Asus Radeon RX 550 Asus Radeon RX 550
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Сравнение Asus Radeon RX 550 vs AMD Radeon R7 260X

Asus Radeon RX 550

Asus Radeon RX 550

Рейтинг: 9 баллов
AMD Radeon R7 260X

WINNER
AMD Radeon R7 260X

Рейтинг: 10 баллов
Оценка
Asus Radeon RX 550
AMD Radeon R7 260X
Производительность
5
5
Память
3
3
Общая информация
5
7
Функции
7
8
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
4
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus Radeon RX 550: 2630 AMD Radeon R7 260X: 3028

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Asus Radeon RX 550: 22002 AMD Radeon R7 260X:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Asus Radeon RX 550: 3101 AMD Radeon R7 260X:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Radeon RX 550: 3479 AMD Radeon R7 260X: 4232

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Asus Radeon RX 550: 4352 AMD Radeon R7 260X:

Описание

Видеокарта Asus Radeon RX 550 построена на архитектуре GCN 4.0. AMD Radeon R7 260X на архитектуре GCN 2.0. Первая имеет Нет данных млн. транзисторов. Вторая 2080 млн. У Asus Radeon RX 550 размер транзисторов составляет 14 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1100 МГц против 1100 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus Radeon RX 550 имеет 2 Гб. На AMD Radeon R7 260X установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 112 Гб/с против 104 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus Radeon RX 550 составляет 1.19. У AMD Radeon R7 260X 1.98.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus Radeon RX 550 набрала 2630 баллов. А вот вторая карта 3028 баллов. В 3DMark первая модель набрала 3479 баллов. Вторая 4232 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x8. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus Radeon RX 550 - версия Directx – 12. У видеокарты AMD Radeon R7 260X -- версия Directx – 12.

Чем AMD Radeon R7 260X лучше, чем Asus Radeon RX 550

  • Пропускная способность памяти 112 GB/s против 104 GB/s, больше на 8%
  • Эффективная скорость памяти 7000 MHz против 6500 MHz, больше на 8%
  • Частота памяти GPU 1750 MHz против 1625 MHz, больше на 8%
  • Тепловыделение (TDP) 50 W против 115 W, меньше на -57%
  • Технологический процесс 14 nm против 28 nm, меньше на -50%

Сравнение Asus Radeon RX 550 и AMD Radeon R7 260X: основные моменты

Asus Radeon RX 550
Asus Radeon RX 550
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1100 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.19 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
8
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
18.93 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
18 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
56
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
512
max 17408
Среднее знач.:
896
max 17408
Среднее знач.:
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1183 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
37.86 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
61.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 4.0
GCN 2.0
Название графического процессора
Lexa
Bonaire
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
112 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Polaris
Volcanic Islands
Производитель
GlobalFoundries
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
50 W
Среднее знач.: 160 W
115 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
182 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
112 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2630
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
3028
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
22002
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
3101
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
3479
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
4232
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
4352
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
228375
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
1.4
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus Radeon RX 550 в бенчмарках?

В Passmark Asus Radeon RX 550 набрала 2630 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 3028 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus Radeon RX 550 составляет 1.19 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.98 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus Radeon RX 550 50 Watt. У AMD Radeon R7 260X 115 Watt.

Насколько быстро работают Asus Radeon RX 550 и AMD Radeon R7 260X?

Asus Radeon RX 550 работает на частоте 1100 MHz. При этом максимальная частота достигает 1183 MHz. Тактовая базовая частота у AMD Radeon R7 260X достигает 1100 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Asus Radeon RX 550 поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 112 GB/s. AMD Radeon R7 260X работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 112 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus Radeon RX 550 имеет 1 HDMI выхода. AMD Radeon R7 260X оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus Radeon RX 550 использует Нет данных. AMD Radeon R7 260X оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus Radeon RX 550 построена на GCN 4.0. AMD Radeon R7 260X использует архитектуру GCN 2.0.

Какой графический процессор используется?

Asus Radeon RX 550 оснащена Lexa. На AMD Radeon R7 260X установлен Bonaire.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 8 линий PCIe. А версия PCIe 3. У AMD Radeon R7 260X 8 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Asus Radeon RX 550 имеет Нет данных млн. транзисторов. AMD Radeon R7 260X имеет 2080 млн. транзисторов