NVIDIA GeForce MX550 NVIDIA GeForce MX550
AMD Radeon Pro Vega 64X AMD Radeon Pro Vega 64X
VS

Сравнение NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce MX550

Рейтинг: 16 баллов
AMD Radeon Pro Vega 64X

WINNER
AMD Radeon Pro Vega 64X

Рейтинг: 48 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce MX550
AMD Radeon Pro Vega 64X
Производительность
5
6
Память
1
3
Общая информация
5
5
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
2
5

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce MX550: 4852 AMD Radeon Pro Vega 64X: 14423

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA GeForce MX550: 1065 MHz AMD Radeon Pro Vega 64X: 1250 MHz

Оперативная память

NVIDIA GeForce MX550: 4 GB AMD Radeon Pro Vega 64X: 16 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA GeForce MX550: 96 GB/s AMD Radeon Pro Vega 64X: 512 GB/s

Частота памяти GPU

NVIDIA GeForce MX550: 1500 MHz AMD Radeon Pro Vega 64X: 1000 MHz

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce MX550 построена на архитектуре Turing. AMD Radeon Pro Vega 64X на архитектуре GCN 5.0. Первая имеет 4700 млн. транзисторов. Вторая 12500 млн. У NVIDIA GeForce MX550 размер транзисторов составляет 12 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1065 МГц против 1250 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce MX550 имеет 4 Гб. На AMD Radeon Pro Vega 64X установлено 4 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 96 Гб/с против 512 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce MX550 составляет 2.77. У AMD Radeon Pro Vega 64X 12.34.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce MX550 набрала 4852 баллов. А вот вторая карта 14423 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью Нет данных. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce MX550 - версия Directx – 12.1. У видеокарты AMD Radeon Pro Vega 64X -- версия Directx – 12.1.

Чем AMD Radeon Pro Vega 64X лучше, чем NVIDIA GeForce MX550

  • Частота памяти GPU 1500 MHz против 1000 MHz, больше на 50%
  • Тепловыделение (TDP) 25 W против 250 W, меньше на -90%

Сравнение NVIDIA GeForce MX550 и AMD Radeon Pro Vega 64X: основные моменты

NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX550
AMD Radeon Pro Vega 64X
AMD Radeon Pro Vega 64X
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1065 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1250 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
2.77 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
12.34 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
16 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество потоков
Чем больше количество потоков в видеокарте, тем больше вычислительной мощности она может обеспечить. Показать полностью
1024
max 18432
Среднее знач.: 1326.3
max 18432
Среднее знач.: 1326.3
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
21 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
94 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
256
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1024
max 17408
Среднее знач.:
4096
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
4000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1320 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1468 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Название архитектуры
Turing
GCN 5.0
Название графического процессора
TU117
Vega 10
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
96 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
16 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
200
max 826
Среднее знач.: 356.7
495
max 826
Среднее знач.: 356.7
Производитель
TSMC
GlobalFoundries
Год выпуска
2021
max 2023
Среднее знач.:
2019
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
25 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
4700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
12500 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Назначение
Laptop
Workstation
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
7.5
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4852
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
14423
max 30117
Среднее знач.: 7628.6

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce MX550 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce MX550 набрала 4852 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 14423 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce MX550 составляет 2.77 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 12.34 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce MX550 25 Watt. У AMD Radeon Pro Vega 64X 250 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce MX550 и AMD Radeon Pro Vega 64X?

NVIDIA GeForce MX550 работает на частоте 1065 MHz. При этом максимальная частота достигает 1320 MHz. Тактовая базовая частота у AMD Radeon Pro Vega 64X достигает 1250 MHz. В режиме турбо достигает 1468 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce MX550 поддерживает GDDR6. Установлено 4 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 96 GB/s. AMD Radeon Pro Vega 64X работает с GDDRНет данных. На второй установлено 16 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 96 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce MX550 имеет Нет данных HDMI выхода. AMD Radeon Pro Vega 64X оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce MX550 использует Нет данных. AMD Radeon Pro Vega 64X оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce MX550 построена на Turing. AMD Radeon Pro Vega 64X использует архитектуру GCN 5.0.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce MX550 оснащена TU117. На AMD Radeon Pro Vega 64X установлен Vega 10.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты Нет данных линий PCIe. А версия PCIe Нет данных. У AMD Radeon Pro Vega 64X Нет данных линий PCIe. Версия PCIe Нет данных.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce MX550 имеет 4700 млн. транзисторов. AMD Radeon Pro Vega 64X имеет 12500 млн. транзисторов