Asus Radeon RX 6800 XT Asus Radeon RX 6800 XT
NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
VS

Сравнение Asus Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA TITAN V

Asus Radeon RX 6800 XT

WINNER
Asus Radeon RX 6800 XT

Рейтинг: 76 баллов
NVIDIA TITAN V

NVIDIA TITAN V

Рейтинг: 55 баллов
Оценка
Asus Radeon RX 6800 XT
NVIDIA TITAN V
Производительность
8
6
Память
8
2
Общая информация
8
7
Функции
7
8
Тесты в бенчмарках
8
5
Порты
7
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus Radeon RX 6800 XT: 22700 NVIDIA TITAN V: 16464

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Asus Radeon RX 6800 XT: 187111 NVIDIA TITAN V:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Asus Radeon RX 6800 XT: 37469 NVIDIA TITAN V:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Radeon RX 6800 XT: 48204 NVIDIA TITAN V:

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus Radeon RX 6800 XT: 50444 NVIDIA TITAN V:

Описание

Видеокарта Asus Radeon RX 6800 XT построена на архитектуре Navi / RDNA2. NVIDIA TITAN V на архитектуре Volta. Первая имеет 26800 млн. транзисторов. Вторая 21100 млн. У Asus Radeon RX 6800 XT размер транзисторов составляет 7 нм, против 12.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1825 МГц против 1200 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus Radeon RX 6800 XT имеет 16 Гб. На NVIDIA TITAN V установлено 16 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 512 Гб/с против 651.3 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus Radeon RX 6800 XT составляет 20.22. У NVIDIA TITAN V 14.78.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus Radeon RX 6800 XT набрала 22700 баллов. А вот вторая карта 16464 баллов. В 3DMark первая модель набрала 48204 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 4.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus Radeon RX 6800 XT - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA TITAN V -- версия Directx – 12.1.

Чем Asus Radeon RX 6800 XT лучше, чем NVIDIA TITAN V

  • Оценка теста Passmark 22700 против 16464 , больше на 38%
  • Базовая тактовая частота GPU 1825 MHz против 1200 MHz, больше на 52%
  • Оперативная память 16 GB против 12 GB, больше на 33%
  • Частота памяти GPU 2000 MHz против 848 MHz, больше на 136%
  • FLOPS 20.22 TFLOPS против 14.78 TFLOPS, больше на 37%
  • Турбо GPU 2250 MHz против 1455 MHz, больше на 55%

Сравнение Asus Radeon RX 6800 XT и NVIDIA TITAN V: основные моменты

Asus Radeon RX 6800 XT
Asus Radeon RX 6800 XT
NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1825 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
848 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
20.22 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
16 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
128
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
288 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
140 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
288
max 880
Среднее знач.: 140.1
320
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
128
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
4608
max 17408
Среднее знач.:
5120
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
4000
4500
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
2250 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
648 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
384 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Navi / RDNA2
Volta
Название графического процессора
Navi 21
GV100
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
512 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
651.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
16000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
16 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
3072 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
520
max 826
Среднее знач.: 356.7
815
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Navi II
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
300 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
7 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
26800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
21100 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
266.7 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
119.8 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
38 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
22700
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
16464
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
187111
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
37469
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
48204
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
50444
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
93546
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
488911
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
2
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
USB Type-C
Устройство имеет USB Type-C с двухсторонней ориентацие коннектора.
Есть
Нет данных
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus Radeon RX 6800 XT в бенчмарках?

В Passmark Asus Radeon RX 6800 XT набрала 22700 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 16464 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus Radeon RX 6800 XT составляет 20.22 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 14.78 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus Radeon RX 6800 XT 300 Watt. У NVIDIA TITAN V 250 Watt.

Насколько быстро работают Asus Radeon RX 6800 XT и NVIDIA TITAN V?

Asus Radeon RX 6800 XT работает на частоте 1825 MHz. При этом максимальная частота достигает 2250 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA TITAN V достигает 1200 MHz. В режиме турбо достигает 1455 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus Radeon RX 6800 XT поддерживает GDDR6. Установлено 16 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 512 GB/s. NVIDIA TITAN V работает с GDDRНет данных. На второй установлено 12 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 512 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus Radeon RX 6800 XT имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA TITAN V оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus Radeon RX 6800 XT использует Нет данных. NVIDIA TITAN V оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus Radeon RX 6800 XT построена на Navi / RDNA2. NVIDIA TITAN V использует архитектуру Volta.

Какой графический процессор используется?

Asus Radeon RX 6800 XT оснащена Navi 21. На NVIDIA TITAN V установлен GV100.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 4. У NVIDIA TITAN V 16 линий PCIe. Версия PCIe 4.

Сколько транзисторов ?

Asus Radeon RX 6800 XT имеет 26800 млн. транзисторов. NVIDIA TITAN V имеет 21100 млн. транзисторов