AMD Playstation 4 Slim GPU
Ключевые моменты
1375 MHz
1.93 TFLOPS
8 GB
5
Цены на AMD Playstation 4 Slim GPU
Описание
Видеокарта AMD Playstation 4 Slim GPU на архитектуре GCN 2. транзисторов, тех. процесс 16 нм. Частота графического ядра составляет 800 МГц. По части памяти, здесь установлено 8 Гб. DDR5, частотой 1375 МГц и с максимальной пропускной способность 176 Гб/с. FLOPS составляет 1.93. При этом максимальное количество баллов на сегодняшний день равняется 260261 балл.
Версия Directx – 11.1. Касательно охлаждения, здесь требования по теплоотводу составляют 75 Вт.
В наших тестах видеокарта набирает 3957 баллов.
Почему AMD Playstation 4 Slim GPU лучше, чем другие
Не имеет достоинств Не имеет недостатков
Обзор AMD Playstation 4 Slim GPU
Обзор AMD Playstation 4 Slim GPU: основные моменты
Производительность
Эталон
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
800 MHz
Среднее знач.: 1124.9 MHz
2457 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1375 MHz
Среднее знач.: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.93 TFLOPS
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
8 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Количество потоков
Чем больше количество потоков в видеокарте, тем больше вычислительной мощности она может обеспечить.
Показать полностью
1152
Среднее знач.: 1326.3
18432
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране.
Показать полностью
26 GTexel/s
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики.
Показать полностью
72
Среднее знач.: 140.1
880
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях.
Показать полностью
32
Среднее знач.: 56.8
256
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач.
Показать полностью
1152
Среднее знач.:
17408
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации.
Показать полностью
18
Среднее знач.:
220
Название архитектуры
GCN 2.0
Название графического процессора
Liverpool 16nm
Память
Эталон
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
176 GB/s
Среднее знач.: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией.
Показать полностью
8 GB
Среднее знач.: 4.6 GB
128 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом
Показать полностью
5
Среднее знач.: 4.9
6
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства.
Показать полностью
256 bit
Среднее знач.: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Эталон
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики.
Показать полностью
209
Среднее знач.: 356.7
826
Длина
290
Среднее знач.: 250.2
524
Поколение
Console GPU
Производитель
TSMC
Год выпуска
2016
Среднее знач.:
2023
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться
Показать полностью
75 W
Среднее знач.: 160 W
2 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
4 nm
Ширина
266 mm
Среднее знач.: 192.1 mm
421.7 mm
Высота
38 mm
Среднее знач.: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Цена на момент выхода
399 $
Среднее знач.: 5679.5 $
419999 $
Функции
Эталон
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения.
Показать полностью
4.6
Среднее знач.:
4.6
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11.1
Среднее знач.: 11.4
12.2
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов.
Показать полностью
5.1
Среднее знач.: 5.9
6.7
FAQ
Сколько оперативной памяти у AMD Playstation 4 Slim GPU
AMD Playstation 4 Slim GPU имеет 8 GB.
Какая версия оперативной памяти у AMD Playstation 4 Slim GPU
AMD Playstation 4 Slim GPU поддерживает GDDR5.
Какая архитектура у видеокарты AMD Playstation 4 Slim GPU
GCN 2.0.
Сколько Ватт потребляет AMD Playstation 4 Slim GPU
75 Ватт.
Сколько составляет FLOPS у AMD Playstation 4 Slim GPU
1.93 TFLOPs.
Какую версию DirectX поддерживает AMD Playstation 4 Slim GPU
DirectX 11.1.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------