ATI Radeon HD 4350 PCI ATI Radeon HD 4350 PCI
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

مقارنة ATI Radeon HD 4350 PCI vs NVIDIA RTX A4500

ATI Radeon HD 4350 PCI

ATI Radeon HD 4350 PCI

تقييم: 0 نقاط
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

تقييم: 68 نقاط
درجة
ATI Radeon HD 4350 PCI
NVIDIA RTX A4500
أداء
4
6
ذاكرة
0
3
معلومات عامة
3
8
المهام
6
8
الموانئ
3
0

أفضل المواصفات والميزات

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

ATI Radeon HD 4350 PCI: 600 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

كبش

ATI Radeon HD 4350 PCI: 0.512 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

عرض النطاق الترددي للذاكرة

ATI Radeon HD 4350 PCI: 6.4 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات

ATI Radeon HD 4350 PCI: 800 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

ATI Radeon HD 4350 PCI: 96 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

لماذا يعتبر NVIDIA RTX A4500 أفضل من ATI Radeon HD 4350 PCI

  • FLOPS 96 TFLOPS против 24.26 TFLOPS, المزيد على 296%
  • تبديد الحرارة (TDP) 20 W против 200 W, أقل من -90%

ATI Radeon HD 4350 PCI ضد NVIDIA RTX A4500: يسلط الضوء

ATI Radeon HD 4350 PCI
ATI Radeon HD 4350 PCI
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
600 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
800 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
96 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
0.512 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
20 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
عدد المواضيع
كلما زاد عدد خيوط بطاقة الفيديو ، زادت قوة المعالجة التي يمكن أن توفرها.
80
max 18432
متوسط: 1326.3
7168
max 18432
متوسط: 1326.3
اسم العمارة
TeraScale
Ampere
اسم GPU
RV710
GA102
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
6.4 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
0.512 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
20 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
2
max 6
متوسط: 4.9
6
max 6
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز. أظهر المزيد
64 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
320 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
سنة الصنع
2008
max 2023
متوسط:
2021
max 2023
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
20 W
متوسط: 160 W
200 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
55 nm
متوسط: 34.7 nm
8 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
242 million
max 80000
متوسط: 7150 million
28300 million
max 80000
متوسط: 7150 million
غاية
Desktop
Workstation
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
3.3
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
10.1
max 12.2
متوسط: 11.4
12.2
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
4.1
max 6.7
متوسط: 5.9
6.6
max 6.7
متوسط: 5.9
الموانئ
S- فيديو
يشير S-Video في بطاقات الرسومات إلى واجهة فيديو تُستخدم لنقل إشارة فيديو تمثيلية.
متاح
ليس هنالك معلومات