AMD Wii U GPU AMD Wii U GPU
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Сравнение AMD Wii U GPU vs NVIDIA RTX A4500

AMD Wii U GPU

AMD Wii U GPU

Рейтинг: 0 баллов
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Рейтинг: 68 баллов
Оценка
AMD Wii U GPU
NVIDIA RTX A4500
Производительность
4
6
Память
0
3
Общая информация
7
8
Функции
0
8

Лучшие технические характеристики и функции

Базовая тактовая частота GPU

AMD Wii U GPU: 550 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

Оперативная память

AMD Wii U GPU: 2 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Пропускная способность памяти

AMD Wii U GPU: 12.8 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Частота памяти GPU

AMD Wii U GPU: 800 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

AMD Wii U GPU: 0.18 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Описание

Видеокарта AMD Wii U GPU построена на архитектуре TeraScale 2. NVIDIA RTX A4500 на архитектуре Ampere. Первая имеет 880 млн. транзисторов. Вторая 28300 млн. У AMD Wii U GPU размер транзисторов составляет 40 нм, против 8.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 550 МГц против 1050 МГц у второй.

Переходим к памяти. AMD Wii U GPU имеет 2 Гб. На NVIDIA RTX A4500 установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 12.8 Гб/с против 640 Гб/с у второй.

FLOPS у AMD Wii U GPU составляет 0.18. У NVIDIA RTX A4500 24.26.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark AMD Wii U GPU набрала Нет данных баллов. А вот вторая карта 20388 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью Нет данных. Вторая - Нет данных. У видеокарты AMD Wii U GPU - версия Directx – Нет данных. У видеокарты NVIDIA RTX A4500 -- версия Directx – 12.2.

Чем NVIDIA RTX A4500 лучше, чем AMD Wii U GPU

  • Тепловыделение (TDP) 33 W против 200 W, меньше на -83%

Сравнение AMD Wii U GPU и NVIDIA RTX A4500: основные моменты

AMD Wii U GPU
AMD Wii U GPU
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
550 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
800 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.18 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
20 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество потоков
Чем больше количество потоков в видеокарте, тем больше вычислительной мощности она может обеспечить. Показать полностью
160
max 18432
Среднее знач.: 1326.3
7168
max 18432
Среднее знач.: 1326.3
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
16
max 880
Среднее знач.: 140.1
224
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
8
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
160
max 17408
Среднее знач.:
7168
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
4
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Название архитектуры
TeraScale 2
Ampere
Название графического процессора
Latte
GA102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
12.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
20 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии DDR памяти
Более новая версия DDR памяти, обеспечивает более вусокую пропускную способность и скорость передачи данных. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.:
max 4
Среднее знач.:
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
3
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
146
max 826
Среднее знач.: 356.7
628
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
271
max 524
Среднее знач.: 250.2
268
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Console GPU
Quadro
Производитель
Renesas
Samsung
Год выпуска
2012
max 2023
Среднее знач.:
2021
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
33 W
Среднее знач.: 160 W
200 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
880 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
28300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Ширина
172 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
44 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Workstation
Функции
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9

FAQ

Как проявляет себя процессор AMD Wii U GPU в бенчмарках?

В Passmark AMD Wii U GPU набрала Нет данных баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 20388 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS AMD Wii U GPU составляет 0.18 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 24.26 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У AMD Wii U GPU 33 Watt. У NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Насколько быстро работают AMD Wii U GPU и NVIDIA RTX A4500?

AMD Wii U GPU работает на частоте 550 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA RTX A4500 достигает 1050 MHz. В режиме турбо достигает 1650 MHz.

Какая память у графических карт?

AMD Wii U GPU поддерживает GDDR3. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 12.8 GB/s. NVIDIA RTX A4500 работает с GDDR6. На второй установлено 20 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 12.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

AMD Wii U GPU имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA RTX A4500 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

AMD Wii U GPU использует Нет данных. NVIDIA RTX A4500 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

AMD Wii U GPU построена на TeraScale 2. NVIDIA RTX A4500 использует архитектуру Ampere.

Какой графический процессор используется?

AMD Wii U GPU оснащена Latte. На NVIDIA RTX A4500 установлен GA102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты Нет данных линий PCIe. А версия PCIe Нет данных. У NVIDIA RTX A4500 Нет данных линий PCIe. Версия PCIe Нет данных.

Сколько транзисторов ?

AMD Wii U GPU имеет 880 млн. транзисторов. NVIDIA RTX A4500 имеет 28300 млн. транзисторов