Asus Radeon RX 480 Asus Radeon RX 480
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
VS

Сравнение Asus Radeon RX 480 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

Asus Radeon RX 480

WINNER
Asus Radeon RX 480

Рейтинг: 28 баллов
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

Рейтинг: 26 баллов
Оценка
Asus Radeon RX 480
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Производительность
6
6
Память
4
4
Общая информация
7
5
Функции
8
8
Тесты в бенчмарках
3
3
Порты
3
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus Radeon RX 480: 8367 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 7930

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Asus Radeon RX 480: 69920 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 67844

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Asus Radeon RX 480: 10001 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 9419

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Radeon RX 480: 11799 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 11775

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus Radeon RX 480: 17350 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: 17463

Описание

Видеокарта Asus Radeon RX 480 построена на архитектуре Polaris. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB на архитектуре Polaris. Первая имеет 5700 млн. транзисторов. Вторая 5700 млн. У Asus Radeon RX 480 размер транзисторов составляет 14 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1120 МГц против 1143 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus Radeon RX 480 имеет 8 Гб. На Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 256 Гб/с против 256 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus Radeon RX 480 составляет 4.93. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB 5.05.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus Radeon RX 480 набрала 8367 баллов. А вот вторая карта 7930 баллов. В 3DMark первая модель набрала 11799 баллов. Вторая 11775 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus Radeon RX 480 - версия Directx – 12. У видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB -- версия Directx – 12.

Чем Asus Radeon RX 480 лучше, чем Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB

  • Оценка теста Passmark 8367 против 7930 , больше на 6%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 69920 против 67844 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 10001 против 9419 , больше на 6%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 11799 против 11775 , больше на 0%
  • Оперативная память 8 GB против 4 GB, больше на 100%

Сравнение Asus Radeon RX 480 и Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB: основные моменты

Asus Radeon RX 480
Asus Radeon RX 480
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1120 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1143 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
4.93 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
5.05 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
35.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
40.3 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
144
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2304
max 17408
Среднее знач.:
2048
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1266 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1260 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
161.3 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Polaris
Polaris
Название графического процессора
Polaris 10 Ellesmere
Polaris 10 Pro
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
256 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
8000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Arctic Islands
Arctic Islands
Производитель
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
120 W
Среднее знач.: 160 W
120 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
240 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
95 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
125 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Нет данных
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Поддерживает технологию FreeSync
Технология FreeSync в видеокартах от компании AMD представляет собой адаптивную синхронизацию кадров, которая снижает или устраняет разрывы и заикания изображения (эффект подергивания) во время игры. Показать полностью
Есть
Есть
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
8367
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
7930
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
69920
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
67844
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
10001
max 39424
Среднее знач.: 12463
9419
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
11799
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
11775
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
17350
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
17463
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
38296
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
371158
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
377179
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
127
max 61874
Среднее знач.: 2402
max 61874
Среднее знач.: 2402
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus Radeon RX 480 в бенчмарках?

В Passmark Asus Radeon RX 480 набрала 8367 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 7930 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus Radeon RX 480 составляет 4.93 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 5.05 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus Radeon RX 480 120 Watt. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB 120 Watt.

Насколько быстро работают Asus Radeon RX 480 и Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB?

Asus Radeon RX 480 работает на частоте 1120 MHz. При этом максимальная частота достигает 1266 MHz. Тактовая базовая частота у Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB достигает 1143 MHz. В режиме турбо достигает 1260 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus Radeon RX 480 поддерживает GDDR5. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 256 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 256 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus Radeon RX 480 имеет Нет данных HDMI выхода. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB оснащена 2 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus Radeon RX 480 использует Нет данных. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus Radeon RX 480 построена на Polaris. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB использует архитектуру Polaris.

Какой графический процессор используется?

Asus Radeon RX 480 оснащена Polaris 10 Ellesmere. На Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB установлен Polaris 10 Pro.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Asus Radeon RX 480 имеет 5700 млн. транзисторов. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 4GB имеет 5700 млн. транзисторов