NVIDIA GeForce GTX 560 Ti NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Рейтинг: 10 баллов
AMD Radeon R7 260X

WINNER
AMD Radeon R7 260X

Рейтинг: 10 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
AMD Radeon R7 260X
Производительность
4
5
Память
2
3
Общая информация
7
7
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
0
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 2960 AMD Radeon R7 260X: 3028

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 3336 AMD Radeon R7 260X: 4232

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 3858 AMD Radeon R7 260X:

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 14896 AMD Radeon R7 260X:

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 534 AMD Radeon R7 260X:

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560 Ti построена на архитектуре Fermi. AMD Radeon R7 260X на архитектуре GCN 2.0. Первая имеет 1950 млн. транзисторов. Вторая 2080 млн. У NVIDIA GeForce GTX 560 Ti размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 823 МГц против 1100 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GTX 560 Ti имеет 1 Гб. На AMD Radeon R7 260X установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 128 Гб/с против 104 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GTX 560 Ti составляет 1.25. У AMD Radeon R7 260X 1.98.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GTX 560 Ti набрала 2960 баллов. А вот вторая карта 3028 баллов. В 3DMark первая модель набрала 3336 баллов. Вторая 4232 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX 560 Ti - версия Directx – 11. У видеокарты AMD Radeon R7 260X -- версия Directx – 12.

Чем AMD Radeon R7 260X лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

  • Пропускная способность памяти 128 GB/s против 104 GB/s, больше на 23%

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 560 Ti и AMD Radeon R7 260X: основные моменты

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
823 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.25 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
13.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
18 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
56
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
384
max 17408
Среднее знач.:
896
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
256
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
52.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
61.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
GCN 2.0
Название графического процессора
GF114
Bonaire
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
128 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
332
max 826
Среднее знач.: 356.7
160
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 500
Volcanic Islands
Производитель
TSMC
TSMC
Год выпуска
2011
max 2023
Среднее знач.:
2013
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
170 W
Среднее знач.: 160 W
115 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1950 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2080 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
228 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Цена на момент выхода
249 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
139 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2960
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
3028
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
3336
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
4232
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
3858
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
14896
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
534
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
37
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GTX 560 Ti в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GTX 560 Ti набрала 2960 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 3028 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 560 Ti составляет 1.25 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.98 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 170 Watt. У AMD Radeon R7 260X 115 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GTX 560 Ti и AMD Radeon R7 260X?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti работает на частоте 823 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у AMD Radeon R7 260X достигает 1100 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 128 GB/s. AMD Radeon R7 260X работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 128 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti имеет Нет данных HDMI выхода. AMD Radeon R7 260X оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti использует Нет данных. AMD Radeon R7 260X оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti построена на Fermi. AMD Radeon R7 260X использует архитектуру GCN 2.0.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti оснащена GF114. На AMD Radeon R7 260X установлен Bonaire.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У AMD Radeon R7 260X 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti имеет 1950 млн. транзисторов. AMD Radeon R7 260X имеет 2080 млн. транзисторов