Asus GeForce GTX 650 Asus GeForce GTX 650
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Сравнение Asus GeForce GTX 650 vs AMD Radeon R7 260X

Asus GeForce GTX 650

Asus GeForce GTX 650

Рейтинг: 6 баллов
AMD Radeon R7 260X

WINNER
AMD Radeon R7 260X

Рейтинг: 10 баллов
Оценка
Asus GeForce GTX 650
AMD Radeon R7 260X
Производительность
5
5
Память
2
3
Общая информация
7
7
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
3
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus GeForce GTX 650: 1769 AMD Radeon R7 260X: 3028

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTX 650: 2281 AMD Radeon R7 260X: 4232

Базовая тактовая частота GPU

Asus GeForce GTX 650: 1072 MHz AMD Radeon R7 260X: 1100 MHz

Оперативная память

Asus GeForce GTX 650: 1 GB AMD Radeon R7 260X: 2 GB

Пропускная способность памяти

Asus GeForce GTX 650: 80 GB/s AMD Radeon R7 260X: 104 GB/s

Описание

Видеокарта Asus GeForce GTX 650 построена на архитектуре Kepler. AMD Radeon R7 260X на архитектуре GCN 2.0. Первая имеет 1270 млн. транзисторов. Вторая 2080 млн. У Asus GeForce GTX 650 размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1072 МГц против 1100 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus GeForce GTX 650 имеет 1 Гб. На AMD Radeon R7 260X установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 80 Гб/с против 104 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus GeForce GTX 650 составляет 0.81. У AMD Radeon R7 260X 1.98.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus GeForce GTX 650 набрала 1769 баллов. А вот вторая карта 3028 баллов. В 3DMark первая модель набрала 2281 баллов. Вторая 4232 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus GeForce GTX 650 - версия Directx – 11. У видеокарты AMD Radeon R7 260X -- версия Directx – 12.

Чем AMD Radeon R7 260X лучше, чем Asus GeForce GTX 650

Сравнение Asus GeForce GTX 650 и AMD Radeon R7 260X: основные моменты

Asus GeForce GTX 650
Asus GeForce GTX 650
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1072 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1250 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.81 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
8.56 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
18 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
56
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
384
max 17408
Среднее знач.:
896
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
256
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
34.3 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
61.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
GCN 2.0
Название графического процессора
GK107
Bonaire
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
80 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
5000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
221
max 826
Среднее знач.: 356.7
160
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
Volcanic Islands
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
65 W
Среднее знач.: 160 W
115 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1270 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2080 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
198 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1769
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
3028
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
2281
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
4232
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
14
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
mini-DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью мини-DisplayPort
1
max 8
Среднее знач.: 2.1
max 8
Среднее знач.: 2.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus GeForce GTX 650 в бенчмарках?

В Passmark Asus GeForce GTX 650 набрала 1769 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 3028 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus GeForce GTX 650 составляет 0.81 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.98 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus GeForce GTX 650 65 Watt. У AMD Radeon R7 260X 115 Watt.

Насколько быстро работают Asus GeForce GTX 650 и AMD Radeon R7 260X?

Asus GeForce GTX 650 работает на частоте 1072 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у AMD Radeon R7 260X достигает 1100 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Asus GeForce GTX 650 поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 80 GB/s. AMD Radeon R7 260X работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 80 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus GeForce GTX 650 имеет Нет данных HDMI выхода. AMD Radeon R7 260X оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus GeForce GTX 650 использует Нет данных. AMD Radeon R7 260X оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus GeForce GTX 650 построена на Kepler. AMD Radeon R7 260X использует архитектуру GCN 2.0.

Какой графический процессор используется?

Asus GeForce GTX 650 оснащена GK107. На AMD Radeon R7 260X установлен Bonaire.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У AMD Radeon R7 260X 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Asus GeForce GTX 650 имеет 1270 млн. транзисторов. AMD Radeon R7 260X имеет 2080 млн. транзисторов