AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 6800
MSI GTX 1080 Ti Armor OC MSI GTX 1080 Ti Armor OC
VS

Сравнение AMD Radeon RX 6800 vs MSI GTX 1080 Ti Armor OC

AMD Radeon RX 6800

WINNER
AMD Radeon RX 6800

Рейтинг: 66 баллов
MSI GTX 1080 Ti Armor OC

MSI GTX 1080 Ti Armor OC

Рейтинг: 60 баллов
Оценка
AMD Radeon RX 6800
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Производительность
7
7
Память
8
6
Общая информация
8
5
Функции
7
9
Тесты в бенчмарках
7
6
Порты
10
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

AMD Radeon RX 6800: 19903 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 17941

Базовая тактовая частота GPU

AMD Radeon RX 6800: 1700 MHz MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 1532 MHz

Оперативная память

AMD Radeon RX 6800: 16 GB MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 11 GB

Пропускная способность памяти

AMD Radeon RX 6800: 512 GB/s MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 484.4 GB/s

Эффективная скорость памяти

AMD Radeon RX 6800: 16000 MHz MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 11016 MHz

Описание

Видеокарта AMD Radeon RX 6800 построена на архитектуре RDNA 2.0. MSI GTX 1080 Ti Armor OC на архитектуре Pascal. Первая имеет 26800 млн. транзисторов. Вторая 11800 млн. У AMD Radeon RX 6800 размер транзисторов составляет 7 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1700 МГц против 1532 МГц у второй.

Переходим к памяти. AMD Radeon RX 6800 имеет 16 Гб. На MSI GTX 1080 Ti Armor OC установлено 16 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 512 Гб/с против 484.4 Гб/с у второй.

FLOPS у AMD Radeon RX 6800 составляет 16.14. У MSI GTX 1080 Ti Armor OC 12.12.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark AMD Radeon RX 6800 набрала 19903 баллов. А вот вторая карта 17941 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 27391 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 4.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты AMD Radeon RX 6800 - версия Directx – 12.2. У видеокарты MSI GTX 1080 Ti Armor OC -- версия Directx – 12.1.

Чем AMD Radeon RX 6800 лучше, чем MSI GTX 1080 Ti Armor OC

  • Оценка теста Passmark 19903 против 17941 , больше на 11%
  • Базовая тактовая частота GPU 1700 MHz против 1532 MHz, больше на 11%
  • Оперативная память 16 GB против 11 GB, больше на 45%
  • Пропускная способность памяти 512 GB/s против 484.4 GB/s, больше на 6%
  • Эффективная скорость памяти 16000 MHz против 11016 MHz, больше на 45%
  • Частота памяти GPU 2000 MHz против 1376 MHz, больше на 45%
  • FLOPS 16.14 TFLOPS против 12.12 TFLOPS, больше на 33%
  • Турбо GPU 2105 MHz против 1645 MHz, больше на 28%

Сравнение AMD Radeon RX 6800 и MSI GTX 1080 Ti Armor OC: основные моменты

AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1700 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1532 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
16.14 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
12.12 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
16 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
202 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
145 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
240
max 880
Среднее знач.: 140.1
224
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
3840
max 17408
Среднее знач.:
3584
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
60
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
4000
2750
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
2105 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
505.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
368.5 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
RDNA 2.0
Pascal
Название графического процессора
Navi 21
GP102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
512 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
16000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
11016 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
16 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
520
max 826
Среднее знач.: 356.7
471
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
265
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Navi II
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
600
max 1300
Среднее знач.:
600
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2020
max 2023
Среднее знач.:
2017
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
250 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
7 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
26800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
11800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
122 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
42 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Нет данных
Цена на момент выхода
579 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.2
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
19903
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
17941
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
2
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
USB Type-C
Устройство имеет USB Type-C с двухсторонней ориентацие коннектора.
Есть
Нет данных
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор AMD Radeon RX 6800 в бенчмарках?

В Passmark AMD Radeon RX 6800 набрала 19903 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 17941 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS AMD Radeon RX 6800 составляет 16.14 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 12.12 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У AMD Radeon RX 6800 250 Watt. У MSI GTX 1080 Ti Armor OC 250 Watt.

Насколько быстро работают AMD Radeon RX 6800 и MSI GTX 1080 Ti Armor OC?

AMD Radeon RX 6800 работает на частоте 1700 MHz. При этом максимальная частота достигает 2105 MHz. Тактовая базовая частота у MSI GTX 1080 Ti Armor OC достигает 1532 MHz. В режиме турбо достигает 1645 MHz.

Какая память у графических карт?

AMD Radeon RX 6800 поддерживает GDDR6. Установлено 16 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 512 GB/s. MSI GTX 1080 Ti Armor OC работает с GDDR5. На второй установлено 11 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 512 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

AMD Radeon RX 6800 имеет 1 HDMI выхода. MSI GTX 1080 Ti Armor OC оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

AMD Radeon RX 6800 использует Нет данных. MSI GTX 1080 Ti Armor OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

AMD Radeon RX 6800 построена на RDNA 2.0. MSI GTX 1080 Ti Armor OC использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

AMD Radeon RX 6800 оснащена Navi 21. На MSI GTX 1080 Ti Armor OC установлен GP102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 4. У MSI GTX 1080 Ti Armor OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 4.

Сколько транзисторов ?

AMD Radeon RX 6800 имеет 26800 млн. транзисторов. MSI GTX 1080 Ti Armor OC имеет 11800 млн. транзисторов