EVGA GeForce GTX 670 EVGA GeForce GTX 670
Asus Dual GeForce GTX 1060 OC Asus Dual GeForce GTX 1060 OC
VS

Сравнение EVGA GeForce GTX 670 vs Asus Dual GeForce GTX 1060 OC

EVGA GeForce GTX 670

EVGA GeForce GTX 670

Рейтинг: 17 баллов
Asus Dual GeForce GTX 1060 OC

WINNER
Asus Dual GeForce GTX 1060 OC

Рейтинг: 34 баллов
Оценка
EVGA GeForce GTX 670
Asus Dual GeForce GTX 1060 OC
Производительность
5
7
Память
3
4
Общая информация
7
7
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
2
3
Порты
3
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

EVGA GeForce GTX 670: 5144 Asus Dual GeForce GTX 1060 OC: 10158

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 670: 6743 Asus Dual GeForce GTX 1060 OC: 12698

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

EVGA GeForce GTX 670: 927 Asus Dual GeForce GTX 1060 OC:

Базовая тактовая частота GPU

EVGA GeForce GTX 670: 915 MHz Asus Dual GeForce GTX 1060 OC: 1569 MHz

Оперативная память

EVGA GeForce GTX 670: 2 GB Asus Dual GeForce GTX 1060 OC: 6 GB

Описание

Видеокарта EVGA GeForce GTX 670 построена на архитектуре Kepler. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC на архитектуре Pascal. Первая имеет 3540 млн. транзисторов. Вторая 4400 млн. У EVGA GeForce GTX 670 размер транзисторов составляет 28 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 915 МГц против 1569 МГц у второй.

Переходим к памяти. EVGA GeForce GTX 670 имеет 2 Гб. На Asus Dual GeForce GTX 1060 OC установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 192 Гб/с против 192.2 Гб/с у второй.

FLOPS у EVGA GeForce GTX 670 составляет 2.4. У Asus Dual GeForce GTX 1060 OC 3.73.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark EVGA GeForce GTX 670 набрала 5144 баллов. А вот вторая карта 10158 баллов. В 3DMark первая модель набрала 6743 баллов. Вторая 12698 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты EVGA GeForce GTX 670 - версия Directx – 11. У видеокарты Asus Dual GeForce GTX 1060 OC -- версия Directx – 12.

Чем Asus Dual GeForce GTX 1060 OC лучше, чем EVGA GeForce GTX 670

Сравнение EVGA GeForce GTX 670 и Asus Dual GeForce GTX 1060 OC: основные моменты

EVGA GeForce GTX 670
EVGA GeForce GTX 670
Asus Dual GeForce GTX 1060 OC
Asus Dual GeForce GTX 1060 OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
915 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1569 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2.4 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
3.73 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
25.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
112
max 880
Среднее знач.: 140.1
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1344
max 17408
Среднее знач.:
1280
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
Нет данных
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
980 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1809 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
102 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Pascal
Название графического процессора
GK104
GP106
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
192 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
294
max 826
Среднее знач.: 356.7
200
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
170 W
Среднее знач.: 160 W
120 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
4400 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
241 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
242 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
130 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
5144
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
10158
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
6743
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
12698
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
927
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
47
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор EVGA GeForce GTX 670 в бенчмарках?

В Passmark EVGA GeForce GTX 670 набрала 5144 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 10158 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS EVGA GeForce GTX 670 составляет 2.4 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 3.73 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У EVGA GeForce GTX 670 170 Watt. У Asus Dual GeForce GTX 1060 OC 120 Watt.

Насколько быстро работают EVGA GeForce GTX 670 и Asus Dual GeForce GTX 1060 OC?

EVGA GeForce GTX 670 работает на частоте 915 MHz. При этом максимальная частота достигает 980 MHz. Тактовая базовая частота у Asus Dual GeForce GTX 1060 OC достигает 1569 MHz. В режиме турбо достигает 1809 MHz.

Какая память у графических карт?

EVGA GeForce GTX 670 поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 192 GB/s. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC работает с GDDR5. На второй установлено 6 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 192 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

EVGA GeForce GTX 670 имеет 1 HDMI выхода. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC оснащена 2 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

EVGA GeForce GTX 670 использует Нет данных. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

EVGA GeForce GTX 670 построена на Kepler. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

EVGA GeForce GTX 670 оснащена GK104. На Asus Dual GeForce GTX 1060 OC установлен GP106.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Asus Dual GeForce GTX 1060 OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

EVGA GeForce GTX 670 имеет 3540 млн. транзисторов. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC имеет 4400 млн. транзисторов