Asus R9 290 DirectCU II Asus R9 290 DirectCU II
NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 970
VS

Сравнение Asus R9 290 DirectCU II vs NVIDIA GeForce GTX 970

Asus R9 290 DirectCU II

Asus R9 290 DirectCU II

Рейтинг: 26 баллов
NVIDIA GeForce GTX 970

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 970

Рейтинг: 32 баллов
Оценка
Asus R9 290 DirectCU II
NVIDIA GeForce GTX 970
Производительность
5
5
Память
3
3
Общая информация
5
7
Функции
6
9
Тесты в бенчмарках
3
3
Порты
3
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus R9 290 DirectCU II: 7860 NVIDIA GeForce GTX 970: 9685

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus R9 290 DirectCU II: 11518 NVIDIA GeForce GTX 970: 11891

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

Asus R9 290 DirectCU II: 1398 NVIDIA GeForce GTX 970: 1535

Базовая тактовая частота GPU

Asus R9 290 DirectCU II: 1000 MHz NVIDIA GeForce GTX 970: 1050 MHz

Оперативная память

Asus R9 290 DirectCU II: 4 GB NVIDIA GeForce GTX 970: 4 GB

Описание

Видеокарта Asus R9 290 DirectCU II построена на архитектуре GCN 2.0. NVIDIA GeForce GTX 970 на архитектуре Maxwell 2.0. Первая имеет 6200 млн. транзисторов. Вторая 5200 млн. У Asus R9 290 DirectCU II размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1000 МГц против 1050 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus R9 290 DirectCU II имеет 4 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 970 установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 323 Гб/с против 224.4 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus R9 290 DirectCU II составляет 4.91. У NVIDIA GeForce GTX 970 3.74.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus R9 290 DirectCU II набрала 7860 баллов. А вот вторая карта 9685 баллов. В 3DMark первая модель набрала 11518 баллов. Вторая 11891 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus R9 290 DirectCU II - версия Directx – 11.2. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 970 -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA GeForce GTX 970 лучше, чем Asus R9 290 DirectCU II

  • Пропускная способность памяти 323 GB/s против 224.4 GB/s, больше на 44%
  • FLOPS 4.91 TFLOPS против 3.74 TFLOPS, больше на 31%

Сравнение Asus R9 290 DirectCU II и NVIDIA GeForce GTX 970: основные моменты

Asus R9 290 DirectCU II
Asus R9 290 DirectCU II
NVIDIA GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 970
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1000 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1260 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
4.91 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
64 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
66 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
104
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
56
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2560
max 17408
Среднее знач.:
1664
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
2000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
160 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 2.0
Maxwell 2.0
Название графического процессора
Hawaii
GM204
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
323 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
5040 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
512 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
438
max 826
Среднее знач.: 356.7
398
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Volcanic Islands
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
275 W
Среднее знач.: 160 W
148 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
6200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
275 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11.2
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
7860
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
9685
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
11518
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
11891
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
1398
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
1535
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus R9 290 DirectCU II в бенчмарках?

В Passmark Asus R9 290 DirectCU II набрала 7860 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 9685 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus R9 290 DirectCU II составляет 4.91 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 3.74 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus R9 290 DirectCU II 275 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 970 148 Watt.

Насколько быстро работают Asus R9 290 DirectCU II и NVIDIA GeForce GTX 970?

Asus R9 290 DirectCU II работает на частоте 1000 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 970 достигает 1050 MHz. В режиме турбо достигает 1178 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus R9 290 DirectCU II поддерживает GDDR5. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 323 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 970 работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 323 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus R9 290 DirectCU II имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 970 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus R9 290 DirectCU II использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 970 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus R9 290 DirectCU II построена на GCN 2.0. NVIDIA GeForce GTX 970 использует архитектуру Maxwell 2.0.

Какой графический процессор используется?

Asus R9 290 DirectCU II оснащена Hawaii. На NVIDIA GeForce GTX 970 установлен GM204.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce GTX 970 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Asus R9 290 DirectCU II имеет 6200 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 970 имеет 5200 млн. транзисторов