Asus R9 Nano Asus R9 Nano
Asus Cerberus GTX 1070 Ti Asus Cerberus GTX 1070 Ti
VS

Сравнение Asus R9 Nano vs Asus Cerberus GTX 1070 Ti

Asus R9 Nano

Asus R9 Nano

Рейтинг: 28 баллов
Asus Cerberus GTX 1070 Ti

WINNER
Asus Cerberus GTX 1070 Ti

Рейтинг: 44 баллов
Оценка
Asus R9 Nano
Asus Cerberus GTX 1070 Ti
Производительность
5
7
Память
2
4
Общая информация
5
5
Функции
8
9
Тесты в бенчмарках
3
4
Порты
7
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus R9 Nano: 8341 Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 13210

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Asus R9 Nano: 79986 Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 105424

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Asus R9 Nano: 11875 Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 14772

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus R9 Nano: 14117 Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 17997

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus R9 Nano: 16987 Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 24304

Описание

Видеокарта Asus R9 Nano построена на архитектуре GCN 3.0. Asus Cerberus GTX 1070 Ti на архитектуре Pascal. Первая имеет 8900 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У Asus R9 Nano размер транзисторов составляет 28 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1000 МГц против 1607 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus R9 Nano имеет 4 Гб. На Asus Cerberus GTX 1070 Ti установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 512 Гб/с против 256.3 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus R9 Nano составляет 8.02. У Asus Cerberus GTX 1070 Ti 8.07.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus R9 Nano набрала 8341 баллов. А вот вторая карта 13210 баллов. В 3DMark первая модель набрала 14117 баллов. Вторая 17997 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus R9 Nano - версия Directx – 12. У видеокарты Asus Cerberus GTX 1070 Ti -- версия Directx – 12.1.

Чем Asus Cerberus GTX 1070 Ti лучше, чем Asus R9 Nano

Сравнение Asus R9 Nano и Asus Cerberus GTX 1070 Ti: основные моменты

Asus R9 Nano
Asus R9 Nano
Asus Cerberus GTX 1070 Ti
Asus Cerberus GTX 1070 Ti
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1000 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
8.02 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
8.07 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
64 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
108 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
256
max 880
Среднее знач.: 140.1
152
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
4096
max 17408
Среднее знач.:
2432
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
64
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
2000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
256 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
255.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 3.0
Pascal
Название графического процессора
Fiji
GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
512 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
4096 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
596
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
152
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Pirate Islands
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
450
max 1300
Среднее знач.:
450
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2016
max 2023
Среднее знач.:
2017
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
175 W
Среднее знач.: 160 W
180 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
8900 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
110 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
38 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Поддерживает технологию FreeSync
Технология FreeSync в видеокартах от компании AMD представляет собой адаптивную синхронизацию кадров, которая снижает или устраняет разрывы и заикания изображения (эффект подергивания) во время игры. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
8341
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
13210
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
79986
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
105424
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
11875
max 39424
Среднее знач.: 12463
14772
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
14117
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
17997
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
16987
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
24304
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
42803
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
50275
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
395632
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
457316
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
1702
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
2776
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
1.4
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus R9 Nano в бенчмарках?

В Passmark Asus R9 Nano набрала 8341 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 13210 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus R9 Nano составляет 8.02 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 8.07 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus R9 Nano 175 Watt. У Asus Cerberus GTX 1070 Ti 180 Watt.

Насколько быстро работают Asus R9 Nano и Asus Cerberus GTX 1070 Ti?

Asus R9 Nano работает на частоте 1000 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Asus Cerberus GTX 1070 Ti достигает 1607 MHz. В режиме турбо достигает 1683 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus R9 Nano поддерживает GDDRНет данных. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 512 GB/s. Asus Cerberus GTX 1070 Ti работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 512 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus R9 Nano имеет 1 HDMI выхода. Asus Cerberus GTX 1070 Ti оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus R9 Nano использует Нет данных. Asus Cerberus GTX 1070 Ti оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus R9 Nano построена на GCN 3.0. Asus Cerberus GTX 1070 Ti использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Asus R9 Nano оснащена Fiji. На Asus Cerberus GTX 1070 Ti установлен GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Asus Cerberus GTX 1070 Ti 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Asus R9 Nano имеет 8900 млн. транзисторов. Asus Cerberus GTX 1070 Ti имеет 7200 млн. транзисторов