Gigabyte GeForce GTX 950 OC Gigabyte GeForce GTX 950 OC
Asus Echelon GeForce GTX 950 Asus Echelon GeForce GTX 950
VS

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 950 OC vs Asus Echelon GeForce GTX 950

Gigabyte GeForce GTX 950 OC

Gigabyte GeForce GTX 950 OC

Рейтинг: 18 баллов
Asus Echelon GeForce GTX 950

WINNER
Asus Echelon GeForce GTX 950

Рейтинг: 18 баллов
Оценка
Gigabyte GeForce GTX 950 OC
Asus Echelon GeForce GTX 950
Производительность
5
6
Память
3
3
Общая информация
7
7
Функции
7
7
Тесты в бенчмарках
2
2
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gigabyte GeForce GTX 950 OC: 5253 Asus Echelon GeForce GTX 950: 5328

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Gigabyte GeForce GTX 950 OC: 36375 Asus Echelon GeForce GTX 950: 36889

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 950 OC: 5444 Asus Echelon GeForce GTX 950: 5520

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 950 OC: 6029 Asus Echelon GeForce GTX 950: 6114

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Gigabyte GeForce GTX 950 OC: 8110 Asus Echelon GeForce GTX 950: 8225

Описание

Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 950 OC построена на архитектуре Maxwell. Asus Echelon GeForce GTX 950 на архитектуре Maxwell. Первая имеет 2940 млн. транзисторов. Вторая 2940 млн. У Gigabyte GeForce GTX 950 OC размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1064 МГц против 1140 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gigabyte GeForce GTX 950 OC имеет 2 Гб. На Asus Echelon GeForce GTX 950 установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 105.8 Гб/с против 105.8 Гб/с у второй.

FLOPS у Gigabyte GeForce GTX 950 OC составляет 1.61. У Asus Echelon GeForce GTX 950 1.52.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gigabyte GeForce GTX 950 OC набрала 5253 баллов. А вот вторая карта 5328 баллов. В 3DMark первая модель набрала 6029 баллов. Вторая 6114 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Gigabyte GeForce GTX 950 OC - версия Directx – 12. У видеокарты Asus Echelon GeForce GTX 950 -- версия Directx – 12.

Чем Asus Echelon GeForce GTX 950 лучше, чем Gigabyte GeForce GTX 950 OC

  • FLOPS 1.61 TFLOPS против 1.52 TFLOPS, больше на 6%

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 950 OC и Asus Echelon GeForce GTX 950: основные моменты

Gigabyte GeForce GTX 950 OC
Gigabyte GeForce GTX 950 OC
Asus Echelon GeForce GTX 950
Asus Echelon GeForce GTX 950
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1064 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1140 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1653 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.61 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.52 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
34 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
36.5 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
768
max 17408
Среднее знач.:
768
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
1024
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1241 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1329 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
51.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
54.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell
Maxwell
Название графического процессора
GM206
GM206
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
105.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
105.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6612 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
228
max 826
Среднее знач.: 356.7
228
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 900
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
90 W
Среднее знач.: 160 W
90 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2940 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2940 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
173 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
220 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
121 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
125 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
5.2
max 9
Среднее знач.:
5.2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
5253
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
5328
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
36375
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
36889
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
5444
max 39424
Среднее знач.: 12463
5520
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
6029
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
6114
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8110
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
8225
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
40
max 128
Среднее знач.: 47.1
40
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gigabyte GeForce GTX 950 OC в бенчмарках?

В Passmark Gigabyte GeForce GTX 950 OC набрала 5253 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 5328 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 950 OC составляет 1.61 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.52 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gigabyte GeForce GTX 950 OC 90 Watt. У Asus Echelon GeForce GTX 950 90 Watt.

Насколько быстро работают Gigabyte GeForce GTX 950 OC и Asus Echelon GeForce GTX 950?

Gigabyte GeForce GTX 950 OC работает на частоте 1064 MHz. При этом максимальная частота достигает 1241 MHz. Тактовая базовая частота у Asus Echelon GeForce GTX 950 достигает 1140 MHz. В режиме турбо достигает 1329 MHz.

Какая память у графических карт?

Gigabyte GeForce GTX 950 OC поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 105.8 GB/s. Asus Echelon GeForce GTX 950 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 105.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gigabyte GeForce GTX 950 OC имеет Нет данных HDMI выхода. Asus Echelon GeForce GTX 950 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gigabyte GeForce GTX 950 OC использует Нет данных. Asus Echelon GeForce GTX 950 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gigabyte GeForce GTX 950 OC построена на Maxwell. Asus Echelon GeForce GTX 950 использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

Gigabyte GeForce GTX 950 OC оснащена GM206. На Asus Echelon GeForce GTX 950 установлен GM206.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Asus Echelon GeForce GTX 950 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Gigabyte GeForce GTX 950 OC имеет 2940 млн. транзисторов. Asus Echelon GeForce GTX 950 имеет 2940 млн. транзисторов