Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Сравнение Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP vs NVIDIA GeForce MX130

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP

Рейтинг: 4 баллов
NVIDIA GeForce MX130

WINNER
NVIDIA GeForce MX130

Рейтинг: 6 баллов
Оценка
Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
NVIDIA GeForce MX130
Производительность
5
5
Память
2
2
Общая информация
7
5
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
0
1
Порты
3
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1308 NVIDIA GeForce MX130: 1921

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 12259 NVIDIA GeForce MX130: 13605

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1441 NVIDIA GeForce MX130: 2202

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1522 NVIDIA GeForce MX130: 2344

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1859 NVIDIA GeForce MX130: 2874

Описание

Видеокарта Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP построена на архитектуре Fermi. NVIDIA GeForce MX130 на архитектуре Maxwell. Первая имеет 1170 млн. транзисторов. Вторая Нет данных млн. У Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 925 МГц против 1109 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP имеет 1 Гб. На NVIDIA GeForce MX130 установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 64 Гб/с против 40.1 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP составляет 0.69. У NVIDIA GeForce MX130 0.88.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP набрала 1308 баллов. А вот вторая карта 1921 баллов. В 3DMark первая модель набрала 1522 баллов. Вторая 2344 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP - версия Directx – 11. У видеокарты NVIDIA GeForce MX130 -- версия Directx – 11.

Чем NVIDIA GeForce MX130 лучше, чем Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP

Сравнение Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP и NVIDIA GeForce MX130: основные моменты

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
925 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.69 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
7.4 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
24
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
8
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
192
max 17408
Среднее знач.:
384
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
1024
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
29.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Maxwell
Название графического процессора
GF106
GM108
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
64 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
238
max 826
Среднее знач.: 356.7
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 400
Нет данных
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
106 W
Среднее знач.: 160 W
30 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1170 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
217 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
120 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Laptop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
5
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1308
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
1921
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
12259
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
13605
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
1441
max 39424
Среднее знач.: 12463
2202
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
1522
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
2344
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
1859
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
2874
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
9611
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
11964
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
15
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Нет данных
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Нет данных

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP в бенчмарках?

В Passmark Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP набрала 1308 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 1921 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP составляет 0.69 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 0.88 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP 106 Watt. У NVIDIA GeForce MX130 30 Watt.

Насколько быстро работают Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP и NVIDIA GeForce MX130?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP работает на частоте 925 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce MX130 достигает 1109 MHz. В режиме турбо достигает 1189 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 64 GB/s. NVIDIA GeForce MX130 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 64 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA GeForce MX130 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP использует Нет данных. NVIDIA GeForce MX130 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP построена на Fermi. NVIDIA GeForce MX130 использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP оснащена GF106. На NVIDIA GeForce MX130 установлен GM108.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У NVIDIA GeForce MX130 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP имеет 1170 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce MX130 имеет Нет данных млн. транзисторов