Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980
Ключевые моменты
1753 MHz
4.43 TFLOPS
7012 MHz
4 GB
Цены на Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980
Описание
Видеокарта Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980 на архитектуре Maxwell имеет 5200 млн. транзисторов, тех. процесс 28 нм. Частота графического ядра составляет 1127 МГц. По части памяти, здесь установлено 4 Гб. DDR5, частотой 1753 МГц и с максимальной пропускной способность 224.4 Гб/с. Размер текстуры равен 144 GTexels/s. FLOPS составляет 4.43.
В тестах видеокарта Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980, проявила себя следующим образом – по данным бенчмарка Passmark, модель набрала 10929 баллов. При этом максимальное количество баллов на сегодняшний день равняется 260261 балл. По данным бенчмарка 3DMark, видеокарта набрала 12552 баллов из 49575 возможных. Версия Directx – 12.
По части совместимости, видеокарта подключается по интепрфейсу PCIe 3.0 x16. Касательно охлаждения, здесь требования по теплоотводу составляют 165 Вт. В наших тестах видеокарта набирает 3278520 баллов.Почему Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980 лучше, чем другие
Не имеет достоинств Не имеет недостатков
Обзор Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980
Обзор Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980: основные моменты
Производительность
Эталон
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1127 MHz
Среднее знач.: 1124.9 MHz
2457 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1753 MHz
Среднее знач.: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
4.43 TFLOPS
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
4 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера.
Показать полностью
16
Среднее знач.:
16
Объем кэша L1
48
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране.
Показать полностью
72.1 GTexel/s
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики.
Показать полностью
128
Среднее знач.: 140.1
880
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях.
Показать полностью
64
Среднее знач.: 56.8
256
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач.
Показать полностью
2048
Среднее знач.:
17408
Объем кэша L2
2000
Среднее знач.:
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту.
Показать полностью
1216 MHz
Среднее знач.: 1514 MHz
2903 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей.
Показать полностью
144 GTexels/s
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell
Название графического процессора
GM204
Память
Эталон
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
224.4 GB/s
Среднее знач.: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше.
Показать полностью
7012 MHz
Среднее знач.: 6984.5 MHz
19500 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
4 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом
Показать полностью
5
Среднее знач.: 4.9
6
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства.
Показать полностью
256 bit
Среднее знач.: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Эталон
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики.
Показать полностью
398
Среднее знач.: 356.7
826
Поколение
GeForce 900
Производитель
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться
Показать полностью
165 W
Среднее знач.: 160 W
2 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
4 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
5200 million
Среднее знач.: 7150 million
80000 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность.
Показать полностью
3
Среднее знач.: 3
4
Ширина
287 mm
Среднее знач.: 192.1 mm
421.7 mm
Высота
137.1 mm
Среднее знач.: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Эталон
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения.
Показать полностью
4.5
Среднее знач.:
4.6
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
Среднее знач.: 11.4
12.2
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов.
Показать полностью
6.4
Среднее знач.: 5.9
6.7
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр.
Показать полностью
1.3
Среднее знач.:
1.3
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи.
Показать полностью
5.2
Среднее знач.:
9
Тесты в бенчмарках
Эталон
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях
Показать полностью
10929
Среднее знач.: 7628.6
30117
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
82830
Среднее знач.: 80042.3
196940
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
10088
Среднее знач.: 12463
39424
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях.
Показать полностью
12552
Среднее знач.: 11859.1
51062
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
17080
Среднее знач.: 18799.9
59675
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
36865
Среднее знач.: 37830.6
97329
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
313448
Среднее знач.: 372425.7
539757
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
126
Среднее знач.: 2402
61874
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены.
Показать полностью
1832
Среднее знач.: 1291.1
4726
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render.
Показать полностью
91
Среднее знач.: 47.1
128
Порты
Эталон
Имеет hdmi выход
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
Среднее знач.: 2.2
4
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
Среднее знач.: 1.4
3
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
Есть
FAQ
Сколько оперативной памяти у Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980
Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980 имеет 4 GB.
Какая версия оперативной памяти у Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980
Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980 поддерживает GDDR5.
Какая архитектура у видеокарты Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980
Maxwell.
Сколько Ватт потребляет Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980
165 Ватт.
Как Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980 проявляет себя в бенчмарках
В бенчмарке Passmark видеокарта набрала 10929 баллов.
Сколько составляет FLOPS у Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980
4.43 TFLOPs.
Какую версию PCIe поддерживает?
Версия PCIe 3.
Какую версию DirectX поддерживает Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980
DirectX 12.
Поддерживает ли Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980 DVI
1 портов DVI.
Сколько портов display Ports имеет Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980
3 портов DisplayPort.
Поддерживает ли Asus ROG Poseidon GeForce GTX 980 CUDA?
5.2.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------