Asus GeForce GTX 950 Asus GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 360 AMD Radeon R7 360
VS

Сравнение Asus GeForce GTX 950 vs AMD Radeon R7 360

Asus GeForce GTX 950

WINNER
Asus GeForce GTX 950

Рейтинг: 18 баллов
AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R7 360

Рейтинг: 10 баллов
Оценка
Asus GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 360
Производительность
5
5
Память
3
3
Общая информация
7
7
Функции
7
8
Тесты в бенчмарках
2
1
Порты
3
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus GeForce GTX 950: 5391 AMD Radeon R7 360: 3079

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Asus GeForce GTX 950: 37329 AMD Radeon R7 360:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Asus GeForce GTX 950: 5586 AMD Radeon R7 360:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTX 950: 6187 AMD Radeon R7 360: 4113

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus GeForce GTX 950: 8323 AMD Radeon R7 360:

Описание

Видеокарта Asus GeForce GTX 950 построена на архитектуре Maxwell. AMD Radeon R7 360 на архитектуре GCN 2.0. Первая имеет 2940 млн. транзисторов. Вторая 2080 млн. У Asus GeForce GTX 950 размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1026 МГц против 1000 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus GeForce GTX 950 имеет 2 Гб. На AMD Radeon R7 360 установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 105.8 Гб/с против 96 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus GeForce GTX 950 составляет 1.52. У AMD Radeon R7 360 1.64.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus GeForce GTX 950 набрала 5391 баллов. А вот вторая карта 3079 баллов. В 3DMark первая модель набрала 6187 баллов. Вторая 4113 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus GeForce GTX 950 - версия Directx – 12. У видеокарты AMD Radeon R7 360 -- версия Directx – 12.

Чем Asus GeForce GTX 950 лучше, чем AMD Radeon R7 360

  • Оценка теста Passmark 5391 против 3079 , больше на 75%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 6187 против 4113 , больше на 50%
  • Базовая тактовая частота GPU 1026 MHz против 1000 MHz, больше на 3%
  • Пропускная способность памяти 105.8 GB/s против 96 GB/s, больше на 10%
  • Эффективная скорость памяти 6612 MHz против 6500 MHz, больше на 2%
  • Частота памяти GPU 1653 MHz против 1500 MHz, больше на 10%
  • Турбо GPU 1190 MHz против 1050 MHz, больше на 13%

Сравнение Asus GeForce GTX 950 и AMD Radeon R7 360: основные моменты

Asus GeForce GTX 950
Asus GeForce GTX 950
AMD Radeon R7 360
AMD Radeon R7 360
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1026 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1653 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.52 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.64 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
32.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
768
max 17408
Среднее знач.:
768
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
256
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1190 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1050 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
49.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
48 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell
GCN 2.0
Название графического процессора
GM206
Tobago
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
105.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6612 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
228
max 826
Среднее знач.: 356.7
160
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 900
Pirate Islands
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
90 W
Среднее знач.: 160 W
100 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2940 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2080 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
210.8 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
114.3 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
5.2
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
5391
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
3079
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
37329
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
5586
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
6187
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
4113
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8323
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
40
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus GeForce GTX 950 в бенчмарках?

В Passmark Asus GeForce GTX 950 набрала 5391 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 3079 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus GeForce GTX 950 составляет 1.52 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.64 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus GeForce GTX 950 90 Watt. У AMD Radeon R7 360 100 Watt.

Насколько быстро работают Asus GeForce GTX 950 и AMD Radeon R7 360?

Asus GeForce GTX 950 работает на частоте 1026 MHz. При этом максимальная частота достигает 1190 MHz. Тактовая базовая частота у AMD Radeon R7 360 достигает 1000 MHz. В режиме турбо достигает 1050 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus GeForce GTX 950 поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 105.8 GB/s. AMD Radeon R7 360 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 105.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus GeForce GTX 950 имеет Нет данных HDMI выхода. AMD Radeon R7 360 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus GeForce GTX 950 использует Нет данных. AMD Radeon R7 360 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus GeForce GTX 950 построена на Maxwell. AMD Radeon R7 360 использует архитектуру GCN 2.0.

Какой графический процессор используется?

Asus GeForce GTX 950 оснащена GM206. На AMD Radeon R7 360 установлен Tobago.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У AMD Radeon R7 360 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Asus GeForce GTX 950 имеет 2940 млн. транзисторов. AMD Radeon R7 360 имеет 2080 млн. транзисторов