
4.01 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
8
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
26 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
77.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
88
max 880
Среднее знач.: 140.1
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1408
max 17408
Среднее знач.:
1280
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
22
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
Нет данных
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
70.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
129.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
TeraScale 3
Pascal
Название графического процессора
Cayman
GP106
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
160 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
197 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
5000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8208 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
389
max 826
Среднее знач.: 356.7
200
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
286
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Northern Islands
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
550
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2010
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
200 W
Среднее знач.: 160 W
120 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2640 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
4400 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
125 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
43 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
134 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.4
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2563
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
10117
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
3089
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
12648
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
423
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
1.4
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
mini-DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью мини-DisplayPort
2
max 8
Среднее знач.: 2.1
max 8
Среднее знач.: 2.1
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Sapphire HD 6950 в бенчмарках?

В Passmark Sapphire HD 6950 набрала 2563 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 10117 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Sapphire HD 6950 составляет 2.19 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 4.01 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Sapphire HD 6950 200 Watt. У Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC 120 Watt.

Насколько быстро работают Sapphire HD 6950 и Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC?

Sapphire HD 6950 работает на частоте 800 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC достигает 1620 MHz. В режиме турбо достигает 1873 MHz.

Какая память у графических карт?

Sapphire HD 6950 поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 160 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC работает с GDDR5. На второй установлено 6 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 160 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Sapphire HD 6950 имеет 1 HDMI выхода. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC оснащена 2 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Sapphire HD 6950 использует Нет данных. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Sapphire HD 6950 построена на TeraScale 3. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Sapphire HD 6950 оснащена Cayman. На Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC установлен GP106.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Sapphire HD 6950 имеет 2640 млн. транзисторов. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC имеет 4400 млн. транзисторов