AMD Radeon RX 550 AMD Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 1050 NVIDIA GeForce GTX 1050
VS

Сравнение AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 550

Рейтинг: 9 баллов
NVIDIA GeForce GTX 1050

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1050

Рейтинг: 16 баллов
Оценка
AMD Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 1050
Производительность
5
6
Память
3
3
Общая информация
7
7
Функции
7
9
Тесты в бенчмарках
1
2
Порты
7
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

AMD Radeon RX 550: 2765 NVIDIA GeForce GTX 1050: 4929

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

AMD Radeon RX 550: 23131 NVIDIA GeForce GTX 1050: 38901

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 550: 3260 NVIDIA GeForce GTX 1050: 5820

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 550: 3658 NVIDIA GeForce GTX 1050: 6461

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

AMD Radeon RX 550: 4575 NVIDIA GeForce GTX 1050: 8148

Описание

Видеокарта AMD Radeon RX 550 построена на архитектуре GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 1050 на архитектуре Pascal. Первая имеет 2200 млн. транзисторов. Вторая 3300 млн. У AMD Radeon RX 550 размер транзисторов составляет 14 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1100 МГц против 1354 МГц у второй.

Переходим к памяти. AMD Radeon RX 550 имеет 2 Гб. На NVIDIA GeForce GTX 1050 установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 112 Гб/с против 112.1 Гб/с у второй.

FLOPS у AMD Radeon RX 550 составляет 1.18. У NVIDIA GeForce GTX 1050 1.81.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark AMD Radeon RX 550 набрала 2765 баллов. А вот вторая карта 4929 баллов. В 3DMark первая модель набрала 3658 баллов. Вторая 6461 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x8. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты AMD Radeon RX 550 - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA GeForce GTX 1050 лучше, чем AMD Radeon RX 550

Сравнение AMD Radeon RX 550 и NVIDIA GeForce GTX 1050: основные моменты

AMD Radeon RX 550
AMD Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 1050
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1100 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.81 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
8
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
19 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
47 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
40
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
512
max 17408
Среднее знач.:
640
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
8
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
1024
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1183 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
37.9 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
72.86 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 4.0
Pascal
Название графического процессора
Lexa
GP107
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
112 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
103
max 826
Среднее знач.: 356.7
132
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
145
max 524
Среднее знач.: 250.2
143
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Polaris
GeForce 10
Производитель
GlobalFoundries
Samsung
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
250
max 1300
Среднее знач.:
250
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2017
max 2023
Среднее знач.:
2016
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
50 W
Среднее знач.: 160 W
75 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Desktop
Desktop
Цена на момент выхода
79 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
109 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2765
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
4929
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
23131
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
38901
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
3260
max 39424
Среднее знач.: 12463
5820
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
3658
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
6461
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
4575
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
8148
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
240098
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
332408
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор AMD Radeon RX 550 в бенчмарках?

В Passmark AMD Radeon RX 550 набрала 2765 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 4929 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS AMD Radeon RX 550 составляет 1.18 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.81 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У AMD Radeon RX 550 50 Watt. У NVIDIA GeForce GTX 1050 75 Watt.

Насколько быстро работают AMD Radeon RX 550 и NVIDIA GeForce GTX 1050?

AMD Radeon RX 550 работает на частоте 1100 MHz. При этом максимальная частота достигает 1183 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX 1050 достигает 1354 MHz. В режиме турбо достигает 1455 MHz.

Какая память у графических карт?

AMD Radeon RX 550 поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 112 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1050 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 112 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

AMD Radeon RX 550 имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX 1050 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

AMD Radeon RX 550 использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX 1050 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

AMD Radeon RX 550 построена на GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 1050 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

AMD Radeon RX 550 оснащена Lexa. На NVIDIA GeForce GTX 1050 установлен GP107.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 8 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce GTX 1050 8 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

AMD Radeon RX 550 имеет 2200 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX 1050 имеет 3300 млн. транзисторов