AMD Atari VCS 800 GPU

8421 место в рейтинге - лучшие
+ сравнить
    Рейтинг: 0 баллов

    Ключевые моменты

    Производительность
    Базовая тактовая частота GPU   300 MHz
    Частота памяти GPU   1200 MHz
    FLOPS   0.44 TFLOPS
    Память
    Пропускная способность памяти   38.4 GB/s
    Оперативная память   8 GB
    Версии DDR памяти   4

    Цены на AMD Atari VCS 800 GPU

    AMD Atari VCS 800 GPU

    Описание

    Видеокарта AMD Atari VCS 800 GPU на архитектуре GCN 5.0 имеет 4940 млн. транзисторов, тех. процесс 14 нм. Частота графического ядра составляет 300 МГц. По части памяти, здесь установлено 8 Гб. DDR4, частотой 1200 МГц и с максимальной пропускной способность 38.4 Гб/с. FLOPS составляет 0.44. При этом максимальное количество баллов на сегодняшний день равняется 260261 балл. Версия Directx – 12.1. Касательно охлаждения, здесь требования по теплоотводу составляют 15 Вт. В наших тестах видеокарта набирает 3788 баллов.

    Почему AMD Atari VCS 800 GPU лучше, чем другие

    Не имеет достоинств Не имеет недостатков

    Обзор AMD Atari VCS 800 GPU: основные моменты

    Производительность
    4
    Эталон
    Базовая тактовая частота GPU
    Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
    300 MHz
    max 2457
    Среднее знач.: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Частота памяти GPU
    Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
    1200 MHz
    max 16000
    Среднее знач.: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
    0.44 TFLOPS
    max 1142.32
    Среднее знач.: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    Оперативная память
    Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
    8 GB
    max 128
    Среднее знач.: 4.6 GB
    128 GB
    Количество потоков
    Чем больше количество потоков в видеокарте, тем больше вычислительной мощности она может обеспечить. Показать полностью
    192
    max 18432
    Среднее знач.: 1326.3
    18432
    TMUs
    Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
    12
    max 880
    Среднее знач.: 140.1
    880
    ROPs
    Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
    4
    max 256
    Среднее знач.: 56.8
    256
    Number of shading blocks
    Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
    192
    max 17408
    Среднее знач.:
    17408
    Процессорные ядра
    Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
    3
    max 220
    Среднее знач.:
    220
    Турбо GPU
    Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
    1201 MHz
    max 2903
    Среднее знач.: 1514 MHz
    2903 MHz
    Название архитектуры
    GCN 5.0
    Название графического процессора
    Banded Kestrel
    Память
    1
    Эталон
    Пропускная способность памяти
    Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
    38.4 GB/s
    max 2656
    Среднее знач.: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Оперативная память
    Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
    8 GB
    max 128
    Среднее знач.: 4.6 GB
    128 GB
    Версии DDR памяти
    Более новая версия DDR памяти, обеспечивает более вусокую пропускную способность и скорость передачи данных. Показать полностью
    4
    max 4
    Среднее знач.:
    4
    Версии GDDR памяти
    Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
    4
    max 6
    Среднее знач.: 4.9
    6
    Разрядность шины памяти
    Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
    128 bit
    max 8192
    Среднее знач.: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Эталон
    Размер кристалла
    Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
    210
    max 826
    Среднее знач.: 356.7
    826
    Длина
    296
    max 524
    Среднее знач.: 250.2
    524
    Поколение
    Console GPU
    Производитель
    GlobalFoundries
    Год выпуска
    2020
    max 2023
    Среднее знач.:
    2023
    Тепловыделение (TDP)
    Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
    15 W
    Среднее знач.: 160 W
    2 W
    Технологический процесс
    Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
    14 nm
    Среднее знач.: 34.7 nm
    4 nm
    Количество транзисторов
    Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
    4940 million
    max 80000
    Среднее знач.: 7150 million
    80000 million
    Ширина
    148 mm
    max 421.7
    Среднее знач.: 192.1 mm
    421.7 mm
    Высота
    47 mm
    max 620
    Среднее знач.: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Цена на момент выхода
    399 $
    max 419999
    Среднее знач.: 5679.5 $
    419999 $
    Функции
    7
    Эталон
    Версия OpenGL
    OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
    4.6
    max 4.6
    Среднее знач.:
    4.6
    DirectX
    Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
    12.1
    max 12.2
    Среднее знач.: 11.4
    12.2
    Версия шейдерной модели
    Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
    6.4
    max 6.7
    Среднее знач.: 5.9
    6.7

    FAQ

    Сколько оперативной памяти у AMD Atari VCS 800 GPU

    AMD Atari VCS 800 GPU имеет 8 GB.

    Какая версия оперативной памяти у AMD Atari VCS 800 GPU

    AMD Atari VCS 800 GPU поддерживает GDDR4.

    Какая архитектура у видеокарты AMD Atari VCS 800 GPU

    GCN 5.0.

    Сколько Ватт потребляет AMD Atari VCS 800 GPU

    15 Ватт.

    Сколько составляет FLOPS у AMD Atari VCS 800 GPU

    0.44 TFLOPs.

    Какую версию DirectX поддерживает AMD Atari VCS 800 GPU

    DirectX 12.1.